28/3/2023

Notas do Designer do Patch Y8S1.2

Nesta nova edição das Notas do Designer, detalharemos as modificações de equilíbrio que chegarão com o servidor de testes da Y8S1.2, além de esclarecermos o porquê das mudanças.

MATRIZ DE EQUILÍBRIO E AGENTES MAIS BANIDOS

DELTA DE VITÓRIAS VS. PRESENÇA

Observe que estamos usando a presença para medir a popularidade de um Agente. Essa noção teve de ser introduzida para refletir a implementação do Escolher e Banir.

Definição de presença: taxa de escolha de um Agente quando não banido. Delta de vitórias: total de Deltas de vitória do Agente por áreas de bomba.


TAXA DE BANIMENTO DOS AGENTES


EQUILÍBRIO DE AGENTES

CAPITÃO

DARDO DE FUMAÇA

  • Duração: Aumentamos de 9 para 11s.

O Dardo de Fumaça e a granada de fumaça compartilham dos mesmos efeitos visuais e utilidade, por isso, é natural que normalizemos a duração entre eles.

KAPKAN

9x19VSN

  • Miras: Removemos a 1.5x.

Kapkan tem um kit altamente letal que oferece uma variedade de possibilidades para eliminar seus inimigos. Com a remoção de mira 1.5x de sua arma, ele precisará ter mais cuidado com confrontos diretos e depender um pouco mais de sua utilidade.

ORYX

T-5

  • Miras: Removemos a 1.5x.

A popularidade de Oryx aumentou a cada temporada. Os jogadores curtem sua habilidade de rotacionar mais rápido do que qualquer outro Defensor e surpreender os Atacantes. Desde a mudança de sua arma primária, sua presença aumentou mais de 25% e sua taxa de E/D é uma das mais altas no momento.

A adição da mira 1.5x ao kit de Oryx chamou atenção para ele. A T-5 com essa mira é uma combinação extremamente poderosa (e foi por isso que a tiramos de Lesion na atualização Y5S4). Agora que os jogadores perceberam o potencial das habilidades de Oryx, removeremos a mira.

WAMAI

MP5K

  • Mira: Adicionamos a 1.5x.

No ano passado, Wamai foi atingido duas vezes seguidas. Primeiro, removemos a 1.5x da MP5K e, depois, aumentamos o recuo da AUG. A combinação dessas duas alterações fizeram seu delta de vitórias sofrer um pouco mais do que esperávamos, então ele irá recuperar a mira.

TACHANKA

LANÇADOR SHUMIKHA

  • Munição: Aumentamos de 14 para 20 projéteis.
  • Tamanho do cartucho: Reduzido de 7 para 5.

9x19VSN

  • Miras: Adicionamos as 1.5x e 2.0x.

Ter um lançador equipado como um Defensor é perigoso, já que ele pode te deixar exposto a um Atacante apressado. Contudo, ainda acreditamos que lançadores podem ser viáveis na defesa, por isso continuaremos explorando maneiras de encontrar seu lugar no jogo.

Aprimoramos antes o Lançador Shumikha para torná-lo mais confiável a distâncias que não podem ser igualadas por outros Agentes, mas nesta atualização queremos aprimorar quanto tempo ele pode negar uma área. Tachanka já era um dos melhores nessa categoria, mas por causa de sua menor área de negação, os jogadores sentiam que era necessário usar mais projéteis para compensar. Com o aumento do número de projéteis, Tachanka pode ser claramente visto como a melhor opção para negar uma área. Entretanto, como o sistema de tiro do jogo pode ser bem exigente, reduziremos o tamanho do cartucho para evitar o acúmulo de muitas áreas num curto período de tempo.

[R6S] Y8S1.2 Designer's Notes - AOE Table

EQUILÍBRIO DE ARMAS

CANO ESTENDIDO

ESTATÍSTICAS BÁSICAS

  • Bônus de dano: Reduzido de 15 para 12%.

A reação inicial à reformulação do Cano Estendido foi como a do Silenciador, no sentido de ser um possível começo para um novo meta. É mais fácil perceber o benefício de um aumento de dano uniforme com o barril estendido contra o ganho de uma vantagem sem tocar no dano, como com o silenciador.

Normalmente, a taxa de escolha de uma nova mudança sobe drasticamente por causa da inovação, e começa a cair depois que começam a jogar e avaliar os prós e os contras. Ainda que a evolução permaneça mais nas colocações mais altas, não tem sido o caso nas mais baixas, onde vimos a presença do adicional subir lentamente.

Embora jogadores veteranos tendam a avaliar a utilidade do novo adicional dependendo de como irão jogar, o resto do público vê o buff do dano como algo bom de sempre se ter. Nós, por outro lado, queremos que a escolha de um adicional seja uma decisão pensada.

Estamos felizes com o efeito que os ajustes do Cano Estendido tiveram no jogo, mas ainda reduziremos o bônus de dano para que a decisão de usá-lo seja um pouco mais difícil.




Confira as últimas atualizações de Siege no Servidor de Testes e não deixe de reportar qualquer falha ou problema que encontrar no novo e aprimorado R6Fix.

Siga-nos e compartilhe sua opinião no Twitter, no Reddit.

Visite Outros Canais de Rainbow Six Siege

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon