23/7/2018

PRODUTOR SÊNIOR DE GHOST RECON WILDLANDS FALA SOBRE O CROSSOVER COM RAINBOW SIX SIEGE

Ghost Recon e Rainbow Six irão unir forças dia 24 de julho em uma missão especial – chamada Operação Arcanjo – que faz parte da atualização gratuita Operação Especial 2 do Ghost Recon Wildlands. Dividida em duas partes e ambientada na província de Caimanes, a Operação Arcanjo irá unir os Ghosts e os agentes de Rainbow Six Siege Twitch e Valkyrie na busca por Caveira, que está desaparecida.

Assim como a Operação Especial 2, a Operação Arcanjo será gratuita para todos os jogadores de Ghost Recon Wildlands, e aqueles que completarem a missão antes do dia 14 de agosto irão ganhar as luvas da Caveira, o que os permitirá utilizar seu ataque de curta distância e revelar a posição de inimigos próximos. Os jogadores também poderão obter um pacote de equipamentos do Rainbow Six, que inclui a pistola Luison da Caveira, o lenço shemagh da Valkyrie, a touca ninja de caveira da Twitch e um fuzil de assalto HK 416 personalizável.

Além da Operação Arcanjo, a Operação Especial 2 também trará o Modo Ghost, uma nova maneira de abordar a campanha PvE. Contando com morte permanente e uma série de ajustes pensados em criar uma experiência mais intensa – incluindo uma nova mecânica de recarga que joga fora as balas que sobrarem em seu pente quando você o troca por um novo – este é o modo ideal para os jogadores que procuram um desafio com risco mais alto. Além disso, a Operação Especial 2 vai acrescentar dois novos mapas PvP e um modo Observador ao Ghost War, junto com duas classes PvP novas inspiradas em Rainbow Six Siege. O Tóxico, baseado no Smoke de Rainbow Six, pode usar um drone que lança grandes nuvens de fumaça tóxica. Já o Cirurgião, baseado no Doc, carrega uma pistola de adrenalina que lhe permite reanimar companheiros a distância.

Com tantas novidades por vir, falamos com o produtor sênior Nouredine Abboud para saber como este encontro começou, como a equipe Rainbow trará mudanças ao jogo e o que mais a Operação Especial 2 tem a oferecer.

Como começou a colaboração com Rainbow Six Siege? Como você decidiu quais agentes R6 queria usar?

Nouredine Abboud: O Ano 2 de Ghost Recon Wildlands é a oportunidade perfeita para expandirmos o universo do jogo. Sabemos que nossa comunidade é muito interessada no Rainbow Six Siege, e os dois universos estão relacionados em termos de táticas de jogo. Falamos com a equipe do Rainbow Six Siege para ver se eles queriam uma parceira, e hoje temos o prazer de lançar Special Operation 2!

O quanto de intercâmbio vocês fizeram com a equipe de Rainbow Six Siege em relação à história, e como esses agentes devem se comportar em Ghost Recon Wildlands?

NA: Nas fases de concepção e pré-produção, conversamos diariamente com a equipe do Rainbow Six Siege para determinar quais agentes eles queriam incluir. Queríamos muito que os agentes fossem relevantes para a história e a ambientação, mas também precisávamos garantir que os jogadores tivessem interações significativas com eles.

Quais foram os desafios para integrar personagens da equipe Rainbow em um jogo como Wildlands?

NA: O maior desafio foi desenvolver uma trama emocionante e também coerente. Quisemos dar referências e momentos de jogo que combinassem o melhor dos dois mundos e esperamos que esse crossover traga uma experiência nova e empolgante para os jogadores!

Qual foi a orientação mais importante que vocês tiveram da equipe de Rainbow Six Siege?

NA: Uma das partes mais importantes de criar esse conteúdo foi acertar o comportamento e a atitude dos agentes de Rainbow Six Siege. Quisemos que os fãs os reconhecessem imediatamente, e ainda dar a oportunidade de descobrir mais sobre a história deles. Esse foi um grande foco das nossas discussões com a equipe do Rainbow Six Siege.

Como essa missão aparece na história geral do R6? Ao jogá-la, o que os jogadores vão descobrir sobre esses agentes?

NA: Na Operação Archangel, os jogadores vão ter a tarefa de procurar a Caveira na Bolívia, mas ela não será a única agente que vai aparecer. Os Ghosts vão ter a ajuda da Valkyrie pelo rádio, e a Twitch vai se juntar a eles em solo. Claro que não queremos dar muito spoilers sobre a missão, mas esperamos que tanto os fãs de Ghost Recon quanto os de Rainbow Six Siege achem esse conteúdo novo empolgante!

Que papel os aparelhos e habilidades individuais da Caveira e da Twitch vão ter nas missões delas?

NA: Os jogadores vão reconhecer os movimentos e aparelhos característicos da Caveira e da Twitch, e até vão desbloquear o famoso ataque de curta distância da Caveira se conseguirem cumprir as missões.

