CAMPOS DE TESTE DA INVASÃO: Resultados
Saudações, guerreiros!
Gostaríamos de agradecer a todos por participarem dos Campos de Teste da Invasão! A voz de vocês, jogadores, é extremamente importante para aprimorar nosso conteúdo de jogo. Por isto, queremos agradecer muito àqueles que nos enviaram opiniões sobre a atualização da Invasão. Ela teve maior aceitação do que a antiga Invasão, e isto mostra que estamos no caminho certo.
Gostaríamos de lembrar os objetivos atuais desta atualização da Invasão, além de fornecer mais detalhes obtidos nesta fase de testes:
Tornar a Invasão mais justa
Uma das coisas mais importantes que nós queríamos alcançar era: reduzir a sensação de injustiça e desequilíbrio entre as duas equipes da Invasão. Por exemplo: o fato dos Agressores terem duas condições de derrota em vez de uma, ou o momento em que os Defensores perdiam todo o progresso obtido pois o Aríete regenerava a vida e os tíquetes.
A solução de transformamos o Aríete no único objetivo das fases 1 e 2 foi um sucesso. As opiniões dos jogadores demonstraram que o jogo ficou mais justo. E após a remoção dos tíquetes, o objetivo da partida ficou mais evidente, embora alguns de vocês tenham comentado que a vida do Aríete está um pouco baixa demais.
Tornar a Invasão mais dinâmica
Para alcançar esta meta, nós tivemos duas abordagens.
A primeira foi alterar a duração da partida: aceleramos o Aríete, a velocidade de captura dos Baluartes e mudamos o tempo de reaparecimento para 20 s constantes.
Já a segunda era buscar dar maior importância ao Protetor na Fase 2; para isto, nós aumentamos a recompensa ao derrotá-lo.
Os dados mostram que as partidas da Invasão nos Campos de Teste foram mais rápidas do que na antiga Invasão (3 minutos, em média). A maioria de vocês preferiu esse ritmo mais intenso. E, enfim, o Protetor parece ser um divisor de águas na partida. Mesmo que não seja possível manter o efeito de Olhos Vermelhos na forma atual (era apenas um indicador visual temporário nesta Fase de Testes), ficaremos atentos às suas opiniões e esperamos que gostem da versão final do efeito.
Algumas opiniões diziam que exageramos no tempo de captura dos Baluartes e na benesse do Protetor. Porém, como nós não alteramos muito o equilíbrio das versões antiga e atual da Invasão, decidimos aguardar o lançamento da atualização e continuar monitorando os dados, analisando se alguma modificação é necessária.
Outros tópicos: Escolha Exclusiva
Recebemos elogios e críticas sobre a nova Escolha Exclusiva. Algumas pessoas gostaram da retirada dos heróis acumulados e acharam mais equilibrado. Outras pessoas argumentaram que isto atrapalha o desenvolvimento dos personagens principais delas.
Os pontos positivos ficaram provados. Porém, por enquanto parece que isto está atrapalhando demais o desenvolvimento dos personagens e o cumprimento das ordens.
Por isso decidimos retirar a Escolha Exclusiva do modo Invasão.
Estamos muito satisfeitos com os resultados desta fase dos Campos de Teste!
Por isso, decidimos lançar esta atualização da Invasão, com todas as escolhas e todos os mapas, na próxima Atualização do Jogo do dia 12 de março. Continuaremos analisando os dados após o lançamento; isto nos ajudará a descobrir o que precisa ser alterado a longo prazo.
Agradecemos mais uma vez pela participação e pela dedicação em nos ajudar a melhorar For Honor!
Nos vemos no campo de batalha!
- Equipe FH