W trakcie działania serwera testowego Steel Wave rozwiązaliśmy szereg problemów i wprowadziliśmy kilka dodatkowych aktualizacji.
BALANS
Aktualizacja R5S2.1
W trakcie działania serwera testowego Steel Wave otrzymaliśmy szereg próśb o zaopiniowanie poprawek balansu nowych operatorów. Po ocenie opinii otrzymanych od graczy oraz danych z serwera testowego planujemy wprowadzić kilka zmian w balansie nowych operatorów wraz z aktualizacją 2.1. Zmiany nie pojawią się przed aktualizacją R5S2.1.
Melusi – Zmiany nadchodzące w R5S2.1
- Obniżenie obszaru działania o około 33%.
- Przyciszenie efektu działania Banshee w trybie pierwszej osoby.
Ace & Hibana – Zmiany nadchodzące w R5S2.1
- Usunięcie możliwości zniszczenia akumulatorów Bandita poprzez podłożenie ładunków na podłodze.
Melusi
- Zastąpienie jej rozstawianej tarczy przez C4.
Po ponownej ocenie szeregu aktualnych czynników związanych z metą gry i rozgrywką podjęliśmy decyzję o zamianie rozstawianych tarcz Melusi na ładunki C4 w celu uniknięcia nakładania dodatkowej presji na drużynę atakującą i jej konkretne narzędzia.
ACS12
- Zwiększono obrażenia z 41 do 59. Zwiększono prędkość celowania.
- Zwiększono szybkostrzelność ACS12 do 300 pocisków na minutę.
*Wprowadzamy zwiększenie obrażeń zadawanych przez ACS12 w celu zwiększenia skuteczności tej broni. Prędkość celowania również powinna być analogiczna, jak w przypadku innych broni z tej samej kategorii. Co więcej, w chwili premiery gry szybkostrzelność ACS12 wynosiła 300 pocisków na minutę, lecz później została obniżona w ramach poprawki balansującej. Wraz z tą zmianą oraz wymianą amunicji na breneki szybkostrzelność na poziomie 300 pocisków na minutę nie powinna stanowić problemu przy niszczeniu otoczenia. *
AKTUALIZACJE
AKTUALIZACJA LOKALIZACJI DŹWIĘKOWYCH
Zlokalizowana, francuska ścieżka dźwiękowa będzie dostępna dla Ace’a i Melusi w chwili premiery. Rosyjska wersja językowa pozostaje niedostępna.
DODATKI DO BRONI
Aktualizacje systemu dodatków do broni pozwalają na aplikowanie malowania na dodatki oraz prostsze balansowanie zestawów wyposażenia.
WYKRYWACZE METALU
Poprawka odgłosu wykrywacza metalu oraz jego aktywacji na mapach Bank, Kanał oraz Granica.
- Wykrywacz odgrywa teraz 3-sekundowy alarm przed wyłączeniem się.
- Jednocześnie działa tylko jeden alarm.
- Uruchamianie alarmu może nastąpić od razu po poprzednim.
To poprawia problem z ponownym ładowaniem się alarmu, przez co gracze mogli wielokrotnie przekraczać wykrywacze metalu nie uruchamiając ich ani razu (jeśli zostały wcześniej uruchomione i właśnie trwało ich ładowanie).
DOM
Dodano blokadę górnego okna w domku na drzewie zwróconym w stronę ściany oraz zamontowano w nim pręty, dzięki czemu gracze mogą przez to okno strzelać, ale nie mogą się przez nie przedostać.
POPRAWKI BŁĘDÓW
ROZGRYWKA
- NAPRAWIONO – Breneki ACS12 nie zadają żadnych uszkodzeń z odległości większej niż 40 metrów.
- NAPRAWIONO – Animacja i dźwięk przeładowania M4 nie są zsynchronizowane.
- NAPRAWIONO – Animacja i dźwięk przeładowania AK12 nie są zsynchronizowane.
