High Calibre | Sezony | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (PL)

W czwartym sezonie Roku 6 Rainbow Six Siege prezentuje High Calibre! Do Rainbow dołącza nasza najnowsza operatorka, Thorn. To ekspertka ds. techniki uzbrojenia z Irlandzkiej Jednostki Reagowania Kryzysowego. Nie cofa się przed żadnym wyzwaniem, a jej siła oraz zdolności przywódcze wytyczą nowy kurs dla Rainbow. Jej mina zbliżeniowa Razorbloom jest tak ostra, jak jej temperament.

W tym sezonie zintegrowaliśmy kilka wybranych aktualizacji, w tym kolory drużyn, przemodelowanie kuloodpornej kamery i zmiany w serwerze testowym. Balansujemy Finkę, liczniki dronów, Elite 2.0 i nie tylko! Więcej szczegółów znajdziecie w Opisie zmian aktualizacji poniżej.

Dr Harishva “Harry” Pandey

Dyrektor Rainbow

“Wewnętrzne mechanizmy obronne Thorn są silne. Szczęśliwie są o wiele mniej niebezpieczne niż zewnętrzne.”

Trudno sobie wyobrazić lepszą towarzyszkę w trudnej sytuacji niż specjalistkę Briannę „Thorn” Skehan. Jest ona inspirującą liderką i nieugiętą sojuszniczką, a gdy zorientuje się, że znalazłeś się w potrzasku, z radością stanie po twojej stronie.

Thorn

Obrońca

Broń główna

UZK50Gi

M870

STRZELBA

Broń dodatkowa

1911 TACOPS

PISTOLET

C75 Auto

KOMPAKTOWY PM

Gadżet

Rozstawiana tarcza

Drut kolczasty

ZDROWIE
Szybkość

Dr Elena “Mira” Álvarez

Dyrektor ds. badań i rozwoju

“Gdy uruchomisz minę ostrzową Razorbloom od Thorn, zostanie ci akurat tyle czasu, ile trzeba, by zastanowić się nad swoimi najważniejszymi decyzjami w życiu.”

WYJĄTKOWE ZDOLNOŚCI I STYL GRY

Mina ostrzowa Razorbloom po rzuceniu przez Thorn przyczepia się do powierzchni. Gdy wykryje w pobliżu wroga, automatycznie wyrzuca zestaw ostrzy we wszystkich kierunkach, zadając śmiertelne obrażenia.

PRZEMODELOWANIE MAPY: OUTBACK

Mapa Outback zyskała szereg aktualizacji poprawiających balans i wygodę graczy. Oba główne budynki oraz teren je otaczający zostały zmodyfikowane tak, by umożliwić atakującym tworzenie i przeprowadzanie bardziej efektywnych strategii. W budynku dodano też nowe, zewnętrzne, miękkie ściany, a niektóre obszary zostały przemeblowane i oczyszczone, by zapewnić lepsze linie widzenia oraz balans.

Do mapy dodano parę nowych lokalizacji:

  • Sklepik na parterze, Kompresor na parterze, Sklep z wyposażeniem na parterze i Chłodnia na parterze zostały połączone w Serwis motocykli na parterze i Sklep z częściami na parterze.
  • Sekcja Magazynu biurowego na 1 piętrze jest większa i ma miękką ścianę na zewnątrz.
  • Restauracja na parterze została podzielona na dwie sale: Restaurację na parterze i Rekina na parterze.
  • Zadaszony taras na 1 piętrze jest teraz przestrzenią wewnętrzną, łączącą Antresolę na 1 piętrze z Salą z pianinem na 1 piętrze. W Sali z pianinem na 1 piętrze usunięto schody.

Przesunięto miejsca podłożenia bomb:

  • Miejsca podłożenia bomb, które znajdowały się uprzednio w Sypialniach na 1 piętrze i Pralni na 1 piętrze, zostały przeniesione do Pralni na 1 piętrze i Sali z pianinem na 1 piętrze.

SERWER TESTOWY

AKTUALIZACJA SERWERA TESTOWEGO

  • Serwer testowy będzie miał trzy okresy funkcjonowania w ciągu sezonu. Także nowa zawartość ukazywać się będzie w trzech rzutach.
  • Premiera sezonu: zawierać będzie tylko zawartość, która dostarczona zostanie na ten sezon.
  • Wydanie laboratoryjne: zawierać będzie eksperymentalną zawartość, która da naszym twórcom okazję do zebrania uwag na temat funkcji, nad którymi pracujemy.
  • Wydanie balansujące: zawiera zmiany w balansie operatora i nie tylko.

R6 FIX 2.0

  • R6 Fix zyskał szereg głębokich zmian. Całkowicie przemodelowaliśmy interfejs użytkownika na witrynie oraz funkcje mające na celu wrażenia gracza, zaktualizowaliśmy też szereg innych funkcji, np. wyszukiwanie. Dodatkowo nowy system powiadomień umożliwia użytkownikom śledzenie aktualizacji, zapewniając jeszcze większą przejrzystość, a twórcy mają teraz możliwość bezpośredniej komunikacji z użytkownikami.

KOLORY DRUŻYN

Od momentu premiery gry w Rainbow Six Siege stosowano zawsze dwa kolory na oznaczenie drużyny: niebieski i pomarańczowy. Zmieniliśmy teraz te kolory domyślne na niebieski i czerwony, z tym że czerwony zawsze przypisany jest rywalom. Zmiana ta widoczna jest głównie w interfejsie użytkownika i komunikatach w grze. Jej celem jest wprowadzenie większej spójności w interfejsie użytkownika oraz ułatwienie orientacji w grze u nowych graczy. Kolory drużyn można zmieniać w dziale dostępność w menu opcji, a do wyboru są niebieski, czerwony oraz pomarańczowy.

W wyniku tej zmiany drużyny określane są teraz jako Twoja drużyna i Przeciwnicy, zamiast jak dotychczas Drużyna niebieska i Drużyna Pomarańczowa.

DOSTOSOWANIE

ELITE 2.0

  • Gracze mogą dostosować unikatową zdolność operatora w dziale wyposażenia.
  • Gracze mogą przejść do dowolnego operatora w dziale operatorów i wybrać zakładkę wyglądu, by zobaczyć osprzęt głowy, uniformy, świętowanie zwycięstwa, portrety operatora i tła kart.
  • Gracze mogą dostosować swoje karty operatora mieszając i dobierając portrety operatora i tła kart. Ich wybór będzie widoczny dla członków drużyny przed wejściem do meczu oraz w różnych miejscach w grze. Będą też widoczne dla wyeliminowanych przez nich graczy.
  • Wprowadzono zmiany w funkcjach służących wrażeniom graczy oraz interfejsie użytkownika w różnych menu dostosowania, które służą poprawie wygody graczy.

MALOWANIA BRONI 3D

  • Gracze mogą teraz zdobyć egzotyczne malowania broni w ramach postępów w Przepustce Bitewnej. Te nowe malowania broni mają unikatowy efekt 3D.

OBNIŻKA CEN OPERATORÓW

Jak w każdym sezonie, w High Calibre obniżamy ceny na niektórych operatorów. Cena Nomad i Kaida spada do 10 000 pkt. Rozgłosu lub 240 kredytów R6, Kali i Wamai do 15 000 pkt. Rozgłosu lub 360 kredytów R6, a Aruni do 20 000 pkt. Rozgłosu lub 480 kredytów R6. Skorzystajcie z okazji i dodajcie ich do swojej kolekcji, a być może znajdziecie swojego nowego ulubionego operatora!

WYGODA GRACZY

LICZNIK DRONÓW

  • Obrońcy mają teraz dostęp w interfejsie HUD do licznika dronów, co ułatwi im śledzenie liczby zniszczonych przez nich zwykłych dronów. Funkcję tę można wyłączyć w dziale HUD w menu Opcje.

PRZEMODELOWANIE INTERFEJSU HUD

  • Zaktualizowaliśmy wygląd HUD, by lepiej pasował do ogólnego stylu gry.
  • Kompas wyświetla teraz impulsy oraz inne miejsca oznakowane, podobnie jak wskazania dotyczące wysokości ich umiejscowienia.
  • Wyposażenie (broń, gadżety i unikatowe zdolności) zostały zgrupowane razem dla większej spójności wyświetlania.
  • Tekstowe przypomnienia o akcjach (np.: Wciśnij [SPACJĘ], by przeskoczyć) zostały zastąpione ikonami, by zajmowały mniej miejsca.

PRYWATNOŚĆ GRACZY

  • Nowy dział Prywatność w menu opcji umożliwia graczom dostosowanie ustawień związanych z prywatnością w grze.

BALANS OPERATORÓW

FINKA

  • Finka może teraz reanimować samą siebie przy pomocy przypływu adrenaliny, co lepiej pasuje do innych urządzeń w grze, np. pistoletu reanimacyjnego Doka.
  • Usunięto jej wzmocnienie odrzutu.
  • Czas odnowienia przypływu adrenaliny został wydłużony do 20 sekund (z 10 sekund).

ECHO + MOZZIE

  • Zwiększono czas przebywania dronów poza budynkiem do 10 sekund (z 3 sekund).

PRZEMODELOWANIE KULOODPORNEJ KAMERY

  • Obrońcy mogą teraz obracać kuloodporną kamerę i wystrzeliwać z niej uderzenia EMP, które wyłączają urządzenia wrogów. Zhakowana przez atakujących kamera nie może wystrzeliwać uderzeń EMP.

KAMERY TRACĄ SYGNAŁ

  • Umieszczone na zewnątrz Cyklop Valkyrie, Oko zła Maestra i kuloodporna kamera będą teraz traciły sygnał po 10 sekundach. Aby odzyskać sygnał, gracz musi je podnieść i na nowo ustawić gdzie indziej.

WYWAŻENIE BRONI

UCHWYT POCHYLONY

  • Wzrost szybkości przejścia na celownik, gwarantowany przez pochylony uchwyt, jest teraz mniejszy o 20%.

WYGODA ODRZUTU KONTROLERA

  • Zredukowano opóźnienie odrzutu dla następujących broni:
    • Jager - 416-C
    • Ash - RC4
    • Vigil - K1A
    • Zofia - M762
    • Ace - AK-12
    • Warden, Dokkaebi, Vigil - SMG-12
    • Mozzie, Aruni - P-10 Roni
    • Alibi - Mx-4 Storm

ZMIANY I POPRAWKI

PRZEPUSTKA BITEWNA

Premia za pierwsze zwycięstwo dnia

  • Zdobądź dodatkowe punkty Przepustki Bitewnej za wygranie dowolnego meczu z listy PvP w ciągu 24 godzin od pierwszego rozegranego starcia.
  • Czas liczony jest od pierwszego rozegranego meczu i resetowany każdego dnia.

Aktualizacja doładowania punktów bitewnych

  • Doładowania zapewniają teraz 30% premii tobie, a także 10% premii twoim towarzyszom z drużyny, co daje 30% premię drużynową przy co najmniej 3 aktywnych doładowaniach.
  • premia może zostać skumulowana maks. do 100% dodatkowych punktów.

WYWAŻENIE GRY

DSEG – Stan wyłączenia dla gadżetów elektronicznych

  • Przygotowano bardziej spójne komunikaty dot. punktacji oraz ostrzeżeń.
  • Dostęp operatorów do narzędzi obserwacyjnych w trakcie działania DSEG został znormalizowany. Wcześniej dostęp był zablokowany wyłącznie dla napastników, a teraz jest też zablokowany dla obrońców.
  • Licznik czasu odnawiania unikalnych zdolności Iany, Finki, Liona, Dokkaebi i Wardena ulega teraz wstrzymaniu, jeśli operatorzy są pod wpływem DSEG.
  • Eyenox Jackala automatycznie deaktywuje się, gdy postać jest pod wpływem DSEG
  • Zdolność Bomba logiczna Dokkaebi może zostać zakłócona przez DSEG w trakcie aktywacji.
  • Napastnicy będący pod wpływem stanu wyłączenia nie będą już korzystać z doładowania adrenaliny od Finki.

Playlista Poligonu doświadczalnego (serwer testowy)

  • Brak drużynowego ograniczenia MMR.
  • Włączono funkcję Dołączanie w toku.
  • Brak kary za opuszczenie gry.
  • Pula map Pro League oraz większa szansa na wystąpienie nowej/przeprojektowanej mapy.
  • Brak banów na mapy.
  • Bany dla operatorów włączone. Nowych i przeprojektowanych operatorów nie można banować.
  • Połączone ustawienia dla meczów szybkich i nierankingowych (zmiana ról co 3 rundy i jedna runda dogrywki).

WYGODA GRACZA

Wskaźnik granatów

  • Wprowadzono zmiany w interfejsie użytkownika, aby wyglądał bardziej realistycznie.

Automatyczne wybieranie operatora

  • Jeśli gracz odejdzie od komputera w trakcie fazy planowania, wybór operatora będzie oparty o jego osobiste statystyki.
  • Nie wpływa to na działanie przycisku Losowo.

E-sport

  • Dodano powiadomienia na żywo w trakcie trwającego meczu.

Pakiety Alfa

  • Nowa szata graficzna dla Pakietów Alfa.
  • Działanie pakietów e-sportowych Siege zostało zmodyfikowane, więc zamiast duplikatów będą one teraz zapewniały punkty Przepustki Bitewnej.

Przełączanie trybu ostrzału

  • Uzbrojenie zostało pozbawione zmiany trybu ostrzału, ale sama funkcja (nazywana teraz zmianą trybu zdolności) została zachowana dla tych operatorów, którzy posiadają wyjątkowe zdolności z różnymi trybami (np. Zofia, Capitao).

ZDROWA RYWALIZACJA

Prywatność gracza

  • Nowa zakładka Prywatność w menu Ustawienia.
  • Z nowej zakładki usunięte zostały opcje zapobiegające stream snipingowi.
  • Należą do nich: ukryte opóźnienie w matchmakingu, a także ukryty region oraz latencja.

Zmiany w puli map

  • Do playlisty Nowicjuszy dodano mapę Outback i usunięto z niej mapę Granica.
  • Mąpę Outback dodano do playlisty Rankingowe/Nierankingowe.
  • Przy tworzeniu własnej gry dodano funkcję gotowej playlisty.

GŁÓWNE NAPRAWIONE BŁĘDY

Aby dowiedzieć się więcej na temat zdradliwych usterek, które usunęliśmy w tym sezonie, skorzystaj z poniższego odnośnika.

LISTA NAPRAWIONYCH USTEREK

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon