6 March, 2020

2 min czytania

Przeciwdziałanie spamowi słabych ataków

Witajcie, wojownicy!

Dziękujemy za udział i dzielenie się swoimi opiniami na temat terenu doświadczalnego.

Wprowadziliśmy w nim szereg zmian mających na celu przeciwdziałanie spamowaniu słabych ataków, szczególnie wśród użytkowników konsol, i chcielibyśmy dokładniej wyjaśnić, jak efektywnie radzić sobie z tym problemem.
TheFilthySpaniard, dobrze znany członek społeczności For Honor, stworzył krótki film, który jasno tłumaczy, jak wprowadzone zmiany wpływają na rozgrywkę. Gorąco zachęcamy do obejrzenia go!

Jak widać w filmie:

  • W aktualnej oficjalnej wersji gry, kiedy przeciwnik kończy serię słabych ataków, może ją ponownie zrestartować, zanim zdążycie zareagować. W wersji z terenu doświadczalnego wyprowadzenie słabego ciosu jak najwcześniej pozwoli trafić, zanim zrobi to wróg, i kontynuować ofensywę.
  • W oficjalnej wersji gry orochi i nuxia mogą wykonywać swoje słabe ataki w serii i niemożliwe jest uniknięcie drugiego oraz trzeciego z nich. Na terenie doświadczalnym można wykonać unik przed tymi ciosami, a następnie kontratak.
    Uwaga: w zależności od waszych komentarzy możemy objąć tą zmianą również inne postacie.

Doceniamy wszystkie opinie, które nam przesyłacie. Prosimy o dalsze przekazywanie nam swoich przemyśleń na temat terenu doświadczalnego.
Ankieta jest otwarta dla wszystkich graczy, w tym także tych, którzy już raz ją wypełnili.

Jeśli przegapiliście wcześniejszy wpis ze wszystkimi zmianami na terenie doświadczalnym, kliknijcie tutaj.

Dziękujemy, wojownicy! Do zobaczenia na polu bitwy!