- NAPRAWIONO – Spadek liczby klatek na sekundę w chwili, gdy nieopodal gracza przelatują odłamki.
- NAPRAWIONO – Jeśli operator w pozycji kucznej anuluje podkładanie kamery kuloodpornej, jej obudowa wciąż zostaje podłożona.
- NAPRAWIONO – Rozstawiane tarcze (i tarcza Wulkan Goyo) są podnoszone wcześniej niż pozostałe rzucane gadżety. Gadżety powinny być podnoszone w kolejności ich podkładania.
- NAPRAWIONO – Gracze w określonych warunkach mogą czasami wskoczyć na innych operatorów.
- NAPRAWIONO – Zbyt duży hitbox pojemnika z materiałami niebezpiecznymi w trybie Zabezpieczanie terenu.
- NAPRAWIONO – Operatorzy z tarczami mogą przytulić się do wzmocnionej ściany, w ten sposób nie dopuszczając do podłożenia gadżetów do wyważania twardego na wewnętrznej warstwie wzmocnionej ściany (dotyczy to takich gadżetów jak ładunek wyważający Thermite’a czy też lustro weneckie Miry).
- NAPRAWIONO – Granaty uderzeniowe i granaty Zofii wybuchają przy zetknięciu się z operatorem atakującym (a nie z jego tarczą balistyczną), jeśli operator w chwili uderzenia sprintuje lub idzie.
- NAPRAWIONO – Jeśli ustawienie pola widzenia jest wyższe niż 60, a w kamerze widać cel w rogu ekranu, nie zostaje on wykryty.
- NAPRAWIONO – W wypadku niektórych celowników na broni P10 Roni widok urządzeń celowniczych wydaje się oddalony.
- NAPRAWIONO – Zakładnik zostaje powalony (a nie zabity) w chwili, gdy w pobliżu zostaje zdetonowany gadżet wybuchowy.
OPERATORZY
- NAPRAWIONO – Nieprawidłowy odgłos wystrzału T–95 LSW.
- NAPRAWIONO – Brakujące efekty dźwiękowe podczas używania konkretnych broni i dodatków (na przykład używanie M12 z hamulcem wylotowym emituje wyłącznie olbrzymie iskry zamiast ognia wylotowego + dymu).
- NAPRAWIONO – Rozmaite, niewielkie problemy z animacją podczas wykonywania pewnych czynności jako rozmaici operatorzy.
- NAPRAWIONO – Rozmaite, niewielkie problemy wizualne oraz aktualizacje dla trybu wsparcia oraz powtórek po śmierci.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy wizualne z operatorami i ich gadżetami.
ACE
- NAPRAWIONO – SELMA nie niszczy drutu kolczastego pierwszym wybuchem.
- NAPRAWIONO – SELMA może się przykleić do czerwonego zbiornika lustra weneckiego, przez co animacja jest odgrywana w nieprawidłową stronę.
- NAPRAWIONO – Ace nie otrzymuje punktów po zniszczeniu rozstawianego gadżetu obrońców za pomocą urządzenia SELMA.
MELUSI
- NAPRAWIONO – Urządzenia Banshee powinny mieć taką samą odporność na wybuchy, jak Oko zła Maestra. Obecnie urządzenie ma bardzo niską odporność na wybuchy.
AMARU
- NAPRAWIONO – Amaru czasami nie może się podciągnąć do włazu, mimo że pojawia się ikona aktywacji gadżetu.
- NAPRAWIONO – Hak Garra nie przyczepia się prawidłowo do okien dachowych.
- NAPRAWIONO – Amaru może użyć swojej wyrzutni Garra na zabarykadowanym oknie w domku na drzewie na mapie Dom.
- NAPRAWIONO – Niewielkie elementy efektów wizualnych na rogach punktu przyczepienia haka Garra przyczepiają się do ramy okiennej.
