Nesta Semana em For Honor - 29 de Junho de 2017
Saudações, guerreiros! Esta semana será o nosso primeiro Teste Público dedicado a Torneios de Duelo. Este recurso vem sendo desenvolvido há bastante tempo, e neste fim de semana, finalmente poderemos testá-lo no PC. Quer você esteja jogando na Uplay ou no Steam, é possível acessar o Teste Público na sua biblioteca. Todos são bem-vindos! Queremos aproveitar esta oportunidade para testar esta nova função o máximo possível e ouvir os comentários de vocês. Falando nisso, o melhor lugar para deixar seu feedback é nos nossos fóruns. Tenham em mente que os Torneios ainda estão em desenvolvimento, e que faremos mais testes como este no futuro próximo.
Além disso, nesta quinta, atualizamos o jogo para a versão 1.08.02, que contém algumas mudanças interessantes para o Centurião. Veja as notas completas da atualização abaixo.
Esta semana também marca o fim da Rodada 3 da 2ª Temporada, onde os Samurai venceram os Cavaleiros e os Vikings numa final disputadíssima. Todas as facções conquistaram 23 territórios e lutaram duro na última rodada. Não perca o episódio desta semana do Covil do Guerreiro, onde conversamos sobre essa rodada final com o designer-chefe do jogo, Bio-Jade Adam-Granger.
Também estamos trazendo de volta uma Ordem de Eventos neste fim de semana, novas expressões de combate e criações maneiras da comunidade.
NOVO CONTEÚDO DA SEMANA – EXPRESSÕES DE COMBATE
Esta semana, vocês terão acesso a 14 novas Expressões de Combate, uma para cada herói, para se expressar no campo de batalha. Eles estarão disponíveis na loja por 7.000 em Aço cada.
ORDEM DE EVENTO – CARRASCO DO DOMÍNIO
A partir de 30 de junho, 15h00 (Horário de Brasília), realize o máximo de Execuções que puder em partidas de Domínio (Jogador x Jogador) para ganhar 2.000 em Aço de recompensa. O evento termina em 3 de julho, às 17h00.
GUERRA DE FACÇÕES
Este é o estado final da Guerra de Facções no fim da Rodada 3 da 2ª Temporada. Para se atualizar em tempo real, acesse aqui.
Assista aqui um apanhado da Rodada 3 da 2ª Temporada com o Assista à Guerra.
NOTAS DO PATCH – ATUALIZAÇÃO 1.08.02
Centurião
- Área de efeito do Murro e do Murro Carregado atualizada.
Comentários do desenvolvedor: Os Murros do Centurião agora são menos eficazes em acertar inimigos se esquivando para trás. No geral, isso deve tornar os Murros mais fáceis de se esquivar.
- [Correção de Bug] O ataque forte não mais é certeiro após um arremesso para a esquerda.
Comentários do desenvolvedor: O arremesso para a esquerda do Centurião podia ser cancelado em um ataque forte antes do que outros arremessos direcionais. Isso era um bug, que fazia o ataque forte ser certeiro somente no arremesso à esquerda.
- [Correção de Bug] Não é mais possível realizar um Arremesso Rápido a partir do modo de guarda.
Comentários do desenvolvedor: Se um jogador destravasse durante a preparação do Arremesso Rápido, era fácil enganar o oponente e fazê-lo responder à quebra de guarda, o que permitia puni-lo com um ataque forte. Essa técnica de destravamento não foi intencional, então nós a removemos.
- [Correção de Bug] Não é mais possível mudar de alvo na preparação da Contra-Aparada.
- [Correção de Bug] A preparação da Contra-Aparada agora remove a Postura Ininterrupta Passiva do Shugoki antes do acerto.
Comentários do desenvolvedor: Ataques pós-Aparada devem atingir o alvo que foi aparado, então estamos removendo a habilidade do Centurião de mudar de alvo durante a Contra-Aparada. A correção do Shugoki resolve um problema de legibilidade. Ao ver a remoção da Postura Ininterrupta antes do acerto, esperamos que Shugokis entendam melhor o que acontece quando eles sofrem uma Contra-Aparada de um Centurião.
- A duração da Falange foi reduzida para 10 segundos (era 45).
*Comentários do desenvolvedor: A Falange era forte demais, até para um talento nível 4. Graças à duração do efeito, não pegá-lo era uma idiotice tática. Com uma duração de 45 segundos, o Centurião podia ativar a Falange a praticamente qualquer momento, e ela sempre seria útil para pelo menos um jogador na equipe. Ao reduzir a duração para 10 segundos, queremos que Centuriões por aí pensem bem antes de usá-la, para não gastarem-na à toa.
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Para informações adicionais, acesse www.forhonorgame.com/patchnotes
CRIAÇÕES DA COMUNIDADE
Shugoki Elefante por Bloodmoney 1234
Classes do For Honor em Dungeons & Dragons 5ª Edição, pelo usuário Reddit SubjectiveSloth
Centurião no iPad, por SethKlok
Períodos aproximados da existência dos personagens de For Honor (com base em seus equipamentos, pelo usuário Reddit Justaniceman
A Sala de Guerra dos Cavaleiros, por ThisJPguy