6-6-2018

Informacje o aktualizacji – uzupełnienie

Po zakończeniu działania sezonowych serwerów testowych przekazujemy informacje na temat nowych ulepszeń przygotowanych na 2 Sezon 3 Roku. Jest to uzupełnienie wcześniejszych informacji o aktualizacji Operacja Para Bellum, znajdujących się tutaj.

R6FIX

Rozpoczynamy korzystanie z narzędzia R6FIX, które będzie używane do zarządzania raportami o błędach, zarówno na testowych, jak i aktywnych serwerach gry.

W przypadku znalezienia błędu, prosimy przejść na stronę R6FIX.ubi.com i już dziś zgłosić swoje odkrycie.

Szybkostrzelność karabinka OTs-03 Glaza

Szybkostrzelność karabinka Glaza została zwiększona z 220 do 235 strzałów na minutę.

Jego możliwości zostały lekko poprawione, aby zbalansować tę postać w obliczu innych zmian nadchodzących w Operacji Para Bellum.

Łatwość rozmieszczania min kierunkowych

  • Miny kierunkowe mogą być umieszczone bliżej ścian i innych obiektów.
  • Miny kierunkowe są teraz mniej wrażliwe na kąt pochylenia powierzchni, na której są umieszczone.
  • Można je trochę łatwiej podnosić z różnych wysokości.
  • Nie można już rozstawiać min kierunkowych wewnątrz barykad.

Odrzucanie granatów

Usunęliśmy możliwość odrzucania granatów w stronę przeciwników. Czynność ta nie działała zgodnie z naszymi intencjami i w rezultacie często powodowała wzajemne obrażenia u członków obu drużyn. Po analizie danych zauważyliśmy nienaturalnie wysoką liczbę zabójstw i samobójstw spowodowanych odrzucaniem granatów.

Przebieg rozgrywki

Naprawiono – niekonsekwentne zniszczenia barykad przy użyciu broni palnej.

Naprawiono – możliwość zniszczenia barykad jednym pociskiem.

Naprawiono – rozmaite obiekty doznają różnego poziomu zniszczeń od pocisków.

Naprawiono – gadżety samoprzylepne blokują rejestrowanie obrazu przez Oko Zła, należące do Maestra.

Naprawiono – operatorzy nie mają możliwości przyjęcia pozycji leżącej, gdy stoją na wzmocnionych drzwiach podłogowych.

Naprawiono – przechodzenie przez dym wytworzony przez granaty dymne powoduje błąd wyświetlania obrazu.

Tryb gry

Terrohunt

Naprawiono – postacie przeciwnika sterowane przez sztuczną inteligencję mogą utknąć podczas zjazdu na linie.

Kamera widza

Naprawiono – u komentatora nie wyświetla się interfejs użytkownika, gdy ogląda świat gry przez Oko Zła.

Naprawiono – komentatorzy i gracze oglądający Maestro przy użyciu wieżyczki z perspektywy pierwszej osoby, nie widzą wskaźnika przegrzewania.

System wyboru i banowania (Pick and Ban)

Naprawiono – w systemie wyboru i banowania ikona operatora na karcie operatora umieszczona jest w nieodpowiednim miejscu.

Operatorzy

Alibi

Naprawiono – celownik red dot nie drga w czasie ostrzału, gdy jest zamontowany na karabinku Mx4 Storm.

Naprawiono – gdy Alibi używa Prismy i ją aktywuje, animacja palca operatorki nie jest zsynchronizowana z animacją suwaka gadżetu.

IQ

Naprawiono – gadżet używany przez IQ w trakcie powtórek na koniec rundy nie jest wyświetlany jako przezroczysty, tak jak powinien.

Valkyrie

Naprawiono – niespójne efekty oświetleniowe podczas używania kamery Cyklop.

Frost

Naprawiono – wadliwa animacja, gdy Frost rozkłada matę.

Maestro

Naprawiono – kuloodporna kamera i wieżyczka Maestro mogą niszczyć niektóre gadżety poprzez cienkie powierzchnie.

Naprawiono – brak dźwięku obracania wieżyczki Maestro.

Naprawiono – po schowaniu wieżyczki Maestro pomiędzy poduszkami, i tak jest ona widoczna na obrazie z kamery w sypialni dziecięcej na mapie Dom (częściowo wystaje spomiędzy poduszek).

Jäger

Naprawiono – podczas animacji uruchamiania systemu obronnego Magpie, ręce operatora i sam gadżet znikają na kilka klatek obrazu.

Tachanka

Naprawiono – ręka Tachanki jest nienaturalnie odsunięta podczas przeładowywania LKM-u.

Bandit

Naprawiono – napięcie elektryczne z gadżetu Bandita nie niszczy dronów na wzmocnionych pułapkach i ścianach.

