16/9/2015

Atualização dos desenvolvedores baseada nos comentários do Caminho a Montreal

Atualização dos desenvolvedores com base nos comentários do Caminho A Montreal

Há algumas semanas atrás nós convidamos dez membros da nossa comunidade, de vários lugares do mundo, para nos visitar em nossos estúdios e testar a versão mais atualizada do game, bem como para trocar ideias com os desenvolvedores a respeito de seus comentários. Nosso objetivo era o de coletar as suas opiniões e comentários para rebalancear o game para o lançamento do teste Beta Fechado!

				[![Rainbow Six Siege](https://img.youtube.com/vi/HIjckKBjFgU/hqdefault.jpg)](//www.youtube.com/embed/HIjckKBjFgU?rel=0)

Você encontrará abaixo uma lista mostrando algumas das mudanças feitas, com base nos comentários obtidos pelo Caminho a Montreal.

E além disso, vamos oferecer mais informações sobre as opções que serão personalizáveis nas partidas.

No entanto, esta não é uma lista completa. Por hora, queremos divulger um pouco do trabalho que estamos realizando.

Mudanças In-game com base nos resultados do Caminho a Montral:

  • Removidos os indicadores de granada flash, ensurdecedora e de fumaça. - Disponível no Teste Beta Fechado
    Nós entendemos o quão intrusivos eram esses indicadores, e achamos melhor redefinir o sistema. Como solução, os indicadores para as granadas flash, ensurdecedora e de fumaça foram excluídos. Porém, os indicadores de granadas frag permanacem, já que os jogadores não sabiam da possibilidade de cancular o lançamento da granada ou mesmo de poder jogá-la de volta contra o inimigo. Mesmo com a presença de um indicador, já não é mais possível evitar que o jogador calcule o tempo de lançamento da granada para uma melhor taxa de acerto. Esta função não foi comunicada aos nossos jogadores corretamente, e a partir de agora enfatizaremos esta função à medida que prosseguimos com a edição do jogo.

  • Vulnerabilidade aumentada em ADS e ao segurar o escudo. - Disponível no Teste Beta Fechado

    				Os jogadores queixaram-se de que oponentes, como o Blitz, equipados com escudos, eram muito difíceis de matar. Nós concordamos e decidimos mudar a postura do Agente enquanto este segura o escudo.Na verdade, nós invertemos a sua posição. Quando os nossos convidados chegaram ao estúdio, o escudo estava em frente ao corpo durante o modo ADS. Agora, mesmo em ADS, o escudo foi colocado um pouco para o lado, expondo mais o corpo do Agente. 
    				 
    				Durante a posição de tiro sem usar a mira, o jogador carregará o escudo a sua frente, aumentando a defesa, porém reduzindo drasticamente a precisão.
    				 
    				O escudo foi um ponto essencial durante o teste Beta Fechado, pois era uma das peças que queríamos testar com mais recursos.
    			
    			 
    			![Riot Shield](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pt-BR/game/rainbow6/siege/Riot%20Shield_216879.jpg "Riot Shield")
    
    
    			*Atualização na postura do escudo melhora o balanceamento de Blitz e outros Agentes*
    			*  
    
  • Aumentada a inteligência artificial no modo Caça-Terrorista em todos os níveis de dificuldade. - Disponível no Teste Beta Fechado

    				Em versões anteriores do Caça-Terrorista, o número máximo de inimigos simultâneos no mapa era de 20. Os comentários dos jogadores revelaram que isso não lhes dava um desafio à altura.
    				 
    				Para ajudar a tornar o modo Caça-Terrorista mais desafiador, a inteligência artificial cria ondas adicionais de inimigos (que aumentam de acordo com o nível de dificuldade), e além disso, faz com que novos inimigos apareçam fora do prédio principal.
    			
    
  • Na versão em Inglês, os modos TerroHunt foram oficialmente renomeados como Terrorist Hunt (na versão brasileira, o modo é chamado Caça-Terrorista) - Disponível no Teste Beta Fechado

    				Nós recebemos muitos comentários a respeito da TerroHunt ganhar um novo nome no Siege (na versão em Inglês), e os participantes dos testes do Caminho a Montreal renovaram esta requisição aqui. Após considerações, concordamos que seria melhor manter o nome do modo clássico de jogo como Terrorist Hunt. Na versão brasileira, o modo é chamado Caça-Terrorista.
    			
    
  • Mudanças nas condições de vitória ao jogar “Desarmar Bombas” no modo “Caça-Terrorista”. - Disponível no lançamento
    Anteriormente, mesmo que todos os membros da sua equipe tenham morrido no modo Desarmas Bombas, em “Caça-Terrorista”, você ainda poderia vencer desde que a contagem regressiva do desativador tivesse sido iniciada. Agora, este já não é mais o caso. Você precisa de ao menos um membro da equipe vivo para vencer. Esta mudança entrará em vigor no lançamento do jogo, em 1º de dezembro.

  • Atualização adicional do Sensor Cardíaco (anteriormente conhecido como Sensor de Batimentos) – Disponível no Teste Beta Fechado

    				Com a mais recente atualização do Sensor Cardíaco, nós adicionamos um período de aquecimento antes de usá-lo, que ajuda no balanceamento do gadget.
    				 
    				Além disso, o gadget não detectará inimigos em tempo real. Ele atuará mais como um sonar, com um sinal ping aparecendo e desaparecendo, seguido da nova localização segundos depois. 
    				 
    

HBS

					**[O Sensor Cardíaco é um dos gadgets que mais tínhamos curiosidade em testar durante o Beta Fechado. A versão que será apresentada a você ainda está em desenvolvimento.]**
				
  • Melhorias em espingardas e armas secundárias. - Disponível no Teste Beta Fechado
    Através de testes e comentários adicionais, descobrimos que as espingardas e as armas secundárias estavam desfalcadas em poder de fogo se comparadas a outras armas. Fizemos alguns ajustes para responder a estas questões:
    • Aumentamos o dano a curta distância e reduzimos a dispersão para espingardas em aproximadamente 12% (dependendo da arma e da circunstância).

    • Aumentamos o dano para pistolas, especialmente a longa distância, em aproximadamente 10% (dependendo da arma e da circunstância).

      			Uma das questões mais recorrentes na comunidade é: “Que opções serão personalizáveis nas partidas personalizadas?”. É uma pergunta que queremos responder há muito tempo e estamos contentes em poder revelar algumas opções. Claro que, como o resto desse post, não se trata de uma lista detalhada.Estas são algumas das opções que podemos confirmar por hora:
      			 
      			
      

Opções de partida personalizáveis - Disponível no lançamento

  • Mapas

  • Período (dia, noite)

  • Modos de jogo

    • Refém seriamente ferido (ligado), Refém seriamente ferido (desligado) , invencibilidade
    • Duração da proteção da área & duração da interrupção da proteção da área
    • Duração da colocação do Desativador de Bombas,Duração do Desativador e duração da interrupção da colocação do Desativador
  • Fases: duração da fase de preparação, duração da fase de ação

  • Número de rodadas

  • Mudança de função a cada X rodadas

  • Rodadas com tempo excedido

  • Diferença de pontuação em tempo excedido

  • Mudança de função em tempo excedido

  • Saúde do jogador %

  • Dano por fogo amigo %

  • Ferimentos graves ligado/desligado

  • Corrida ligado/desligado

  • Pender ligado/desligado

  • Câmera de eliminação ligada/desligada

  • Configurações mínimas do display de navegação,desligar:

    • Mira padrão

    • Atualização de pontuação

    • Indicador de granada

    • Indicador de ameaça

    • Indicador de confirmação de eliminação

    • Indicador de recarregamento

    • Notificação VS

    • Contorno do membro da equipe

      				Por fim, queremos agradecer imensamente aos dez jogadores que participaram do evento Caminho a Montreal. Somos muito gratos por todas as suas contribuções e aprendemos muito com vocês. 
      				 
      				Gostaríamos também de agradecer a comunidade que assiste ao stream ao vivo e que também participa dessa discussão conosco. Se você quer registrar sua opinião, dê uma olhada no nosso [subreddit oficial](https://www.reddit.com/r/Rainbow6/) e[](http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/64-Rainbow-Six)para entrar na discussãon. 
      				 
      			
      			**[](https://www.reddit.com/r/Rainbow6/)**
      			[![](https://ubistatic9-a.ubisoft.com/resource/en-US/game/rainbow6/siege/r6_reddit_147766.png)](https://www.reddit.com/r/rainbow6)
      

Chase “Electr1cPanda” Straight - Desenvolvedor de Comunidade, Ubisoft Montreal
Chase é um americano aloprado que vive no Canadá, adora música, "discotecar", "blogar" e, é lógico, jogar por horas a fio. Sem preconceitos, Chase adora jogar tanto em consoles quanto em seu PC feito em casa.

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