Stale się rozwijamy po to, aby dalej dostarczać graczom czadową zawartość. Chcecie do nas dołączyć?
Oto dostępne stanowiska (ostatnia aktualizacja: 11 grudnia 2019 roku)
- Programista gameplayu
- Programista dźwięku C++
- Project lead - programowanie
- Programista ogólny
- Programista narzędzi
- Web developer
- Programista interfejsu (C ++)
- Projektant gry
- Artysta – efekty wizualne
- Artysta – interfejs
- Autor skryptów
ABOUT
W Ubisoft Montreal, wybitnym studiu zajmującym się produkcją gier wideo, które od 1997 roku mieści się w dynamicznej dzielnicy Montrealu Mile-End, oferujemy wyjątkową pracę w skali całej branży – pozwalamy ci budować i cieszyć się grami, które należą do grona uznanych, ikonicznych serii AAA o międzynarodowym zasięgu.
Gdy dołączasz do Ubi Montreal, wchodzisz w społeczność pełnych pasji, nadzwyczajnych twórców, których łączy potrzeba innowacji, kreatywności i pracy z najnowszymi technologiami. Odkryjesz świat, w którym pracownicy bezustannie pną się na kolejne stopnie swojej kariery, ciesząc się wspierającym środowiskiem, w którym ciągle się uczą, a do tego otrzymują jeszcze konkurencyjne wynagrodzenie.
Programista gameplayu
Szukamy programisty gameplayu na pozycji seniora (5+ lat odpowiedniego doświadczenia), dzięki któremu wyniesiemy R6 na kolejny poziom. Cały czas pracujemy nad dużymi ulepszeniami naszej gry, rozwijamy też czadowych, nowych operatorów i funkcjonalności. Jeśli jesteś silnym, drużynowym zawodnikiem, który lubi Siege/e-sport i który chce zmienić świat, chętnie z tobą porozmawiamy!
Programista dźwięku C++
Szukamy dobrych słuchaczy! Jeśli jesteś programistą audio z dobrą znajomością programowania w C++ i DSP, a dodatkowo pasjonujesz się dźwiękiem, daj nam znać o sobie!
Project lead - programowanie
Jeśli uważasz się za technologicznego wizjonera i napędza cię pasja prowadzenia grupy niesamowitych programistów ku rozwiązaniom kluczowych problemów w C++, to właśnie rola dla ciebie. Zespół R6 szuka szefa zespołu engine’u – człowieka o głębokiej wiedzy technologicznej, który będzie nadzorował prace nad naszymi fundamentami.
Programista ogólny
Jeśli jesteś człowiekiem, którego ekscytują zmagania z fundamentalnymi elementami engine’u gry w C++, to szukamy właśnie ciebie! Zespół engine’u R6 ma ambitne plany i podejmuje ryzyka technologiczne po to, by stworzyć engine gry godny nadchodzących czasów.
Programista narzędzi
Szukamy programisty w randze seniora o głębokiej wiedzy w dziedzinach C# i WPF, który potrafi się wygodnie poruszać w C++. Jego rolą będzie prowadzenie zmotywowanego zespołu programistów narzędzi, przygotowanie planów redesignu i optymalizacji naszego wewnętrznego edytora gry i poprowadzenie zespołu do wykonania tych planów.
Rainbow Six Siege musi zaadaptować swoje narzędzia do edycji gry, wykonane z myślą o tradycyjnym produkcie, w celu wspierania żyjącej przez wiele lat gry, w której nowa zawartość pojawia się bezustannie. Pomożesz nam z wieloma wyzwaniami, które wciąż stoją przed nami na drodze ku tej przemianie.
Jeśli te wyzwania przemawiają do ciebie, skontaktuj się z nami!
Web developer
Jeśli masz doświadczenie lub interesują cię narzędzia takie jak Typescript, VueJS, UI/UX, Go, Gitlab CI/CD, Docker, Kubernetes... Rainbow 6 jest tobą zainteresowane. Szukamy full stack developera, który będzie pracował nad naszymi narzędziami w celu zautomatyzowania naszych procesów i pipeline’u. To takie narzędzia, o których marzyłeś przy swoich poprzednich projektach, ale nigdy nie miałeś czasu ani budżetu, żeby je przygotować! Jeśli masz w sobie pasję dla web developmentu i automatyzacji, a dodatkowo uwielbiasz siedzieć na tym samym piętrze ze swoim klientem, prosimy o skontaktowanie się z nami.
Programista interfejsu (C ++)
Szukamy programistów interfejsu o wysokich umiejętnościach w C++ oraz znajomością wzoru projektowania MVVM do pracy w zespole Rainbow Six Siege w celu pomocy przy migracji naszego interfejsu na współczesny framework. Jeśli lubisz e-sport i gry, które bez przerwy ewoluują, daj nam znać.
Projektant gry
Szukamy umiarkowanie doświadczonego projektanta gry (od 2 do 5 lat doświadczenia) do pracy nad przyszłymi operatorami. Jeśli uwielbiasz Siege, masz głowę pełną pomysłów i dobrze ci się pracuje z innymi ludźmi, skontaktuj się z nami!
Artysta – efekty wizualne
R6 szuka artysty ds. efektów wizualnych o średnim doświadczeniu lub seniora w celu wzmocnienia naszego utalentowanego zespołu. Kandydat musi mieć od 2 do 5 lat doświadczeń branżowych w dziedzinie efektów wizualnych, jak również wykazywać się motywacją podważania zastanego stanu podczas poruszania się wśród parametrów gry. Praca będzie dotyczyła efektów dla operatorów, gadżetów, broni oraz wydarzeń.
Artysta - interfejs
Rainbow Six szuka utalentowanego artysty ds. interfejsu w randze seniora w celu wzmocnienia naszego zespołu. Kandydat musi się wykazać wieloletnim doświadczeniem w branży, jak również ogromnym talentem i umiejętnością pracy w zastanym środowisku w celu wyniesienia wizualnego aspektu gry na zupełnie nowy poziom! Praca będzie dotyczyła tworzenia oraz integracji elementów interfejsu i ikon.
Autor skryptów
Uwielbiasz poszerzanie swojej wiedzy, budowanie niezapomnianych bohaterów i inspirowanie społeczności przepełnionej energią? R6 szuka pisarza z 5+ latami doświadczenia w celu pomocy przy trwającym już rozwoju uniwersum Siege. Doświadczenie w pisaniu systemowym i/lub projektowaniu systemów narracyjnych to duży plus!
Chcielibyśmy zobaczyć cię w naszym zespole!
Nie widzisz stanowiska, które odpowiada twoim umiejętnościom? Oznacz tę stronę **, aby nie przegapić publikacji żadnych nowych stanowisk **