Mimo, że słowo "ulepszenie" może sugerować coś niewielkiego, to właśnie te małe rzeczy, drobne poprawki i subtelne zmiany mogą mieć największy wpływ na cały produkt. W tym poście zapowiadającym uaktualnienie dowiecie się więcej o poprawkach "jakości życia", które wprowadziliśmy do gry.
Jednym z elementów, o który prosiło wielu graczy (w tym dużo zawodników Pro League), jest możliwość zdecydowania, kto odradza się z rozbrajaczem w trybie TDM-Bomba. W Sezonie 3 będziecie mogli to zrobić przed rozpoczęciem rundy, zarówno w meczach rankingowych, jak i grach użytkownika. Projektant gry Leroy Athanassoff mówi, że: "rundy trwają zaledwie po kilka minut, dlatego też ten element pozwala drużynom na doszlifowanie swojej taktyki”.
Gracze zauważą również dużo małych poprawek w działaniu ekranów menu. Warto wspomnieć o możliwości otwarcia panelu pokazującego wyposażenie całej drużyny podczas wybierania swojego operatora. Dyrektor ds. wyglądu gry Toni Da Luz mówi, że: "gracze będą teraz mieli dostęp w czasie rzeczywistym do broni i gadżetów wybranych przez ich kolegów z drużyny. Na przykład wiedza na temat tego, czy Fuze wybrał tarczę, czy może 6P41 całkowicie zmienia obraz gry w Siege, gdzie skład drużyny ma fundamentalne znaczenie".
![SRainQOLSS3](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pl-PL/game/rainbow6/siege/New%20asset_260714.png "SRainQOLSS3")
Wyposażenie
Dodatkowo zespoły odpowiedzialne za wygląd i projekt gry połączyły siły, aby poprawić jej interfejs. Znacznik "N" na kompasie podświetlony jest teraz na czerwono, co poprawia czytelność. Gracze mogą korzystać z kompasu podczas przełączania się pomiędzy kamerami systemów bezpieczeństwa. Nasze zespoły sprawdziły również, w jaki sposób sygnalizowany jest poziom zdrowia. "Usunęliśmy wyświetlanie prędkości poruszania się operatorów, ponieważ w ogniu walki nie jest to najistotniejsza informacja. Dzięki temu wyświetlamy poziom zdrowia i dodatkowego pancerza (jak w wypadku np. Rooka) w znacznie wyraźniejszy sposób niż poprzednio", mówi Da Luz.
![SRainQOLSS2](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pl-PL/game/rainbow6/siege/scimitar_engine_win64_2012_q_dx%202016-07-15%2016-00-59-72_259877.bmp "SRainQOLSS2")
In-game HUD
Uważamy, że te zmiany (jak również inne, o których tu nie mówimy) znacząco poprawią jakość rozgrywki. To dzięki głosom naszej społeczności wdrażamy takie właśnie ulepszenia i to dzięki Waszej pasji nadal ciężko pracujemy nad poprawieniem gry.
Data premiery Operacji Skull Rain to 2 sierpnia. Dołączcie do nas na naszym oficjalnym kanale na Twitchu 30 lipca podczas finału Xbox Pro League, aby obejrzeć zwiastun i wyjątkową prezentację na żywo. Zaglądajcie codziennie na stronę Skull Rain , aby poznać nowe informacje dotyczące nadchodzącego uaktualnienia.