Montagne

Naprawiono – gracze są w stanie przeskoczyć nad tarczą Montagne’a.

Naprawiono – gracze mogą zabić Montagne’a ukrytego za rozłożoną tarczą, jeśli przeskoczą nad nią równocześnie strzelając.

Poziomy

Naprawiono – na różnych mapach nie można zniszczyć paneli pokrytych drewnianą boazerią.

Naprawiono – na różnych mapach nie można uszkodzić pociskami dekoracyjnych modeli na ścianach ulegających zniszczeniu.

Dom

Naprawiono – pociskami ze strzelb i karabinków na mapie Dom nie można zniszczyć ścian do jednej trzeciej ich wysokości.

Jacht

Naprawiono – pociski i odgłosy strzałów nie są prawidłowo rejestrowane pomiędzy zaokrągloną ścianą a stołem do ruletki w Kasynie na drugim piętrze.

Naprawiono – pociski lecą po nieprawidłowej trajektorii, gdy ostrzeliwana jest południowo-wschodnia ściana w Kasynie na drugim piętrze.

Klub

Naprawiono – czasami postać gracza może odrodzić się wewnątrz ściany podczas grania jako obrońca w „Zabezpieczaniu terenu” przy wybranym punkcie odrodzenia „Garaż”.

Wieżowiec

Naprawiono – ostatnie dwie postacie z drugiej fali ataku, sterowane przez sztuczną inteligencję, pozostają utkwione przy Drzewie pokoju na zewnątrz.

Willa

Naprawiono – obrońcy mogą zostać odkryci stojąc pod łukowym sklepieniem w Sali rzeźb na pierwszym piętrze.

Naprawiono – kamera w piwnicy znajduje się w nieprawidłowym miejscu.

Naprawiono – przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję nie mogą używać lin na jednym z obiektów.

Naprawiono – gracz może wzmocnić podłogę obok włazu w Sali klasycznej na pierwszym piętrze.

Naprawiono – wadliwa animacja ładunku wyważającego Thermite’a, gdy jest umieszczony na niewzmocnionej powierzchni.

Granica

Naprawiono – gracz może zneutralizować rozbrajacz spod podłogi Zbrojowni.

Wrażenia użytkownika

Naprawiono – celowniki kolimatorowe broni ACS12, Mx4 Storm i Alda 5.56 są większe, niż na innych broniach.

Naprawiono – siatka celownika może znikać podczas wyświetlania powtórki na koniec rundy kolegi z drużyny.

Naprawiono – elitarna skórka Fotomaniak wywołuje problem z wyświetlaniem efektów wizualnych.

Naprawiono – podczas rozstawiania rozkładanej tarczy widoczny jest rozbłysk.

Naprawiono – kamera przez sekundę ukazuje widok spoza otoczenia gracza na początku powtórek na koniec rundy lub powtórek po śmierci postaci.

Naprawiono – wewnętrzna część głowy operatora prześwituje podczas odtwarzania powtórki na koniec rundy.

Naprawiono – funkcja Overlay programu Uplay przestaje działać po wciśnięciu klawiszy Shift i F2, gdy włączona jest opcja „Raw Input”.

Naprawiono – opcja „Tylko dowódca oddziału może rozpocząć grę” jest niedostępna dla zaproszonych członków drużyny.

Naprawiono – anty-rozbrajacz unosi się koło gracza, który stracił przytomność w trakcie używania go.

Naprawiono – anty-rozbrajacz unosi się podczas odtwarzania powtórki na koniec rundy, jeśli używający go operator zostanie postrzelony w plecy.

Naprawiono – model anty-rozbrajacza nie zostanie wyświetlony w rękach operatora, jeśli poprzedni operator stracił przytomność w trakcie używania tego modelu.

Naprawiono – gdy gracze spoglądają przez kamerę kuloodporną umieszczoną na podłodze obok ściany, następuje przesunięcie kąta widzenia kamery.

Naprawiono – w animacji rozstawiania drutu kolczastego wyświetlanych jest kilka klatek, w których drut wyskakuje po prawej stronie rąk operatora.

Naprawiono – podczas stawiania barykady, gdy spogląda się na nią z innej strony, wygląda na już rozstawioną.

Naprawiono – podczas stawiania wieżyczki na dowolnej powierzchni, inny obiekt jest wyświetlany przez krócej niż sekundę.

Naprawiono – identyfikator rekruta nie mieści się na plakietce z nazwiskiem w menu ładowania operatora.

Naprawiono – bronie, będące na wyposażeniu gracza, nie są wyświetlane podczas wchodzenia w tryb wsparcia dla postaci, która wykonuje akcję powodującą usunięcie broni z rąk gracza.

Naprawiono – gdy rozbrajacz zostanie umieszczony na nierównej powierzchni, słychać ciągły stukot.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon