Z radością ogłaszamy, że akcja Sezonu 3 – Operacji Skull Rain – toczyć się będzie na przedmieściach brazylijskiego Rio de Janeiro. W tym tygodniu chcemy, abyście zajrzeli za kulisy produkcji Operacji Skull Rain i zapoznali się z codziennymi wpisami opublikowanymi na blogu.
Sezon 3 skupia się na poprawie „poziomu zdrowia gry” - ale o co nam właściwie chodzi, gdy mówimy o „programie uzdrawiającym”?
W ciągu ostatnich kilku miesięcy przeszliśmy daleką drogę, a gdy usiedliśmy, żeby przedyskutować koncepcje na Sezon 3, myśleliśmy tylko o jednym – o długowieczności.
Xavier Marquis, dyrektor kreatywny Rainbow Six Siege, kiedy chciał zilustrować powody wprowadzenia Programu Uzdrowienia gry, użył metafory kupowania nowego domu: „Gdy chcesz kupić dom, sprawdzasz instalacje, fundamenty i wszystkie inne rzeczy. To dlatego, że chcesz poświęcić temu miejscu wiele swojego czasu – tak jak chcesz go poświęcić grze. Sami jesteśmy zapalonymi graczami, dlatego też naszym celem było wybudowanie dla naszych miłośników Siege porządnego domu, takiego, do którego chcą wracać, bo mogą polegać na precyzyjnej rozgrywce, a na dodatek, cóż – bardziej pokochali ten dom, a on rósł razem z nimi.
![SRainHealth](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pl-PL/game/rainbow6/siege/RB6_Health_259838.png "SRainHealth")
Opinie społeczności na forach, subreddicie i w mediach społecznościowych stanowiły podstawę Programu Uzdrowienia Gry w Sezonie 3. Wyleczyliśmy takie choroby jak: przenikające elementy, system powtórek, błędy, które można wykorzystać na swoją korzyść oraz oszustwa. Nie przecierajcie oczu ze zdumienia: dodajemy do naszej gry nowy system, mający na celu walkę z oszustwami. Tak, zgadza się – już wkrótce zaimplementujemy do gry dodatkowy program przeciwko oszukiwaniu, BattlEye.
Ten krok podjęty przeciwko oszustwom jest sercem naszego Programu Uzdrawiającego. BattleEye jest programem instalowanym po stronie klienta gry i powstrzymuje on ładowanie gry, jeśli na komputerze zostanie wykryte oprogramowanie służące do oszukiwania. Już wkrótce podzielimy się informacjami na temat tego, kiedy BattleEye (wersja Beta) zostanie zintegrowane z Rainbow Six Siege.
Aby zwiększyć poziom doznań płynących z gry, poprawiliśmy również dokładność kamery pokazującej zabójstwo. Zmieniliśmy kilka rzeczy, dzięki czemu kamera z powtórką jest z perspektywy gracza tak dokładna, jak to tylko możliwe.
Kolejnym istotnym ulepszeniem poziomu Zdrowia Gry w tym sezonie jest dynamiczne przenikanie oteksturowanych obiektów. W ten sposób znacząco zmniejszyliśmy liczbę części postaci przenikających przez ściany i tarczę.
To tylko kilka głównych poprawek, mających na celu „wyleczenie” gry. Codziennie walczy w niej tak wielu graczy, że naprawdę chcemy, aby doświadczenie to było jak najlepsze i abyście pozostali z naszą grą na dłużej. Patrząc w przyszłość po Sezonie 3, Marquis chce podkreślić, że „Siege zaprojektowano tak, aby trwało przez lata”. .
Data premiery Operacji Skull Rain to 2 sierpnia. Dołączcie do nas na naszym Oficjalnym Kanale Twitch Dołączcie do nas na naszym 30 lipca podczas finału Xbox Pro League, aby obejrzeć pełen zwiastun i wyjątkową demonstrację na żywo. Zaglądajcie codziennie na stronę Skull Rain aby dowiedzieć się nowych rzeczy dotyczących nadchodzącego uaktualnienia.