- NAPRAWIONO – Podczas powtórek odgłos wciągarki Amaru jest zakłócony lub wyciszony.
BANDIT
- NAPRAWIONO – Odłamki na podłodze i częściowo zniszczone wzmocnione włazy uniemożliwiają Banditowi podłożenie swojego gadżetu.
CAPITAO
- NAPRAWIONO – Ogień nie rozprzestrzenia się prawidłowo, gdy strzałki wpadają pod niektóre meble.
ECHO
- NAPRAWIONO – Drony elektryczne i drony Yokai mogą trafiać w operatorów przez zwykłe barykady oraz barykady Castle’a. Usuwamy tę możliwość.
- NAPRAWIONO – Jeśli Thatcher użyje swojego EMP w dowolnym miejscu mapy, obraz z kamery Yokai zostaje wyszarzony.
- NAPRAWIONO –Yokai w trybie wsparcia potrafi czasami przenikać przez cienkie sufity i pozwalać na wyglądanie przez dach.
FINKA
- NAPRAWIONO – Brak licznika na wskaźniku gadżetu naręcznego Finki podczas używania ostatniego zastrzyku adrenaliny.
FUZE
- NAPRAWIONO – Operatorzy mogą odnosić obrażenia (a nawet zginąć), jeśli stoją obok wybuchającego ładunku kasetowego, nawet jeśli nie znajdują się w jego polu rażenia.
GLAZ
- NAPRAWIONO – Celownik termiczny nie daje widoczności przez dym nawet po pełnym naładowaniu. Żółte podświetlenie jest wciąż widoczne, ale jest słabsze niż zamierzone.
- NAPRAWIONO – Możliwość używania wszystkich funkcji OTs-03 podczas eskortowania zakładnika.
IANA
- NAPRAWIONO – Hologram Iany uruchamia system odłamków.
LESION
- NAPRAWIONO – Lesion widzi przez dym, jeśli patrzy przez podłożoną minę Gu.
LION
- NAPRAWIONO – Ogień z broni może trafić i zniszczyć urządzenie EE–ONE–D.
NOKK
- NAPRAWIONO – Gdy Nokk włącza swoje urządzenie HEL i otrzyma obrażenia od gadżetu SELMA Ace’a, wizualny efekt błędu nie pojawi się na ekranie żadnego z operatorów, którzy korzystają z Oka zła lub kamery kuloodpornej.
MAESTRO
- NAPRAWIONO – Jeśli Maestro wyjdzie z gry, okienka w jego unieruchomionych Oczach zła nie otwierają się do połowy.
WARDEN
- NAPRAWIONO – Brakuje charakterystycznego przeładowania SMG–12 Wardena.
YING
- NAPRAWIONO – Candele Ying nie uruchamiają się po wrzuceniu ich na uszkodzoną, podłączoną do prądu ścianę.
ZOFIA
- NAPRAWIONO – Przy bardzo krótkim dystansie granaty uderzeniowe i ogłuszające, używane przez gadżet Zofii, nie mają wpływu na wrogich operatorów.
PROJEKTY POZIOMÓW
- NAPRAWIONO – Na kilku mapach otwory drzwiowe, ściany, które da się wzmocnić oraz włazy mogą zostać zablokowane przez gracza, który nie rusza się z punktu odrodzeń.
- NAPRAWIONO – Rozmaite miejsca, z których można zabijać w punkcie odrodzeń lub na niego wyglądać na rozmaitych mapach.
- NAPRAWIONO – Odporność szkła na gadżety w niektórych elementach map jest nieprawidłowa.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z kolizjami na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z przenikaniem i dynamicznym przenikaniem na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z poziomem szczegółów na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z polem widzenia na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Problemy z niszczeniem elementów na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Niepotrzebne/brakujące podpowiedzi dotyczące przeskakiwania nad przeszkodami na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z elementami map.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z oświetleniem i teksturami na różnych mapach.
DOM
- NAPRAWIONO – Odradzanie się w pokoju telewizyjnym i pokoju muzycznym na parterze w roli obrońców przenosi punkt odrodzenia jednego z obrońców do siłowni w piwnicy.
- NAPRAWIONO – Gracze nie mogą podnosić Szkodników Mozziego, jeśli zostaną one podłożone na dywanie pokrywającym schody.
- NAPRAWIONO – Daje się podkładać gadżety w miejscach, do których nie można dotrzeć.
- NAPRAWIONO – Operatorzy mogą się dostać do środka biblioteczki w czytelni na pierwszym piętrze.
- NAPRAWIONO – Ściany w pokoju na pierwszym piętrze nie daje się wzmocnić w trybie Zakładnika, jeśli gracz, który pojawił się przy niej, nie ruszył się z miejsca odrodzenia.
- NAPRAWIONO – Operatorzy atakujący, którzy po linie dostają się przez okno na tylne schody na pierwszym piętrze, przez chwilę wiszą w powietrzu ze względu na brakujący fragment podłogi.
- NAPRAWIONO – Obrońcy mogą zablokować ścianę, którą da się wzmocnić w pokoju samochodowym na pierwszym piętrze, jeśli nie ruszą się od chwili odrodzenia.
- NAPRAWIONO – Drony nie pojawiają się w pobliżu wybranego punktu odrodzeń.
- NAPRAWIONO – Nie daje się podnieść niewielkich, rozkładanych gadżetów, jeśli zostaną podłożone na poduszce fotela w głównej sypialni na pierwszym piętrze.
- NAPRAWIONO – Drony mogą utknąć pomiędzy stosem rur na placu budowy przed domem.
GRANICA
- NAPRAWIONO – Jednego z włazów w serwerowni na pierwszym piętrze nie daje się do końca zniszczyć, przez co blokuje on graczy.
DOMEK GÓRSKI
- NAPRAWIONO – Jednopikselowy punkt wyglądania z piwniczki na wino.
KONSULAT
- NAPRAWIONO – Urządzenie Prisma (posługuje się nim Alibi) nie rozkłada się po wrzuceniu do wewnętrznego ogrodu z głównych schodów na parterze.
- NAPRAWIONO – Daje się podłożyć ładunki wyważające na niezniszczalnych podłogach w korytarzu na pierwszym piętrze.
- NAPRAWIONO – Brakująca kolizja ładunków X–Kairos Hibany z drewnianym biurkiem w lobby na parterze.
- NAPRAWIONO – Nieprawidłowy punkt przyczepienia liny na oknie dachowym nad głównymi schodami na parterze.
- NAPRAWIONO – Gadżety operatorów mogą czasami utknąć wewnątrz flag.
KLUB
- NAPRAWIONO – Podłożenie rozbrajacza w konkretnych miejscach metalowej półki w arsenale (piwnica) może czasami uszkodzić proces podkładania i zakończyć się przegraną drużyny atakującej.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą zniszczyć tekturowe pudełka w garażu na skutery śnieżne, a następnie ukryć się w cieniu.
- NAPRAWIONO – Kręcenie się w kółko w konkretnym miejscu mapy może wywołać spowolnienie działania gry dla pozostałych zawodników.
WYBRZEŻE
- NAPRAWIONO – Atakujący mogą ukryć rozbrajacz wewnątrz szafy w apartamencie na pierwszym piętrze.
FAWELA
- NAPRAWIONO – Żądła Trax (korzysta z nich Gridlock) daje się podłożyć wewnątrz pralek w pralni na parterze.
FORTECA
- NAPRAWIONO – Gadżety i granaty mogą utknąć pod stołem do piłkarzyków w pokoju gier na pierwszym piętrze, jeśli zostaną rzucone pod odpowiednim kątem.
- NAPRAWIONO – Gdy w odpowiednich miejscach na zewnątrz Capitao wystrzeli swoją strzałkę, ta zapali się, ale ogień nie zacznie się rozchodzić.
