6 March, 2020

2 min czytania

Przeciwdziałanie spamowi słabych ataków

Witajcie, wojownicy!

Dziękujemy za udział i dzielenie się swoimi opiniami na temat terenu doświadczalnego.

Wprowadziliśmy w nim szereg zmian mających na celu przeciwdziałanie spamowaniu słabych ataków, szczególnie wśród użytkowników konsol, i chcielibyśmy dokładniej wyjaśnić, jak efektywnie radzić sobie z tym problemem.
TheFilthySpaniard, dobrze znany członek społeczności For Honor, stworzył krótki film, który jasno tłumaczy, jak wprowadzone zmiany wpływają na rozgrywkę. Gorąco zachęcamy do obejrzenia go!

Jak widać w filmie:

  • W aktualnej oficjalnej wersji gry, kiedy przeciwnik kończy serię słabych ataków, może ją ponownie zrestartować, zanim zdążycie zareagować. W wersji z terenu doświadczalnego wyprowadzenie słabego ciosu jak najwcześniej pozwoli trafić, zanim zrobi to wróg, i kontynuować ofensywę.
  • W oficjalnej wersji gry orochi i nuxia mogą wykonywać swoje słabe ataki w serii i niemożliwe jest uniknięcie drugiego oraz trzeciego z nich. Na terenie doświadczalnym można wykonać unik przed tymi ciosami, a następnie kontratak.
    Uwaga: w zależności od waszych komentarzy możemy objąć tą zmianą również inne postacie.

Doceniamy wszystkie opinie, które nam przesyłacie. Prosimy o dalsze przekazywanie nam swoich przemyśleń na temat terenu doświadczalnego.
Ankieta jest otwarta dla wszystkich graczy, w tym także tych, którzy już raz ją wypełnili.

Jeśli przegapiliście wcześniejszy wpis ze wszystkimi zmianami na terenie doświadczalnym, kliknijcie tutaj.

Dziękujemy, wojownicy! Do zobaczenia na polu bitwy!

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconinstagram icon