W ramach aktualizacji live For Honor w czwartek, 29 kwietnia 2021 r. wprowadzone zostaną niniejsze zmiany.
ULEPSZENIA
Gryf
Ataki z uniku w bok (cięcie duszy)
– Ataki z uniku w bok zadają teraz 14 pkt. obrażeń (zamiast 16).
– Ataki nie mogą być dłużej opóźniane w czasie uników w bok – będą zawsze następować w 300 ms (dotąd można było je opóźnić do 500 ms).
Komentarz deweloperów: zmiana ta powinna uczynić ataki z uniku w bok bardziej przewidywalnymi, a także uniemożliwić opóźnianie uników w przypadku większości wariantów, przy czym nadal będą one dobrymi atakami prowadzącymi do ciosów kończących.
Kopnięcie weterana i cięcie
– Obrażenia kontynuacji kopnięcia zostały zmniejszone z 28 do 24 pkt.
Popchnięcie gryfa
– Wymaga teraz użycia uniku w przód + przełamania gardy.
– Nie łączy się dłużej w serie po chybieniu.
– Zużywa teraz 15 pkt. kondycji (zamiast 12).
– Nie wstrzymuje dłużej regeneracji kondycji.
Komentarz deweloperów: na poprzednie, trwające 600 ms komendy wstecz + przełamania gardy większości graczy trudno było zareagować. Oznaczało to, że (z różnych powodów) popchnięcie gryfa było problematyczne zarówno podczas rozgrywek na niższych, jak i wyższych poziomach.
Stając się 500 ms ciosem z uniku w przód, w połączeniu z dodatkowymi co najmniej 300 ms zużywanymi na unik w przód, popchnięcie będzie przewidywalne dla większości graczy, a jednocześnie nadal niemożliwe będzie zareagowanie na ten ruch.
Popchnięcie gryfa powinno funkcjonować teraz jako wariant oraz mniej frustrujący cios rozpoczynający.
Smocza mgła (talent 2. poziomu)
– Leczy teraz 15 pkt. zdrowia (zamiast 20).
– Zasięg działania efektu leczenia został zmniejszony z 11 do 8 metrów.
Smoczy pocisk (talent 3. poziomu)
– Leczy teraz 15 pkt. zdrowia (zamiast 20).
– Zasięg działania efektu leczenia został zmniejszony z 11 do 8 metrów.
– Obrażenia zostały zmniejszone z 30 do 20 punktów.
– Czas użycia został zwiększony z 400 do 600 ms.