Visuais de Herói

A partir do Ano 6, For Honor vai trazer 1 Visual de Herói novo por temporada. Cada Visual de Herói representa um personagem de Heathmoor com uma história única atrelada à sua temporada. Descubra mais sobre todos esses personagens e suas histórias lendárias.

Ano 8

Visual de heroína Unsung Knight

O nome da heroína conhecida como Unsung Knight é um mistério para todos. Quando ela era criança, diziam que era uma ladra comum, roubando e saqueando o que conseguia para sobreviver. Mas, quando tentou roubar de um cavaleiro nobre, o guerreiro viu algo nela... uma faísca. Em vez de afugentá-la, ele a acolheu, treinando-a como Guardiã. Durante vários anos, ela aprendeu habilidades e valores da agora destruída ordem dos Cavaleiros. Então, ela aprendeu ideais fundamentais, e passou a ter o objetivo de ajudar.

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Visual de Herói Pacificador de Ezio Auditore

Ezio Auditore, um nobre rico da Florença dos séculos XV e XVI, era apenas um sedutor despreocupado com habilidades acrobáticas. Após as mortes do pai e dos irmãos, ele se tornou um Assassino para vingar sua família e proteger sua mãe e irmã. Embora o motivo inicial tenha sido vingança, ele acabou assumindo a função de Assassino pela fraternidade e preservação cultural.

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Visual de Herói Orochi do Mestre Katashi

Pouco se sabe sobre o Orochi chamado de Mestre Katashi. Para a maioria no Mangue, ele não passa de uma lenda. Mas os incrédulos acabam se deparando com ele em alguma trilha ou quando ele passa por sua aldeia. Andarilho sem lar, Mestre Katashi supostamente passa dias e noites tocando flauta. Aqueles poucos que raramente ouviram sua música juram ser muito triste, uma melancolia profunda que apenas fomenta o mistério por trás dele.

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Gudmundr, o Grande: Visual de Herói Chefe de Guerra

Era um dia sombrio quando a Legião Pedra-Negra chegou a Svengard, um armazém de alimentos essencial para os Vikings. Embora não fosse um local bem protegido, estava sob os cuidados de um dos maiores heróis criados por Valkenheim: Gudmundr, o Grande. Também conhecido como o Jarl dos Lobos, Gudmundr era uma lenda viva entre seu povo. Além de comandar os lobos para lutar ao seu lado, também liderou seu povo em várias vitórias sangrentas. Quando os Pedra-Negra atacaram Svengard, Gudmundr lutou corajosamente, mas acabou sendo derrotado por um Guardião solitário.

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Senhor do Crisol: Visual de Herói de Centurião

Controle o poder da luz com o Senhor do Crisol, o novo visual de herói para o Centurião inspirado em Destiny. Quando a força do Éter Sombrio que altera a física penetrou em Heathmoor, ela transformou os mortos em exércitos de monstros Desprezados. Mas uma máquina inteligente, chamada de Fantasma, também chegou, escolhendo o Centurião como um valente Guardião para lutar contra os invasores.

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Rei Violeta: Visual de Herói de Justiceiro

Mande os Desprezados de volta ao túmulo com o Rei Violeta, o novo visual de herói para o Justiceiro inspirado em Destiny. O Rei Violeta foi abençoado com uma armadura de espinhos altamente avançada por uma máquina misteriosa conhecida como Fantasma. Armado até os dentes, o Rei Violeta foi escolhido para lutar contra a força física do Éter Sombrio e os exércitos de mortos-vivos Desprezados dentro dele.

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General Zhi: Visual de Herói dos Zhanhu

A guerra vem devastando o império dos Wu Lin há gerações. E embora a maioria acredite que o conflito nunca acabará, o General Zhi, dos Zhanhu, está determinado a realizar o impossível. Mesmo que isso signifique ser o estrategista mais impiedoso que os Wu Lin já viram. Com a Espada Meteórica, uma arma lendária forjada a partir de um meteoro e que possui grande importância para seu povo, Zhi pretende forjar uma aliança com os Horkos. Mas isto é apenas uma parte de um plano muito maior. Com Astrea vindo até ele, Zhi planeja finalmente restaurar a honra de sua facção.

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Ano 7

Visual de Pirata da Inquisidora Yinchen

A Pirata Yinchen foi uma das primeiras a pisar em Heathmoor quando a frota de Boy Yin atracou em suas costas gélidas. Ela logo ficou intrigada pelo povo estrangeiro dessa terra e de suas concepções de lealdade. Afinal, era uma terra dividida por facções e alianças, onde identidade, classe e crença importavam mais do que tudo. E embora as pessoas estivessem sempre em guerra, ela percebeu um equilíbrio estranho ali, algo que permitiu que os Piratas prosperassem.