- NAPRAWIONO – Problemy ze wzmacnianiem ściany w pokoju gier na pierwszym piętrze, jeśli jeden z obrońców nie ruszył się z miejsca odrodzenia.
- NAPRAWIONO – Gracze wciąż mogą zostać porażeni przez niezniszczalną ścianę w korytarzu prowadzącym do palarni na pierwszym piętrze.
HEREFORD
- NAPRAWIONO – Gracze mogą się schować za manekinem wewnątrz drewnianego stojaka w garażu na parterze.
OREGON
- NAPRAWIONO – Brakujące szyby w niektórych oknach.
KANAŁ
- NAPRAWIONO – Gracze mogą utknąć w wywietrznikach w alejce dla wózków widłowych, jeśli skończyć korzystać z liny w dziurze pomiędzy wywietrznikami.
- NAPRAWIONO – Dron Yokai (korzysta z niego Echo) może zgubić sygnał i przestać reagować, jeśli zostanie podłożony na wywietrznikach w pokoju z drukarką na pierwszym piętrze.
DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA
- NAPRAWIONO – Rozmaite ulepszenia interfejsu menu.
- NAPRAWIONO – Rozmaite, niewielkie poprawki interfejsu sklepu i poprawki kosmetyczne.
- NAPRAWIONO – Rozmaite, niewielkie poprawki i ulepszenia menu.
- NAPRAWIONO – Rozmaite, kosmetyczne poprawki ozdób, uniformów i osprzętów głowy.
- NAPRAWIONO – Jeśli gracz dołączy w trakcie meczu, a wszystkie narzędzia obserwacyjne są zniszczone, w trybie widza widać puste karty graczy.
- NAPRAWIONO – Lewitujące drony w trybie wsparcia i trybie castera.
- NAPRAWIONO – Obrysy celów I niektórych gadżetów są czasami po śmierci operatora podświetlane w trybie wsparcia.
- NAPRAWIONO – Rozmaite ulepszenia i aktualizacje interfejsu castera i widza. Zwiększona czytelność stanu gracza na karcie gracza.
- NAPRAWIONO – Problemy z replikacją wizualną przy korzystaniu z kamery zewnętrznej dla operatorów, którzy kończą korzystać z liny przyczepionej na dachu.
- NAPRAWIONO – Brakujące efekty rozbłysku dla graczy w trybie wsparcia.
- NAPRAWIONO – Bronie przenikają przez ręce obrońców w punkcie odrodzeń, jeśli zamontowano w nich uchwyty.
- NAPRAWIONO – (PvE) Brakujące zewnętrzne barykady na początku Operacji 02.
- NAPRAWIONO – (PvE) Jeden z botów może utknąć przed barem w restauracji na parterze po podłożeniu rozbrajacza.
- NAPRAWIONO – Dodatki botów są niewidzialne w trybie PvE.
- NAPRAWIONO – Gracze nie mogą ukończyć celu “Zabij jednego oślepionego wroga” w drugiej operacji.
- NAPRAWIONO – W nowym, zaawansowanym raporcie testowym obciążenie procesora pokazywane jest na poziomie 0%.
- NAPRAWIONO – Brakuje opcji 'Brak/'Domyślne' dla dodatków, ozdób, osprzętów głowy i uniformów.
- NAPRAWIONO – Playlista Odkrycie nie ma swojej nazwy na niektórych elementach interfejsu w głównym menu.
- NAPRAWIONO – Niekończący się ekran ładowania w trybie sieciowej gry własnej użytkownika.
- NAPRAWIONO – Opuszczenie meczu podczas fazy przygotowania/blokowania wyświetla WYŁĄCZNIE WIZUALNĄ degradację do rangi Miedź V dla graczy, którzy już mają rangę.
- NAPRAWIONO – Tekstury czarnych dodatków do broni są ciemniejsze na celownikach holograficznych i laserowych.