Bądź pierwszą osobą, która zagra w The Division Resurgence.

Zarejestruj się już teraz

24 April 2019

Stan Gry: Rekalibracja oraz zmiany w modyfikacjach umiejętności

Agenci, przed wami kolejna transmisja z cyklu Stan Gry:

Witamy ponownie w Stanie Gry! Naszym cyklu, w którym szczegółowo omawiamy wszystko, co związane z The Division 2. Jeśli jesteście tu nowi, to lepiej zapnijcie pasy!

Hamish powraca dziś w towarzystwie projektanta gry, Rasmusa Künstlichera, aby porozmawiać o nadchodzących zmianach w systemie rekalibracji, modyfikacjach umiejętności i innych obszarach gry!

 

SotG_Today_Divider

Wydarzenie wizerunkowe - Inwazja wkracza w końcową fazę! Po jutrzejszych pracach konserwacyjnych nie będziecie już mogli zdobywać kluczy inwazyjnych w trakcie gry, a wyjątkowy strój Czarnego Kła, który można było otrzymać po zebraniu wszystkich przedmiotów związanych z tym wydarzeniem, po jego zakończeniu, 2 maja, będzie już niedostępny.

Po aktualizacji z 16 kwietnia użytkownicy PC zauważyli, że wydłużyły się czasy wczytywania przy uruchamianiu gry. Jest to usterka i już pracujemy nad rozwiązaniem, które zostanie udostępnione najszybciej, jak to tylko będzie możliwe.

Zarówno gracze jak i użytkownicy publicznego serwera testowego nadesłali nam mnóstwo cennych uwag, za które jesteśmy niezmiernie wdzięczni. W oparciu o wasze opinie aktualizacja 3.0 wprowadzi szereg zmian w grze, między innymi:

  • Klasa wyposażenia zdobywanych przedmiotów będzie teraz bardziej zbliżona do aktualnej klasy wyposażenia waszych agentów.
  • System rekalibracji zostanie przeprojektowany w taki sposób, by obejmował nową klasę rekalibracji. Rekalibracja przedmiotów nie będzie już bezpośrednio zwiększała klasy wyposażenia, lecz podnosiła klasę rekalibracji do maksymalnej wartości 100 punktów.
  • Topowe modyfikacje zostały przeprojektowane w taki sposób, by były potężniejsze i stanowiły logiczny wybór dla agentów szukających sposobu na podniesienie swoich statystyk.
  • Wprowadzamy nowy rodzaj modyfikacji umiejętności, czyli akumulatory pomocnicze, które zapewnią premię do siły umiejętności. Będziecie mogli tym samym wykorzystać slot na modyfikację i odblokować umiejętność, dzięki której w pozostałych slotach zastosujecie znacznie potężniejsze modyfikacje.
  • Dostępne do kupienia schematy modyfikacji o specjalistycznej i wyśmienitej jakości zostały dodane do oferty Inayi al-Khaliq, która teraz pełni również funkcję nowego dostawcy rzemieślniczego. Wszystkie istniejące schematy zostaną przeniesione do jej asortymentu.
  • Liczba schematów możliwych do zdobycia w ramach realizacji projektów i wyzwań będzie sukcesywnie zwiększana.
  • Zwiększono liczbę zdobywanej amunicji, aby agentom tak często jej nie brakowało na wyższych poziomach trudności lub w trakcie eksploracji Strefy Mroku.

SotG_Looking_Forward_Divider

Już nie możemy się doczekać zmian, które przyniesie aktualizacja 3.0 oraz premiery Operacji: Czarna Godzina – naszego najazdu dla 8 graczy – która będzie miała miejsce w maju. Prace trwające obecnie na serwerze testowym mają dać pewność, że kolejna aktualizacja będzie możliwie jak najlepiej dopracowana i dlatego zachęcamy was do udziału w testach i dzielenia się swoimi opiniami!

Publiczny serwer testowy wciąż jest otwarty, a w drugiej części tygodnia będziemy testowali kolejne aktualizacje. Chętnie podyskutujemy z wami o nich na forach serwera testowego.

Jak zawsze bądźcie z nami na naszych oficjalnych forach, na serwerze Discord lub w społecznościowym podtemacie serwisu Reddit, jeśli szukacie miejsca do dyskusji na wszelkie tematy związane z The Division.

Do zobaczenia

Zespół The Division