Kilka tygodni temu zapowiedzieliśmy nasze plany na czas po premierze The Crew 2. Chcielibyśmy stale podnosić poziom doświadczeń płynących z gry i zaskakiwać graczy, korzystając z trzech fundamentów: Dopracowania, różnorodności i nowości.
Pierwszy patch będzie dostępny w środę 25 lipca o godzinie 10:00 na wszystkich platformach. W tym samym czasie nastąpi krótka przerwa techniczna, która ma na celu zwiększenie stabilności serwerów. Przewidywany czas przerwy: 30 minut.
Ten patch zostanie pobrany automatycznie na wszystkich platformach i będzie wymagany do gry.
-
Wersje patcha 1.0.3 na różne platformy (numer wersji można sprawdzić na stronie głównej gry):
- PC (605666)
- PS4 i Xbox One (606840)
-
Dostępność: 25 lipca o godzinie 10:00
-
Najważniejsze informacje:
- [Naprawiono] Wykorzystywanie błędów w zdobywaniu punktów w trybie kooperacji i w dynamicznym freestyle'u
- [Naprawiono] Brakujące nagrody przy zdobywaniu niektórych poziomów legendy
- [Naprawiono] Brak możliwości zapisania ulubionego pojazdu
- Dodatkowe poprawki, usprawniony balans rozgrywki i stabilność działania. Poniżej znajdziesz więcej informacji.
Listę znanych problemów możesz znaleźć na naszym forum.
The Crew 2 – informacje o patchu 1.0.3 – 25 lipca [PC/PS4/XB1]
PC (605666) / PS4 i Xbox One (606840)
STEROWANIE
- Kierownice
- [Naprawiono] Zawieszenie gry przy podłączonej kierownicy Thrustmaster T500RS
CECHY
-
Zadania fotograficzne
- [Naprawiono] Brak zaliczenia zadania fotograficznego przy niektórych rozdzielczościach.
-
Edytor barw
- [Naprawiono] Niepoprawne wyświetlanie podglądu barw w czasie przeglądania najnowszych barw i 100 najlepszych.
-
Udostępnianie filmów
- [Naprawiono] Xbox One - Tytuł nie wyświetla komunikatów przy próbie UDOSTĘPNIENIA nagrania na YouTube, gdy funkcja udostępniania poza Xbox Live jest zablokowana.
ROZGRYWKA
-
AI
- [Naprawiono] Problemy z ruchem drogowym w czasie swobodnej jazdy ze znajomymi po mostach.
-
Wykorzystywanie błędów
- [Naprawiono] Wchodzenie / wychodzenie z menu pauzy skutkujące zwiększeniem liczby fanów nawet po osiągnięciu limitu.
- [Naprawiono] Gracze mogą zdobywać duże ilośc punktów biorąc udział w wydarzeniach w trybie kooperacji.
-
Ulubione pojazdy
- [Naprawiono] Gracze nie mogą dodawać pojazdów do ulubionych, gdy w kryjówce wyświetlany jest pojazd z programu lojalnościowego.
-
Pogoda
- [Naprawiono] Problemy z wyborem poprawnej pory dnia w czasie gry kooperacyjnej.
POSTĘP
-
Poziomy legendy
- [Balans] Zwiększono sławę potrzebną do zdobycia kolejnego poziomu legendy.
- Dev Note: Zwiększona sława potrzebna do zdobycia kolejnego poziomu legendy dotyczy tylko poziomów powyżej 1000.
- [Naprawiono] Gracze zgłaszali błąd 3_db2db69_261 przy próbie odebrania nagrody legendy.
- [Naprawiono] Gracze zgłaszali błąd 3_db2db69_77 przy próbie odebrania nagrody mając pełny ekwipunek.
-
Szansa na zdobycie łupu
- [Balans] Zwiększono częstotliwość pojawiania się epickich (fioletowych) przedmiotów na poziomie trudnym
ZMIANY TECHNICZNE
-
Kompatybilność
- [Naprawiono] Gracze nie mogą grać z procesorem z ostatnim zestawem instrukcji ustawionym na SSE4.
- [Naprawiono] Gracze nie mogą grać w The Crew 2 korzystając z konfiguracji zawierającej karty AMD i NVidia jednocześnie (karta zintegrowana / dedykowana)
-
Stabilność
- [Naprawiono] Niektórzy gracze z procesorami starej generacji zgłaszali zamknięcie gry przy wystepowaniu dźwięków niektórych silników.
- [Naprawiono] Rzadkie przypadki zamknięcia gry przy niskiej liczbie klatek na sekundę.
- [Naprawiono] Rzadkie przypadki zamknięcia gry przy interakcji z dynamicznymi elementami na mapie.
- I inne poprawki stabilności.
Interfejs
-
Powiadomienia
- [Naprawione] Popup programu nagród pojawia się nawet po odblokowaniu wszystkich występujących w nim pojasdów
- [Naprawione] Xbox One - gra wyświetla zaproszenia nawet gdy gracz zablokuje opcję "Inni mogą się komunikować głosowo, tekstowo i wysyłać zaproszenia".
- [Naprawione] Brak informacji w grze dla nowo otrzymanych zawartości ze specjalnych wydarzeń i pracowników pomocy.
-
Menu pilota
- [Naprawione] Czas spędzony w trybie zawieszenia jest dodawany do całkowitego czasu gry.