NOTAS DA ATUALIZAÇÃO Y6S1.1
O patch Y6S1.1 chega aos PCs em 25 de março e às outras plataformas logo em seguida.
TAMANHO DO PATCH Y6S1.1
Veja abaixo o tamanho de download para cada plataforma.
- Ubisoft Connect:
- 1,56 GB se a live build foi instalada com HD PACK
- 1,44 GB se a live build foi instalada sem HD PACK
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,33 GB
- Xbox Series X: 2,27 GB
- PS4: 1,57 GB
- PS5: 1,62 GB
AJUSTES E MELHORIAS
CONFORTO DO JOGADOR
Modo Streamer
- Adicionamos as preferências deste modo no menu Opções.
- Com elas, streamers podem ocultar dos espectadores dados de sua região e latência e habilitar um atraso na organização de partida a fim de evitar queue sniping.
Seção de amuletos
- Os amuletos, nas seções de álbum do agente e do loadout do jogador, serão agora ordenados por raridade e ordem alfabética. Esta é uma solução temporária, enquanto aguardamos uma reformulação adequada.
CORREÇÕES DE FALHAS
GAMEPLAY
- CONSERTADO – Carregamento infinito depois da animação do cenário Abaixo de Zero, caso o jogo ainda estivesse instalando.
- CONSERTADO – Os jogadores podiam espiar rapidamente nos cantos se inclinando e dando facadas no ar.
- CONSERTADO – A pistola Bailiff 410 concedia progresso do Passe de Batalha para o desafio de espingarda “De pertinho”, e não para o desafio “Eliminações para arma curta”.
- CONSERTADO – O recuo vertical cessava/diminuía quando um jogador tentava compensá-lo.
- CONSERTADO – O jogador poderia evitar a penalidade de Cancelamento de Partida se toda sua equipe fosse autoeliminada e se o jogador se reconectasse durante o final da rodada.
DESIGN DE NÍVEIS
- CONSERTADO – Diversos problemas com itens deslocados, clipping e colisão em diversos mapas.
- CONSERTADO – Vários vãos que podiam ser explorados em diversos mapas.
- CONSERTADO – Várias falhas de LOD (nível de detalhes) no mapa Fronteira.
- CONSERTADO – Várias falhas de texturas em diversos mapas.
- CONSERTADO – Várias falhas de iluminação no mapa Fronteira.
- CONSERTADO – Várias falhas com itens no modo Espectador.
- CONSERTADO – Drones Atacantes iniciavam dentro da unidade de ar-condicionado no telhado de EXT Alfândega: Pedestres.
AGENTES
- CONSERTADO – O cone do disparo sem mira de Montagne era pequeno demais depois que o escudo fosse recolhido.
- CONSERTADO – A arma de Flores atravessava sua Claymore se o jogador a equipasse depois da detonação da Carga RCE-Ratero.
- CONSERTADO – A Carga RCE-Ratero fixada a uma parede mudaria de posição se fosse pega por uma Peste também fixada a uma parede.
- CONSERTADO – Mira podia instalar o Espelho Negro acima de parte de uma parede indestrutível em 1º Oficina, no mapa Fronteira.
- CONSERTADO – A Evil Eye de Mastro ficava obstruída quando o dispositivo era instalado no chão.
- CONSERTADO – O Display de Navegação da Carga RCE-Ratero podia ser visto durante o final da rodada e JMV se ativada logo antes do final da rodada.
- CONSERTADO – O Display de Navegação da Carga RCE-Ratero ficaria vermelho se um dos drones de Flores fosse destruído no mesmo instante em que instalasse uma Carga RCE-Ratero.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
- CONSERTADO – O acesso ao replay era desativado depois de abandonar um replay de partida.
- CONSERTADO – O contador sobrepõe-se com a barra do loadout no display de navegação do caster.
- CONSERTADO – Quando o jogador acessava as Ferramentas de Observação e mudava aposição, havia discrepância entre as visões em primeira e terceira pessoa.
- CONSERTADO – Ausência da notificação in-game quando um jogador subia de nível com uma conta Ubisoft.
- CONSERTADO – A seção de Assistir não era atualizada quando um jogador deixava o esquadrão.
- CONSERTADO – Diversos problemas de interface do usuário e de navegação.
- CONSERTADO – Diversos problemas de localização pelo jogo.
- CONSERTADO – Pequenas correções cosméticas e na loja.
- CONSERTADO – Diversos efeitos visuais eram pixelizados com os novos drivers 461.72 da NVIDIA.
- CONSERTADO – Uma descrição errada aparecia no painel de compra do Passe de Batalhe Premium se o jogador tivesse alcançado o nível 98 ou acima.