30 March, 2017

6 minutos de leitura

Essa Semana em For Honor - 30/3

Saudações, Guerreiros! Em nossos esforços para criar uma linha constante de comunicação com vocês, estamos felizes ao introduzir uma nova série de postagens no blog para mantê-los atualizados sobre o mundo de For Honor. "Essa Semana em For Honor" aparecerá na nossa página de notícias todas as semanas. Esta série incluirá atualizações da nossa equipe de desenvolvimento, se aprofundará em nossos designs, conversará sobre algumas de suas preocupações e explicará sobre o que a equipe está trabalhando no momento. Também usaremos este post para colocar suas criações em destaque!

Na nossa primeira edição, queremos mostrar uma visão geral do estado do jogo, nossas futuras mudanças de balanceamento e nossas próximas atualizações de conteúdo. Antes disso, começaremos com nosso primeiro convidado, o produtor Stéphane Cardin, que gostaria de compartilhar algumas palavras com vocês em uma pequena carta abaixo.

Ainda estamos rodando a transmissão ao vivo de "Toca do Guerreiro", que acontece toda semana em www.twitch.tv/forhonorgame. A transmissão também é um ótimo lugar para fazer perguntas e interagir com os membros da nossa equipe. Boa leitura, e nos vemos no campo de batalha!

Uma Palavra de Stéphane Cardin

Olá pessoal,

For Honor está sendo uma incrível jornada até agora, e os momentos que mais gostei sempre foram assistir suas reações ao jogar o jogo. Trabalhar em uma marca inovadora é muito excitante, mas também vem com seus próprios riscos. Quando o jogo foi lançado, suas reações confirmaram que vocês curtiram a jogabilidade principal. Porém, ainda temos trabalho pela frente para melhorar a estabilidade global do jogo.

Como produtor, eu garanto a vocês que nossa dedicada equipe está dando tudo de si para cuidar da situação, e vamos continuar por aqui por um longo tempo. Nossa maior prioridade no momento é estabilizar a experiência do jogo. Nossos melhores engenheiros estão trabalhando para cuidar dos problemas de conectividade e pareamento desde o lançamento. Além disso, estamos trabalhando para balancear os Heróis, assegurando que o conteúdo futuro seja facilmente acessível, e trazendo de volta mapas que removemos. Estes mapas são os que mostravam as maiores taxas de dessincronização, e gostaríamos de reintroduzi-los progressivamente após nossos testes. Falando nisso, estamos felizes em trazer de volta o Forte Ribeirinho hoje e esperamos reintroduzir o Forte Alto assim que possível.

Mesmo se não conseguirmos falar de todos esses assuntos nesta semana, há uma série de boas novas abaixo, que irão melhorar sua experiência global futuramente. Falando nisso, demos 3 dias de Fama de Campeão para todos os jogadores após as quedas da última terça-feira, porém, continuamos investigando as recompensas da Guerra de Facções que foram impactadas pelas mesmas quedas.

Novamente, valorizamos todas as suas opiniões. Não hesite em falar com a nossa equipe de comunidade nas mídias sociais, fóruns e Reddit.

Stéphane Cardin, produtor

Estado do jogo

Aumento da Renda de Aço

Ouvimos suas queixas sobre a renda de Aço, analisamos nossos dados para melhor entender como é o ritmo dos jogadores para obter Aço no jogo. Após isso, esboçamos mudanças concretas, que colocaremos em prática, para os jogadores receberem Aço.

Começando hoje, aumentaremos a renda geral de Aço em todas as partidas e Ordens, por todas as plataformas. Abaixo estão as novas taxas:

  • A renda de Aço de todas as partidas aumentará em 25%
  • A renda de Aço das Ordens Diárias aumentará em 33%
  • A renda das Ordens optativas aumentará em 50%
  • As recompensas de Aço das Ordens de Comunidade aumentarão de 500-1.000 para 2.000 Aços

Estas mudanças podem aumentar sua renda diária em até 45% nas primeiras duas horas. Também estamos de olho em mudanças adicionais para Ordens, mas compartilharemos mais informações em uma data futura.

Novos Trajes de Elite

Como alguns de vocês notaram, decidimos segurar o lançamento dos novos Trajes de Elite. Nossa equipe quer priorizar as atualizações da renda de Aço para assegurar que mais jogadores tenham a chance de desbloquear os trajes, antes de adicionarmos qualquer novo conteúdo ao jogo.

Vá até o menu de personalização de heróis para encontrar os trajes.

Atualização de Atributos de Equipamentos

Junto com a conversa sobre Aço, também ouvimos opiniões sobre balanceamento de Equipamentos. Estamos cientes que, atualmente, alguns Atributos de Equipamentos, incluindo aqueles ligados à Vingança, são fortes demais e quebram o balanceamento do jogo.

Em um dos nossos próximos patches, aplicaremos a primeira correção para ajeitar os valores mais problemáticos. Essa correção também aliviará alguns dos problemas de pareamento, em que os jogadores estavam sendo combinados com aqueles que tinham mais força.

Teremos mais informações detalhadas para compartilhar sobre o próximo patch na semana que vem.

Nos vemos no campo de batalha!

Estado da Guerra de Facções

Os Samurais venceram a terceira rodada!

Quando olhamos para as últimas atualizações antes do fim da rodada, podemos ver que os Vikings estavam em ótima posição para vencer a rodada. Eles conseguiram se recuperar ao ser a única Facção a obter de volta seu território isolado e ao bloquear um território dos Samurais ao mesmo tempo.


Mas para a próxima atualização, os Vikings decidiram espalhar suas forças em todas as frontes ao mesmo tempo. Se eles tivessem focado seus esforços contra os Samurais, eles poderiam ter solidificado sua posição no mapa.

Foi aí que os Samurais tiveram a oportunidade de recuperar seus territórios perdidos para os Vikings e vencer a rodada!

Dicas e truques

Isolar um território inimigo é uma boa maneira de conquistar territórios rapidamente. Para isso, você precisa conquistar todos os territórios em volta daquele que deseja isolar. No próximo turno, aquele território estará isolado. Se você teve sucesso em manter todos os territórios em volta sob seu controle, o território isolado estará sob o controle da sua facção no próximo turno!

Suporte

Nesta seção, compartilharemos os últimos tópicos da nossa equipe de suporte:

Você tem um NAT restrito? Veja este artigo que pode lhe ajudar: https://forhonor.ubisoft.com/game/pt-br/news-community/181-286690-16/for-honor-matchmaking-experience-more-information-about-nat

Quer saber mais sobre como lidamos com "AFK farmers"? Leia isso: https://forhonor.ubisoft.com/game/pt-br/news-community/181-286630-16/actions-taken-against-afk-farmers

Gostaria de reportar um jogador por mau comportamento ou trapaça? Você pode fazê-lo aqui: https://support.ubi.com/pt-br/faqs/000026238/For-Honor-Report-a-Player-FH-PC-XB1-PS4

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