Właśnie zakończyły się finały Sezonu IX Pro League, a po epickim starciu trofeum i tytuł mistrzów Pro League trafiły w ręce Team Empire! Następnie drużyny przez kilka tygodni przygotowywały się do nadchodzącego sezonu, a my właśnie teraz ogłaszamy jego rozpoczęcie - nastąpi to w poniedziałek, 17 czerwca! W Pro League pojawi się kilka istotnych zmian, więc przyjrzyjmy się, czego można się spodziewać po nadchodzącym sezonie.
**ZMIANY W HARMONOGRAMIE PRO LEAGUE
**
Aby lepiej zgrać się z naszym harmonogramem produkcyjnym, zmieniamy niektóre globalne daty związane z Pro League. Dotychczas w każdym tygodniu Rainbow Six Pro League grała w tylko w jeden dzień - w Sezonie X nasz tydzień będzie składał się z dwóch dni meczowych. Wszystkie cztery regiony będą grać według nowej struktury Pro League związanej ze zmianami dotyczącymi harmonogramu rozgrywek. Będzie to wyglądać w następujący sposób:
• Europa: poniedziałek i piątek - początek o 17:30 czasu CET
• Ameryka Północna: poniedziałek i środa - początek o 19:30 czasu EDT
• Ameryka Łacińska: środa - początek o 13:30 czasu BRT oraz piątek - początek o 19:30 czasu BRT
• Pro League w regionie APAC (Azja-Pacyfik) grać będzie wieczorami w środy i w czwartki. Oto godziny rozpoczynania meczów w każdym z podregionów:
• Japonia - początek o 21:00 czasu JST
• Australia-Nowa Zelandia: 19:00 czasu AEST
• Korea Południowa: 20:00 czasu KST
• Azja Południowo-Wschodnia : 19:00 czasu UTC+8
**AKTUALIZACJA PULI MAP W PRO LEAGUE
**
Aby nasi zawodowi gracze pokazywali swoje umiejętności w jak najbardziej konkurencyjnych warunkach, usunęliśmy Oregon z puli map Pro League i dodaliśmy przebudowaną Kafe. Oto mapy, które będą dostępne w Pro League w Sezonie X: Bank, Klub, Kafe, Konsulat, Granica, Wybrzeże, Willa.
**USUNIĘCIE AUTOMATYCZNEJ RELEGACJI
**
Chcemy zwiększyć stabilność naszego programu Pro League poprzez usunięcie automatycznej relegacji. Dzięki temu nasz program e-sportowy stanie się jeszcze bardziej konkurencyjny. Oto kluczowe zmiany dotyczące formatu meczów relegacyjnych. Nie będzie już playoffów w Challenger League pomiędzy najlepszymi czterema drużynami. Zamiast tego przechodzimy od razu do meczów relegacyjnych:
• Pierwsze miejsce z Challenger League zmierzy się z ósmym miejscem z Pro League
• Drugie miejsce z Challenger League zmierzy się z siódmym miejscem z Pro League
• Pojedyncza eliminacja w formacie do dwóch wygranych (bo3)
**PULA NAGRÓD W SEZONIE X
**
Zgodnie z niedawnym komunikatem, całkowita pula nagród w tym sezonie wynosi 626000 dolarów (w tym playoffy).
**AKTUALIZACJA OKRESU PRZEJŚCIOWEGO
**
W związku z otrzymaniem pozytywnych uwag od naszego zespołu autorów oraz od społeczności, operatorzy Mozzie i Gridlock dołączą do puli operatorów Pro League, a operatorzy Warden i Nokk wejdą w okres przejściowy o długości co najmniej 3 miesięcy.
Wraz z rozpoczęciem Sezonu X Pro League 17 czerwca, Lion zostanie wypuszczony z kwarantanny i będzie go można wybierać w grach skupiających się na rywalizacji. Po wielu rundach przeróbek i szeregu opinii, zbieranych również od zawodowych graczy, zespół autorów zmienił Liona w taki sposób, aby usunąć funkcje zakłócające równowagę podczas rywalizacji. W obecnej chwili nasz zespół jest pewien, że Lion nie będzie miał aż tak olbrzymiego wpływu na rozgrywkę, jak w przeszłości, ale wciąż pozostanie mocnym operatorem. Mamy zamiar bacznie monitorować to, w jaki sposób jest wykorzystywany podczas rywalizacji i jesteśmy gotowi na natychmiastową reakcję, jeśli jego ponowne wprowadzenie do ekosystemu wywoła znaczące konsekwencje. Zmiany wprowadzone w zasadach działania Liona wyglądają następująco:
• Zastąpiono obrys podczas skanu czerwonym pingiem
• Skrócono ostrzeżenie przed użyciem umiejętności z 3 do 1,5 sekundy
• Skrócono czas skanowania z 4 do 2 sekund
• Skrócono czas odnawiania umiejętności z 27 do 15 sekund
• Zwiększono liczbę ładunków z 2 do 3