Po zakończeniu działania sezonowych serwerów testowych przekazujemy informacje na temat nowych ulepszeń przygotowanych na 2 Sezon 3 Roku. Jest to uzupełnienie wcześniejszych informacji o aktualizacji Operacja Para Bellum, znajdujących się tutaj.
R6FIX
Rozpoczynamy korzystanie z narzędzia R6FIX, które będzie używane do zarządzania raportami o błędach, zarówno na testowych, jak i aktywnych serwerach gry.
W przypadku znalezienia błędu, prosimy przejść na stronę R6FIX.ubi.com i już dziś zgłosić swoje odkrycie.
Szybkostrzelność karabinka OTs-03 Glaza
Szybkostrzelność karabinka Glaza została zwiększona z 220 do 235 strzałów na minutę.
Jego możliwości zostały lekko poprawione, aby zbalansować tę postać w obliczu innych zmian nadchodzących w Operacji Para Bellum.
Łatwość rozmieszczania min kierunkowych
- Miny kierunkowe mogą być umieszczone bliżej ścian i innych obiektów.
- Miny kierunkowe są teraz mniej wrażliwe na kąt pochylenia powierzchni, na której są umieszczone.
- Można je trochę łatwiej podnosić z różnych wysokości.
- Nie można już rozstawiać min kierunkowych wewnątrz barykad.
Odrzucanie granatów
Usunęliśmy możliwość odrzucania granatów w stronę przeciwników. Czynność ta nie działała zgodnie z naszymi intencjami i w rezultacie często powodowała wzajemne obrażenia u członków obu drużyn. Po analizie danych zauważyliśmy nienaturalnie wysoką liczbę zabójstw i samobójstw spowodowanych odrzucaniem granatów.
Przebieg rozgrywki
Naprawiono – niekonsekwentne zniszczenia barykad przy użyciu broni palnej.
Naprawiono – możliwość zniszczenia barykad jednym pociskiem.
Naprawiono – rozmaite obiekty doznają różnego poziomu zniszczeń od pocisków.
Naprawiono – gadżety samoprzylepne blokują rejestrowanie obrazu przez Oko Zła, należące do Maestra.
Naprawiono – operatorzy nie mają możliwości przyjęcia pozycji leżącej, gdy stoją na wzmocnionych drzwiach podłogowych.
Naprawiono – przechodzenie przez dym wytworzony przez granaty dymne powoduje błąd wyświetlania obrazu.
Tryb gry
Terrohunt
Naprawiono – postacie przeciwnika sterowane przez sztuczną inteligencję mogą utknąć podczas zjazdu na linie.
Kamera widza
Naprawiono – u komentatora nie wyświetla się interfejs użytkownika, gdy ogląda świat gry przez Oko Zła.
Naprawiono – komentatorzy i gracze oglądający Maestro przy użyciu wieżyczki z perspektywy pierwszej osoby, nie widzą wskaźnika przegrzewania.
System wyboru i banowania (Pick and Ban)
Naprawiono – w systemie wyboru i banowania ikona operatora na karcie operatora umieszczona jest w nieodpowiednim miejscu.
Operatorzy
Alibi
Naprawiono – celownik red dot nie drga w czasie ostrzału, gdy jest zamontowany na karabinku Mx4 Storm.
Naprawiono – gdy Alibi używa Prismy i ją aktywuje, animacja palca operatorki nie jest zsynchronizowana z animacją suwaka gadżetu.
IQ
Naprawiono – gadżet używany przez IQ w trakcie powtórek na koniec rundy nie jest wyświetlany jako przezroczysty, tak jak powinien.
Valkyrie
Naprawiono – niespójne efekty oświetleniowe podczas używania kamery Cyklop.
Frost
Naprawiono – wadliwa animacja, gdy Frost rozkłada matę.
Maestro
Naprawiono – kuloodporna kamera i wieżyczka Maestro mogą niszczyć niektóre gadżety poprzez cienkie powierzchnie.
Naprawiono – brak dźwięku obracania wieżyczki Maestro.
Naprawiono – po schowaniu wieżyczki Maestro pomiędzy poduszkami, i tak jest ona widoczna na obrazie z kamery w sypialni dziecięcej na mapie Dom (częściowo wystaje spomiędzy poduszek).
Jäger
Naprawiono – podczas animacji uruchamiania systemu obronnego Magpie, ręce operatora i sam gadżet znikają na kilka klatek obrazu.
Tachanka
Naprawiono – ręka Tachanki jest nienaturalnie odsunięta podczas przeładowywania LKM-u.
Bandit
Naprawiono – napięcie elektryczne z gadżetu Bandita nie niszczy dronów na wzmocnionych pułapkach i ścianach.
Montagne
Naprawiono – gracze są w stanie przeskoczyć nad tarczą Montagne’a.
Naprawiono – gracze mogą zabić Montagne’a ukrytego za rozłożoną tarczą, jeśli przeskoczą nad nią równocześnie strzelając.
Poziomy
Naprawiono – na różnych mapach nie można zniszczyć paneli pokrytych drewnianą boazerią.
Naprawiono – na różnych mapach nie można uszkodzić pociskami dekoracyjnych modeli na ścianach ulegających zniszczeniu.
Dom
Naprawiono – pociskami ze strzelb i karabinków na mapie Dom nie można zniszczyć ścian do jednej trzeciej ich wysokości.
Jacht
Naprawiono – pociski i odgłosy strzałów nie są prawidłowo rejestrowane pomiędzy zaokrągloną ścianą a stołem do ruletki w Kasynie na drugim piętrze.
Naprawiono – pociski lecą po nieprawidłowej trajektorii, gdy ostrzeliwana jest południowo-wschodnia ściana w Kasynie na drugim piętrze.
Klub
Naprawiono – czasami postać gracza może odrodzić się wewnątrz ściany podczas grania jako obrońca w „Zabezpieczaniu terenu” przy wybranym punkcie odrodzenia „Garaż”.
Wieżowiec
Naprawiono – ostatnie dwie postacie z drugiej fali ataku, sterowane przez sztuczną inteligencję, pozostają utkwione przy Drzewie pokoju na zewnątrz.
Willa
Naprawiono – obrońcy mogą zostać odkryci stojąc pod łukowym sklepieniem w Sali rzeźb na pierwszym piętrze.
Naprawiono – kamera w piwnicy znajduje się w nieprawidłowym miejscu.
Naprawiono – przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję nie mogą używać lin na jednym z obiektów.
Naprawiono – gracz może wzmocnić podłogę obok włazu w Sali klasycznej na pierwszym piętrze.
Naprawiono – wadliwa animacja ładunku wyważającego Thermite’a, gdy jest umieszczony na niewzmocnionej powierzchni.
Granica
Naprawiono – gracz może zneutralizować rozbrajacz spod podłogi Zbrojowni.
Wrażenia użytkownika
Naprawiono – celowniki kolimatorowe broni ACS12, Mx4 Storm i Alda 5.56 są większe, niż na innych broniach.
Naprawiono – siatka celownika może znikać podczas wyświetlania powtórki na koniec rundy kolegi z drużyny.
Naprawiono – elitarna skórka Fotomaniak wywołuje problem z wyświetlaniem efektów wizualnych.
Naprawiono – podczas rozstawiania rozkładanej tarczy widoczny jest rozbłysk.
Naprawiono – kamera przez sekundę ukazuje widok spoza otoczenia gracza na początku powtórek na koniec rundy lub powtórek po śmierci postaci.
Naprawiono – wewnętrzna część głowy operatora prześwituje podczas odtwarzania powtórki na koniec rundy.
Naprawiono – funkcja Overlay programu Uplay przestaje działać po wciśnięciu klawiszy Shift i F2, gdy włączona jest opcja „Raw Input”.
Naprawiono – opcja „Tylko dowódca oddziału może rozpocząć grę” jest niedostępna dla zaproszonych członków drużyny.
Naprawiono – anty-rozbrajacz unosi się koło gracza, który stracił przytomność w trakcie używania go.
Naprawiono – anty-rozbrajacz unosi się podczas odtwarzania powtórki na koniec rundy, jeśli używający go operator zostanie postrzelony w plecy.
Naprawiono – model anty-rozbrajacza nie zostanie wyświetlony w rękach operatora, jeśli poprzedni operator stracił przytomność w trakcie używania tego modelu.
Naprawiono – gdy gracze spoglądają przez kamerę kuloodporną umieszczoną na podłodze obok ściany, następuje przesunięcie kąta widzenia kamery.
Naprawiono – w animacji rozstawiania drutu kolczastego wyświetlanych jest kilka klatek, w których drut wyskakuje po prawej stronie rąk operatora.
Naprawiono – podczas stawiania barykady, gdy spogląda się na nią z innej strony, wygląda na już rozstawioną.
Naprawiono – podczas stawiania wieżyczki na dowolnej powierzchni, inny obiekt jest wyświetlany przez krócej niż sekundę.
Naprawiono – identyfikator rekruta nie mieści się na plakietce z nazwiskiem w menu ładowania operatora.
Naprawiono – bronie, będące na wyposażeniu gracza, nie są wyświetlane podczas wchodzenia w tryb wsparcia dla postaci, która wykonuje akcję powodującą usunięcie broni z rąk gracza.
Naprawiono – gdy rozbrajacz zostanie umieszczony na nierównej powierzchni, słychać ciągły stukot.