5/8/2015

Informações do progresso relacionado ao feedback do closed-alpha

Alguns meses se passaram desde nosso closed-alpha, quando comunicamos algumas das alterações e atualizações que realizamos no jogo, baseadas no seu feedback. Os jogadores tiveram a oportunidade de ver algumas dessas atualizações durante a demonstração do TerroHunt na E3, e nas partidas PvP na Base Hereford durante o .

Agora restam apenas alguns meses para o closed-beta, e enquanto ainda temos grandes novidades para compartilhar, gostaríamos de aproveitar o momento para dar alguns detalhes do progresso de alguns tópicos já discutidos.

Caso ainda não o tenha feito, certifique-se de registrar-se para o closed-beta, que começa no dia 24 de setembro. Também o encorajamos a juntar-se à nossa comunidade no subreddit oficial ou nos fórums para uma discussão mais profunda sobre o jogo.

MOVIMENTO

  • Penalização por disparos durante mudança de posição: O tempo de transição entre se levantar e deitar foi dobrado.
  • Giro lateral mais lento: A velocidade do movimento já havia sido reduzida após o alpha, e continuaremos a calibrá-la para uma melhor experiência.
  • Inclinar: Para melhorar a experiência para teclado e mouse no PC, você pode agora inclinar-se sem a necessidade de utilizar a mira (ADS, Aim Down Sight).

ARMAS DE FOGO

  • Seletores de modo: Estes modos estão oficialmente no jogo agora. Você pode optar por semi, rajada, ou totalmente automático.
  • Acessórios para armas: Miras, acessórios para canos (como silenciadores) ou empunhaduras podem agora ser adicionadas às suas armas para maior conforto. Fique à vontade para solicitar maiores informações ao subreddit. Os moderadores já jogaram com algumas delas.

INFORMAÇÕES INTERNAS

  • Indicadores de companheiro: A opacidade foi reduzida em 50%. Corrigimos também uma falha presente no closed-alpha, na qual os indicadores de companheiro apareciam mesmo que você tivesse uma linha clara de visão do seu companheiro.
  • Câmera de eliminação: Removida das partidas por colocação (mais detalhes a seguir).

ONLINE

  • Votar expulsões: Há alguém fazendo muita gracinha? Você terá a opção de votar para expulsar companheiros indesejados, caso tenha problemas.
    [NOTA: Estamos no processo de finalização das configurações que poderão ser ativadas/desativadas para todos durante partidas personalizadas. Informaremos a respeito em breve.]
    *
  •   			**[DISCUTAM NO SUBREDDIT!](https://www.reddit.com/r/Rainbow6/)**
      			[![](http://static9.cdn.ubi.com/resource/en-US/game/rainbow6/siege/r6_reddit_147766.png)](https://www.reddit.com/r/rainbow6)
    

Chase “Electr1cPanda” Straight - Desenvolvedor de Comunidade, Ubisoft Montreal
Chase é um americano aloprado que vive no Canadá, adora música, "discotecar", "blogar" e, é lógico, jogar por horas a fio. Sem preconceitos, Chase adora jogar tanto em consoles quanto em seu PC feito em casa. Dê um "oi" e mande fotos de gatos (ganha pontos se estiverem usando equipamentos do R6) no Twitter @R6ComDevs.

Genevieve "Livinpink" Forget - Desenvolvedor de Comunidade, Ubisoft Montreal
Gen responde pela alcunha "Livinpink" no mundo dos games. É conhecida por seu envolvimento em inúmeras comunidades de jogos de competição por seu trabalho com mídia e personalidade dos eSports. Participa de sessões semanais de Dungeons and Dragons transmitidas ao vivo. Também "tuita" como @R6ComDevs.

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