22-7-2019

R4S2.3 – informacje o aktualizacji

Najważniejszym elementem aktualizacji R4S2.3 są zmiany w balansie tarcz, wzmocnienie Glaza, osłabienie Jackala oraz zmiana efektów dźwiękowych palnika Mavericka, która powinna poprawić jakość rozgrywki. Wprowadzamy również kilka innych poprawek w balansie, jak również dalsze ulepszenia systemu odwróconego ognia sojuszniczego w celu zniechęcenia ludzi, który uprzykrzają grę swoim kolegom z drużyny. Bardziej szczegółowe wyjaśnienie zmian w balansie znajdziecie w naszym artykule notatki projektanta.

Aktualizacja R4S2.3 pojawi się na PC 22 lipca, a na konsolach – 24 lipca.

AKTUALIZACJE ROZGRYWKI

SYSTEM ODWRÓCONEGO OGNIA SOJUSZNICZEGO (RFF)

  • Dodano dalsze parametry RFF – system bierze teraz pod uwagę historię obrażeń zadawanych przez daną osobę konkretnemu graczowi, uwzględniając wszystkie rundy w meczu.

    • Uporczywe, drobne obrażenia zadawane graczowi przez konkretną osobę przez kilka rund przyspieszą naliczanie punktów RFF.
  • Znokautowanie kolegi z drużyny uruchomi system RFF.

    • Reanimacja znokautowanego kolegi z drużyny wyłączy system RFF.
    • Po wykrwawieniu się zabity gracz może oznaczyć zabójstwo drużynowe jako złośliwe lub przypadkowe.

LICZNIK WYRZUCANIA ZA BEZCZYNNOŚĆ

  • Ostrzeżenie o wyrzuceniu za bezczynność pojawi się 10 sekund przed usunięciem gracza z meczu.

CZAT GŁOSOWY W TRYBIE LAN

  • Ze względów optymalizacyjnych czat głosowy w grze został usunięty z trybów LAN/Offline.
  • Czat głosowy PvP/Online nie zmienia się.

BALANS

STRZELANIE Z BIODRA ZZA TARCZY

  • Zwiększony rozrzut przy strzelaniu z biodra.
  • Wprowadziliśmy standaryzację kary za strzelanie z biodra, jeśli operator ma wyposażoną tarczę balistyczną. Teraz strzelanie z biodra zza tarczy będzie zawsze oznaczało taką samą karę do rozrzutu. Powiększyliśmy rozrzut dla każdego operatora, ale najmocniej tę zmianę odczują Fuze, Montagne oraz Blitz.

ATAK WRĘCZ TARCZĄ

  • Zaatakowanie wroga tarczą balistyczną od teraz rani i nokautuje przeciwnika, zamiast go zabijać.
  • Nowe zmiany dotyczące ataku wręcz za pomocą tarczy balistycznej dotyczą Blitza, Fuze’a, Montagne’a oraz rekruta.

ECHO

  • Zmniejszono bazowy czas trwania efektu dezorientującego uderzenia dźwięku Yokai do 7 sekund (z 10 sekund).

Kończą nam się baterie-paluszki, dlatego też musieliśmy nieco zmniejszyć pobór mocy Yokai.

GLAZ

  • Zwiększono czas wymagany do uruchomienia kary do zdolności widzenia za ruch i obrót, co oznacza ogólne obniżenie kary do zdolności widzenia za poruszanie się.
  • Czas poruszania się, po którym następuje całkowita utrata widzenia to od teraz 6 sekund (zwiększono z 2,5 sekundy).
  • Zmniejszono również prędkość nakładania kary do zdolności widzenia podczas obrotu operatora.

Glaz był trochę poza nawiasem, więc zachęciliśmy go, by dołączył do imprezy.

JACKAL

  • Zmniejszono liczbę pingów podczas skanowania do 4 (z 5), zmniejszono czas pozostawania namierzonym o 5 sekund.

Możesz teraz być spokojniejszy. Chyba.

MAVERICK

  • Zmodyfikowano efekt dźwiękowy palnika do wyważania.
  • Odgłos palnika będzie teraz lepiej słyszalny, gdy Maverick wypala dziurę gdzieś w okolicy.

A teraz mnie słychać?

NØKK

  • Zwiększono czas trwania umiejętności Nøkk i czas odnawiania do 12 sekund.
  • Dzięki dłuższemu czasowi trwania umiejętności i poprawionemu czasowi odnawiania, gracze będą lepiej wykorzystywać jej umiejętność.

Zgodnie z prawem równej wymiany możesz teraz dłużej się ukrywać, ale więcej czasu zajmie ci pełne odnowienie zdolności.

POPRAWKI BŁĘDÓW

ROZGRYWKA

  • NAPRAWIONO – w pewnych okolicznościach po opróżnieniu magazynka broni nie daje się przeładować.
  • NAPRAWIONO –wszystkie drony Yokai i drony zhakowane przez Mozziego nie wyświetlają efektów zakłócenia dla gracza, który dołączył w czasie trwania meczu.

OPERATORZY

CLASH

  • NAPRAWIONO – brakujące efekty dźwiękowe rozkładania tarczy CCE przez Clash.

MIRA

  • NAPRAWIONO – czasami lustro Miry założone na wzmocnionej ścianie nie przebija się na obie strony ściany.

PROJEKTY POZIOMÓW

KAFE

  • NAPRAWIONO – gracze mogą wyglądać na punkt odrodzeń w dokach.

DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA

  • NAPRAWIONO – rozpoczęcie dowolnej operacji po ukończeniu sieciowej gry użytkownika uruchamia zamiast tego tryb samotnego wilka Terrohunt na tej samej mapie i w tym samym trybie, w jakich toczyła się rozgrywka sieciowa.
  • NAPRAWIONO – gracze nie mogą się ponownie połączyć z grą rankingową za pomocą dynamicznego przycisku Graj i utykają w kolejce aż do ponownego uruchomienia gry.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon