6/5/2018

A PRO LEAGUE DO RAINBOW SIX ESTÁ APRESENTANDO UM PROGRAMA PILOTO DE DISTRIBUIÇÃO DE LUCROS

A Pro League do Rainbow Six está prestes a entrar em uma nova era. Da primeira temporada na Pax East à sétima temporada em Atlantic City, os times, jogadores e as competições em si têm sido bastante envolventes, graças ao engajamento da nossa comunidade sempre presente. Ao longo dos últimos três anos, criamos uma infraestrutura cada vez mais sólida, buscando um objetivo em comum: uma cena competitiva duradoura e de alto nível. Em 2018, vamos dar mais alguns passos rumo a uma estabilidade maior na Pro League do Rainbow Six. Com esse propósito, lançamos uma iniciativa global que acreditamos que vai ajudar a moldar um ecossistema mais maduro para a nossa comunidade.

Já adotamos uma série de medidas em prol de uma Pro League — e a cena mundial do Rainbow Six nos esports em geral — com um modelo mais estável:

  • Confirmação dos próximos dois anos de Pro League até maio de 2020, o que traz mais segurança para os praticantes de eSports.
  • Um formato novo para a Pro League no qual o ano é dividido em duas temporadas de seis meses, proporcionando uma fundação melhor para os times e pro players.
  • Mais eventos LAN, com dois Majors — o Six Major Paris e o Six Invitational —, além de diversos eventos menores, tais como as quatro Dreamhacks em que o jogo vai estar em destaque. Essas mudanças vão resultar em um nível mais alto de jogo e entretenimento para os fãs.

Esses marcos fazem parte de um longo caminho para um programa global de eSports que vai durar anos. As mudanças de 2018 são o começo de uma iniciativa global de distribuição de lucros dedicada a times, jogadores e a premiações do Six Invitational. Isso dá início a um programa piloto que permite a distribuição dos lucros das vendas de itens específicos do jogo com uma seleção de times da Pro League. O objetivo é proporcionar uma renda extra diretamente do jogo para as organizações e os jogadores e assim fomentar um ambiente mais estável. Para nós, isso é um passo gigante, uma forma de recompensar os times que contribuem para a League e a ajudam a crescer. Para os fãs, a distribuição de lucros é uma das formas mais diretas de mostrar suporte a um time específico.

Com este programa, estamos expandindo a iniciativa dos amuletos de times que já fizemos durante as temporadas da Pro League do ano passado. O programa piloto é um ponto de partida que deve ser testado e aprimorado entre 2018 e 2019, durante as temporadas 8 e 9 da Pro League. Para começar, vamos trabalhar com 12 times dentre as quatro regiões da Pro League (Europa, América do Norte, América Latina e Ásia-Pacífico). Queremos que os nossos times participem da evolução do cenário competitivo de Rainbow Six em longo prazo. O desenvolvimento de uma estratégia de longo prazo também acarreta na criação de melhores condições para os jogadores profissionais. A dedicação diária deles foi essencial para o crescimento da nossa presença nos eSports. Queremos proporcionar uma boa estrutura para os jogadores profissionais e assim ajudá-los a manter o foco no desempenho. Todavia, a chegada de organizações famosas também segue essa direção. Elas já estão proporcionando recursos melhores, como centros de treinamento para que os times alcancem níveis mais altos de competitividade.

Esta é a lista completa dos times piloto:

  • PENTA Sports (Europa)
  • Vitality (antiga Supremacy – Europa)
  • Evil Geniuses (antiga Continuum – América do Norte)
  • Rogue (NA)
  • SK Gaming (antiga FlipSid3 Tactics – América do Norte)
  • Mousesports (antiga Bird University – América do Norte)
  • Team Liquid (antiga MOPA – América Latina)
  • Ninjas in Pyjamas
  • FaZe Clan (antiga Team Fontt – América Latina)
  • Immortals (antiga BRK e-sports – América Latina)
  • FNATIC (antiga Mindfreak – Ásia-Pacífico)

Vamos explicar em mais detalhes com uma breve sessão de perguntas e respostas.

P: Como os lucros vão ser distribuídos?

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R: Ao todo, 30% da receita líquida de itens selecionados serão redistribuídos. Vamos ter dois tipos de item desses 12 times que estão participando dessa distribuição de lucros do programa piloto:

  • Itens dos “times pilotos”: cada um dos 12 times vai receber um amuleto e uma estampa para armas com as cores / logo deles durante o programa. 30% da receita da venda desses itens vão para os respectivos times piloto.
  • Itens da Pro League: para cada estampa e amuleto da Pro League vendido, 30% da receita líquida serão divididos nas seguintes proporções: 9% para as premiações do Six Invitational 2019 e 21% divididos igualmente entre os 12 times do programa.

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P: Como os 12 times piloto foram escolhidos?

R: O programa piloto é apenas um começo e a intenção é evoluí-lo. Para esta primeira fase, buscamos times estabelecidos e com número significativo de fãs nas quatro regiões da Pro League. Todas as organizações que chegaram na Pro League no ano passado e que agora são consideradas times piloto na verdade adquiriram grupos experientes e já conhecidos na Pro League. Historicamente, os times da Pro League também estão conectados com os times piloto, baseados no envolvimento deles no crescimento da League, na experiência e nos resultados deles. Os benefícios dos times piloto são válidos pela duração do ano.

P: Por que o programa está limitado a 12 times?**

R: Estamos confiantes de que o programa pode gerar faturamento suficiente para 12 times crescerem significativamente, gerando mudanças que beneficiariam todos os jogadores.

P: Por que só itens virtuais do jogo?

R: Já estamos testando itens da Pro League e de times há mais de um ano e agora estamos vendo resultados gratificantes. Neste momento, não há outras fontes de faturamento e não achamos relevante adicionar qualquer outro tipo de fonte neste período de testes. No entanto, mais uma vez, isto é um teste inicial e vamos aprender e desenvolver bastante com base nesses primeiros dados para alcançar um modelo mais finalizado em breve.

P: Por que só 30% do faturamento? Por que não enviam uma parcela do faturamento diretamente para os jogadores?**

R: A distribuição de 30% da receita permite um faturamento extra significativo para os times, o que os ajuda a crescer. Embora pouquíssimos jogos consigam oferecer mais, eles também pedem mais, geralmente por meio de um investimento financeiro direto. Por ora, também deixamos os times retirarem o faturamento da forma que acharem melhor. O programa piloto é, como o nome indica, um teste inicial que vai nos ajudar a construir um modelo mais sólido e por conseguinte uma Pro League mais profissional.

Para conferir as últimas notícias sobre eSports do Rainbow Six, por favor, visite a página do Twitter ou os Fóruns da Ubisoft.

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