23/5/2017

Operation Health Known Issues

No decorrer de toda a Operation Health, atualizaremos semanalmente nossa lista de Problemas Conhecidos. Caso encontre alguma falha ainda não listada abaixo, por favor nos informe utilizando o subreddit ou o fórum de Rainbow Six, ou então abrindo um bilhete com o suporte aqui.

Online e Multiplayer

  • [Por Colocação] Entrar numa partida em andamento

Atualmente, os jogadores podem entrar numa Partida por Colocação já em andamento.

Conectividade e instalação

  • [PC][BattlEye] Solução de problemas do BattlEye

Estamos cientes de que alguns usuários estão enfrentando dificuldades ao tentar executar o jogo com o BattlEye. Favor consultar o FAQ aqui, e o tópico de solução de problemas aqui.

  • [XB1/PS4/PC][Multiplayer] Problemas de conexão / IPv6

Se seu provedor de Internet estiver usando um protocolo IPv6 e você enfrentar problemas com funcionalidades online do jogo, certifique-se de que o suporte ao protocolo IPv4 esteja habilitado nas configurações de seu roteador. Infelizmente, em virtude do grande número de modelos diferentes de roteadores disponíveis no mercado, não podemos informar como configurá-lo. Entretanto, informações a respeito das configurações podem ser encontradas no manual de seu roteador ou na página de suporte de seu provedor de Internet.

Desempenho

  • [PC][BattlEye] FPS insatisfatório em laptops

Sabemos que alguns usuários estão enfrentando um desempenho significativamente inferior ao jogar em um laptop. Favor consultar o tópico de solução de problemas aqui.

  • [PC][Geral] Exibição do monitor

As configurações para exibição de três monitores não estão mais funcionando.

  • [PC][Geral] Efeito de flickering com a GTX 700 Series

Estamos cientes de que proprietários da GTX 700 estão enfrentando efeitos de flickering intermitentes.

Falhas e glitches

  • [Falha/Glitch] Cargas do X-KAIROS não são detonadas

As cargas do X-KAIROS de Hibana não são devidamente detonadas depois de ativadas.

  • [Falha/Glitch] O desativador não pode ser colocado em pisos danificados

O desativador não pode ser colocado nos pisos após serem parcialmente destruídos em alguns locais de bomba.

  • [Falha/Glitch][Chalé] Os jogadores podem disparar através do piso

Em uma área do mapa Chalé, os jogadores conseguem inesperadamente disparar através de uma parte do piso.

  • [Falha/Glitch][Hibana] O lançador X-KAIROS não gera indicadores sonoros/visuais

O lançador X-KAIROS de Hibana nem sempre gera indicadores sonoros/visuais para outros jogadores.

  • [Falha/Glitch] Mira laser

Com o redimensionamento das miras ópticas das armas na atualização 2.1.2, a mira laser em algumas armas permanece maior do que o esperado.

  • [Falha/Glitch] Destruindo o desativador

Há um mecanismo que pode evitar com que os Defensores destruam o desativador.

  • [Falha/Glitch] Drones apresentam efeito de clipping no Banco

Os drones podem ficar presos e atravessar o teto em algumas áreas do mapa.

  • [Falha/Glitch] Destroços da escotilha impossibilitam resgate

Os jogadores podem ser impedidos de resgatar o objetivo se deitarem sobre os destroços de uma escotilha destruída.

  • [Falha/Glitch] Redução do dano do silenciador

Os silenciadores afetam o dano causado por algumas armas além do esperado.

  • [Falha/Glitch] Arame farpado na vertical

Algumas vezes o arame farpado pode aparecer na vertical durante Caça-terrorista.

  • [Falha/Glitch] Posicionamento de cargas de C4

Às vezes, cargas de C4 surgem em locais indesejados e inacessíveis aos jogadores.

  • [Falha/Glitch] Hit markers (sistema de detecção)

Às vezes, os hit markers não são exibidos corretamente.

  • [Falha/Glitch] Câmera distante ao entrar numa partida em andamento

Após entrar numa partida em andamento, algumas vezes a câmera dos jogadores fica num ponto distante, impossibilitando a visualização dos membros da equipe.

  • [Falha/Glitch][Kafe] Vidro inquebrável

Em alguns casos, uma parte da claraboia não pode ser destruída.

  • [Falha/Glitch][Arranha-céu] Sala das Gueixas

A Sala das Gueixas não permite itens aplicáveis.

  • [Falha/Glitch] Acessório amarelo do Pacote Fantasia

O acessório amarelo, parte do Pacote Fantasia, aparecia de volta ao jogo para alguns jogadores.

  • [Falha/Glitch][Echo] Yokai não era fixado corretamente ao teto

O jogador recebia uma mensagem de perda de sinal ao fixar o drone Yokai ao teto. Esse problema ocorria nos seguintes locais: Adega de vinhos (Chalé), Arsenal (Clube), Saguão do cofre (Banco), Escadaria principal (Arranha-céu), Lavanderia (Residência), 2º Escritório (Base Hereford).

  • [Falha/Glitch] Colisão através de Montagne

Algumas vezes os jogadores podiam passar por Montagne enquanto ele bloqueava uma entrada.

  • [Falha/Glitch] Cargas de Bandit

Havia um local específico num dos mapas em que os jogadores podiam tirar vantagem das cargas de Bandit, eletrificando objetos que não deveriam. A fim de evitar que essa falha seja explorada durante a correção, optamos por não especificar o mapa.

  • [Falha/Glitch] Tela de carregamento infinito

Em alguns casos raros, os jogadores ficavam presos numa tela de carregamento infinito ao carregar o mapa.

  • [Falha/Glitch][XB1] Tela azul

No Xbox One, algumas vezes a tela dos jogadores ficava azul, a não ser por uma pequena parte pela qual podiam ver.

  • [Falha/Glitch] Espelho Negro/Marreta de Sledge não destruíam ambos os lados de uma parede

O Espelho Negro de Mira e a Marreta de Sledge nem sempre destruíam os dois lados de uma parede.

  • [Falha/Glitch] Falha ao carregar o perfil de usuário

Algumas vezes os jogadores recebiam uma mensagem de erro de carregamento do perfil de jogador, o que fazia com que seus extras e estampas fossem redefinidos.

  • [Falha/Glitch] Desalinhamento da arma/mira

Em alguns casos, o alinhamento da arma/mira não era muito preciso com a ACOG + L85A2.

  • [Falha/Glitch] Tela preta no carregamento

Os jogadores às vezes viam uma tela preta ao entrar numa partida. Isso os impossibilitava de saber em que mapa iriam jogar.

  • [Falha/Glitch][Favela] Disparos através de uma parede

No mapa Favela, havia um local de onde os jogadores podiam disparar através de uma parede numa certa direção, mas não podiam ser atingidos de volta.

  • [Falha/Glitch][Favela] Salto indevido

Os jogadores conseguiam saltar para uma área que não deveriam.

  • [Falha/Glitch] Nome do jogador exibido como “Refém”

Em alguns casos, o nome de um jogador aparecia como “Refém” no feed de eliminações.

  • [Falha/Glitch][Pulse] Falha gráfica no sensor de Pulse

Quando utilizado, o scanner de Pulse apresentava uma falha gráfica com as placas de vídeo AMD.

Geral

  • [XB1/PS4/PC][Geral] O registro de acertos é impreciso para ambos os jogadores com visão em 1ª pessoa

O registro de acertos é uma das prioridades na qual iremos focar durante a Operation Health.

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