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Visual de Heroína da Beligerante Desbravadora Vela

Vela, a Desbravadora, partiu de Heathmoor em uma viagem para além-mar. Após receber uma missão crucial de ninguém menos que Astrea, ela navegou para o Novo Mundo, onde encontrou um império dourado. Com muita perfídia, crueldade e violência, Vela dizimou esta civilização e tomou tesouros incalculáveis para si. Agora ela retorna para Heathmoor como heroína, prova viva de que a força da Ordem não tem limites.

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Visual de Herói Rei Macaco Wukong

Todo guerreiro Wu Lin conhece a história do herói lendário, Rei Macaco Wukong. Tempos atrás no reino do paraíso, Sun Wukong era o protetor dos pêssegos celestiais, frutos mágicos que supostamente concedem a imortalidade. Como ato de rebeldia contra seus mestres, Wukong comeu os pêssegos para se tornar imortal, mas não parou por aí. O Rei Macaco acreditava que o poder do paraíso não devia pertencer apenas àqueles que viviam acima de todos os outros. Então, Wukong fugiu do paraíso com os pêssegos da imortalidade.

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Visual de Herói Quebrador de Promessas Maddox

Após o término da grande temporada fria das Margens Gélidas, o Celta Maddox se aventurou indo além das regiões conhecidas em busca do seu lar. Alianças e pactos de outras épocas levaram seu povo a Heathmoor, mas durante as negociações de trégua, ele pensou que seria o momento ideal para tentar voltar para casa. Infelizmente, ele nunca a encontrou... talvez tenha sido engolida pelas enchentes e congelado, ou pode ter sido destruída por inimigos desconhecidos. Qualquer que tenha sido o motivo, Maddox se sentiu mais solitário do que nunca. Enquanto retornava para Heathmoor e o frio piorava, Maddox se deparou com um lendário tigre dente-de-sabre.

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Ano 6

Skin Guardião Ramiel

O nobre Cavaleiro fez um sacrifício para trazer a paz e proteger seu povo. Por meio de um ritual sagrado, ele vinculou seu destino a um Wyvern e bebeu seu sangue no Cálice da Imortalidade. Enquanto o Cavaleiro vivesse, a poderosa criatura também viveria.

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Skin de Invasor Maldição de Bolthorn

Embora carregasse o machado característico de um Invasor, Jarl Bolthorn conquistou a reputação de matar os inimigos com suas próprias mãos. Por isso começaram a chamá-lo de “Mãos-de-Corvo”.

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Meiko Matadora de Yokai

Após a batalha, brotam as flores. Meiko era uma dessas flores, regada a sangue, moldada por atrocidades, mas incorruptível. Meiko era uma humilde Kensei dedicada a proteger o povo, uma guerreira amável e que sabia apreciar as belezas raras desse mundo tão áspero.

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Visual de Prior Sombrio da Comandante Ravier

Após Vortiger ouvir rumores sobre um poderoso artefato escondido na Arábia, ele enviou sua mão direita, a Comandante Ravier, até o reino distante. Apresentando-se como emissária, Ravier conheceu a Sultana e leu, sem grande esforço, os sonhos e aspirações da monarca. Por meio de mentiras, Ravier caiu nas boas graças da Sultana e conseguir ter acesso à Esfera Celestial, uma relíquia capaz de prever o futuro.

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Passe De Batalha

Il guerriero Wu Lin noto come Generale Zhi ha contattato Astrea per stipulare un'alleanza. Ora, con l'avvicinarsi delle festività per il Vento glaciale, i Wu Lin ospitano gli Horkos per la cerimonia dell'offerta di un'arma leggendaria. Come parte dei festeggiamenti, sono state forgiate nuove armi da donare agli Horkos. La maggiori parte dei guerrieri le accetta volentieri, ma alcuni, osservandole con maggiore attenzione, si rendono conto che sono presagio di qualcosa di sinistro all'orizzonte. Unisciti al regno degli Horkos e sblocca 100 ranghi di ricompense per tutti gli eroi! Disponibile esclusivamente durante l'Y8S4: The Serpent Sword di For Honor.

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Novo personagem Sohei

Sohei são monges guerreiros que usam sete armas. Sob a tutela de Oniwaka e do Mestre Katashi, os Sohei alcançam sua maestria espiritual e marcial em um monastério no Mangue. Para merecer o nome Sohei, devem treinar com apenas uma arma durante anos antes de passar para a próxima.