Agora o modo Ghost War vai ter um modo Observador. Como ele funciona? Ele é só para aliados abatidos no jogo? Ou para amigos? Ou qualquer pessoa pode observar qualquer partida?

NA: Agora um jogador pode entrar em um lobby personalizado e ocupar uma vaga dedicada para agir como observador da partida. Ele vai ter ferramentas específicas para tornar a partida mais atraente para assistir, como poder ver a localização de um jogador, seu carregamento, itens em uso, e ainda acompanhar o ponto de vista dele. Os observadores também têm acesso a uma câmera livre para percorrer o campo de batalha. Essa também é uma ferramenta ótima para jogadores que queiram assistir e organizar torneios!

O que levou vocês a tomarem a decisão de incluir expressões de corpo inteiro e uma tela de vitória?

NA: Na campanha principal e no modo PvP Ghost War, notamos que a comunicação e a interação com os amigos e com outros jogadores são partes muito importantes do nosso jogo. As expressões e falas vão dar aos jogadores a oportunidade de se expressarem ainda mais, e a tela de vitória do Ghost War vai ser o momento perfeito para eles mostrarem suas personalizações.

Como os jogadores podem ganhar as Luvas da Caveira?

NA: Os jogadores podem ganhas as Luvas da Caveira depois de concluir a Operação Archangel. Usando as luvas, os jogadores vão executar o icônico ataque de curta distância da Caveira e desbloquear automaticamente a posição de todos os inimigos próximos.

O que as classes Tóxico e Cirurgião vão acrescentar ao modo Ghost? Como as habilidades delas funcionam?

NA: O Tóxico e o Cirurgião tiveram inspiração direta do Smoke e do Doc de Rainbow Six Siege. O Tóxico usa seu drone para lançar uma grande nuvem de fumaça tóxica, permitindo que os jogadores prendam a equipe inimiga e bloqueiem uma área. O Cirurgião usa sua pistola de adrenalina para reviver sua equipe à distância, criando oportunidades novas para mobilizar estratégias de suporte a médio alcance.

Como os jogadores ganham minas de proximidade no modo PvE? Você as vê como algo que pode mudar a forma com que os Ghosts abordam bases inimigas? Quais são as limitações delas?

NA: As minas de proximidade vão ser desbloqueadas para todos os jogadores, à medida que fizerem o download da atualização Special Operation 2. Elas podem ser acessadas como ferramentas, assim como as granadas ou minas normais. Essas minas certamente vão dar aos jogadores formas novas de derrubar o cartel de Santa Blanca, pois são mais versáteis e podem ser usadas em mais situações que as minas normais. Mas o poder explosivo delas também é menor e os jogadores terão de estar cientes disso.

De onde veio a ideia do modo Ghost? A comunidade vinha pedindo um desafio maior?

NA: Recebemos muitos pedidos da comunidade para criar uma forma de redescobrir a campanha principal em um formato novo; isso nos levou a desenvolver o modo Ghost. Com condições novas e emocionantes, incluindo a morte permanente, fogo amigo e uma única arma principal, achamos que esse modo novo vai exigir que os jogadores adaptem seu estilo de jogo a cada situação muito mais do que antes. Com certeza chegar a El Sueño vai ser um desafio, e esperamos que os jogadores se divirtam na jornada.

O que você espera aprender com a forma com que os jogadores vão se envolver com o modo Ghost?

NA: O modo Ghost é uma experiência nova para a equipe do Ghost Recon e estamos ansiosos para ver as reações da comunidade quando ele entrar no ar. Sabemos que nossos jogadores são resilientes, pois alguns já chegaram ao ranking de Primeiro Escalão e desbloquearam o nível máximo de dificuldade. Agora mal podemos esperar para ver como os jogadores vão se adaptar às condições novas do modo Ghost, seja no Primeiro Escalão, seja em qualquer outra dificuldade.

Ghost Recon Wildlands ganhou fama por fazer crossovers, primeiro com Predador, depois com Sam Fisher e agora com Rainbow Six Siege. Podemos esperar mais?

**NA:**Foi muito empolgante expandir o universo de Ghost Recon nesses últimos meses. Com certeza temos mais ideias e, dependendo da reação da comunidade, vamos ver como continuar desenvolvendo o universo de Ghost Recon.

Como tudo isso reflete a forma com que a Ubisoft escuta as suas comunidades?

NA: Realmente, nossa comunidade está no centro de tudo que estamos fazendo no Ano 2 de Ghost Recon Wildlands. Tivemos a sorte de receber muitos comentários sobre o jogo e, com isso, pudemos continuar fazendo ajustes e acréscimos de forma a satisfazer a comunidade. As atualizações Special Operation nos permitiram atender a desejos da comunidade, como a opção de personalização de companheiro no Special Operation 1 ou o modo Ghost no Special Operation 2. Estamos ansiosos para continuar oferecendo conteúdo novo e empolgante à nossa comunidade engajada.

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