Już jutro, 16 lutego, aktualizacja 1.1.2 zadebiutuje na konsolach Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, w aplikacji Ubisoft Connect, w sklepie Epic Games Store, a także w serwisach Stadia i Amazon Luna.
Wielkość aktualizacji oraz czasy udostępnienia:
- Xbox Series X|S: ~19.53 GB
- Xbox One: ~15.27 GB
- PlayStation®5: ~11.18 GB
- PlayStation®4: ~10.23 GB
- PC: ~18.04 GB
Czas udostępnienia dla wszystkich platform: 13:00 CET, 07:00 EST, 04:00 PST i 23:00 AEDT.
Przypominamy, że czasy te są podane orientacyjnie i mogą ulegać zmianie.
Poniżej zamieszczamy opis najważniejszych zmian, jakie przyniesie aktualizacja 1.1.2.
Okres Yule: tryb rozgrywki Rzeczne Najazdy
Dodaliśmy do gry obsługę Rzecznych Najazdów.
- Przygotujcie swoją załogę jomswikingów do udziału w tym trybie rozgrywki do wielokrotnego przechodzenia, który zabierze was w niezbadane rejony Anglii, pełne smakowitych kąsków dla łupieżców. Na Klan Kruka czekają nowe łupy, nagrody i wyzwania!
- Tryb rzecznych najazdów wchodzi w skład treści związanych z Okresem Yule. Jest on bezpłatnie dostępny dla wszystkich użytkowników Assassin’s Creed® Valhalla i można uzyskać do niego dostęp w grze po pobraniu aktualizacji 1.1.2.
Nowe zdolności
- Pułapka berserka: To grotu strzały przywiązywana jest pułapka, która rozsiewa halucynogenny pył. Uruchamia ją wszelki ruch w pobliżu. Nieostrożnych przechodniów czeka niemiła niespodzianka!
- Okrzyk bojowy: W przypływie wściekłości Eivor wydaje mrożący krew w żyłach ryk, który dodaje sił i sprawia, że przeciwnicy zdjęci lękiem cofają się, przerywając ataki.
- Cios barkiem: Eivor wyprowadza cios barkiem, który odrzuca wrogów i niszczy obiekty.
Nowe umiejętności
- Brzemię Asasyna: Automatyczne podniesienie ciała po udanym skrytobójstwie.
- Wślizg Asasyna: W trakcie biegu wjeżdżasz wślizgiem w przeciwników i wytrącasz ich z równowagi.
- Silne pchnięcie: Włącza przyspieszenie łodzi, które pochłania wytrzymałość.
- Łowca strzał: Eivor ma większą szansę na złupienie strzał łucznikom.
- Gotowość do walki: Walkę zawsze rozpoczynasz z pełnym segmentem adrenaliny.
- Osłona na łodzi: Kiedy dowodzisz łodzią, załoga na twój rozkaz podniesie swoje tarcze.
Poprawki w grze
Różne
- Runy oraz zasoby wykorzystane do ulepszenia wyposażenia berserka, zostaną zwrócone graczowi, gdy ulepszony przedmiot przepadnie.
- Ulepszono działanie wibracji podczas łowienia ryb. Wędkarstwo… BRRRR.
- Usunięto usterkę, w wyniku której gracze opuszczali tryb przebrania, jeśli wyprowadzili jakiś atak jadąc wierzchem.
- Usunięto usterkę, w wyniku której gracze nie mogli łapać ryb na morzu ani z wybrzeża.
- Usunięto usterkę, w wyniku której wyłapana ławica ryb potrzebowała dużo czasu na odtworzenie.
- Przedmioty nabyte w Sklepie Animusa będą przekazywane tylko tym graczom, którzy wrócą do Anglii z Vinlandii.
- Zmieniono animację naładowanego ataku drapieżnika, aby dać graczom więcej czasu na reakcję.
- Usunięto usterkę, w wyniku której tkaniny były niedostępne. Wszyscy się ucieszą.
- W sekcji Posiadane w sklepie dodano informację o dacie zakupu poszczególnych przedmiotów.
Zbalansowanie gry
- Z zestawów wyposażenia usunięto sloty na diamentowe runy, zostawiając je tylko w pancerzach. Usunięte w ten sposób runy zostały zwrócone do ekwipunku swoich właścicieli.
Grafika, dźwięk i animacja
- Usunięto różne usterki związane z grafiką i oświetleniem.
- Usunięto różne usterki związane z teksturami.
- Usunięto usterkę, w wyniku której przy wybuchu dzbanów z oliwą nie było słychać efektu eksplozji. Teraz dzbany z oliwą robią wielkie bum.
- (PS4™/PS5™) Warg Muspel płonie teraz ogniem Hel!
- Krew wrogów będzie teraz plamiła całe odzienie postaci.
- Usunięto różne usterki związane z animacją postaci niezależnych.
- Usunięto różne usterki związane z migotaniem.
- Usunięto usterkę, która uniemożliwiała wyświetlenie efektu graficznego draugra.
- Usunięto usterkę, w wyniku której strzały znikały z kołczanu po ponownym wybraniu łuku w ekwipunku.
Zadania, wydarzenia w świecie gry i aktywności poboczne
- Usunięto usterkę w zadaniu Szturm na mury, która uniemożliwiała graczom jego ukończenie.
Gunnar postanawia teraz dołączyć do świętowania Pierwszej Nocy Samhain, dzięki czemu gracze mogą ukończyć misję. Czas się zabawić! - Usunięto usterkę, w wyniku której postać niezależna z wydarzenia Wesoła kompania z Sherwood mogła zostać zabita. Jak do tego doszło nie wiem, zarąbałem dziś sam siebie.
- Wyposażenie jomswikingow będzie teraz miało prawidłowo wyświetlane oznaczenia jakości na stronie zmiany wyglądu.
- Usunięto usterkę, w wyniku której werbowani jomswikingowie mogli zmieniać swoją wielkość i kształt w menu.
- Randvi jest już gotowa wysłuchać wieści o ukończeniu wątku fabularnego Sciropescire, co umożliwia zawarcie sojuszu.
- Usunięto usterkę, w wyniku której gracze nie mogli wejść w interakcję z Tove po ukończeniu zadania Pochodnia w mroku.
- Usunięto usterkę, w wyniku której część kości mogła zostać rzucona ponownie po tym, jak obaj gracze skorzystali z boskiej łaski zapewniającej trzy dodatkowe kości. Nie będzie już asa w rękawie.
- Usunięto usterkę, w wyniku której potyczka z handlarzem ryb uniemożliwiała ukończenie zadania, po potwierdzeniu zabójstwa
- Gracze nie będą już wyszarzani, jeśli uciekną przed walką z bardem w zadaniu Diabeł tkwi w muzyce.
- Gracze wczytujący stan gry utworzony po tym, jak zostali ogłuszeni w zadaniu Tropy i wskazówki, będą już mogli wykonać cel zadania
- Usunięto usterkę w zadaniu Przyjęcie do rodziny, w wyniku której boss nie zadawał obrażeń w wyniku podziemnych ataków.
- Usunięto usterkę w zadaniu Przyjęcie do rodziny, w wyniku której boss blokował się w pobliżu ścian, zostawał pod ziemią lub w ogóle nie brał udziału w walce.
- Usunięto usterkę, w wyniku której nie można było zdemaskować ostatniego członka Zakonu. Koniec takich rewelacji!
- Usunięto usterkę w zadaniu Okowy losu, która nie pozwalała graczom na ukończenie potyczki z bossem, ponieważ ten blokował się pod ziemią.
- Usunięto usterkę w zadaniu Okowy losu, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania po rozmowie z Tyrem.
- Usunięto usterkę w zadaniu Trudy wojny, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania po pokonaniu wszystkich postaci niezależnych na zewnątrz.
- Usunięto usterkę, w wyniku której po zabiciu zeloty wszyscy członkowie Zakonu byli oznaczani jako zgładzeni. To może być bug wszechczasów.
- Usunięto usterkę w zadaniu Wielki finał, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania, jeśli przed jego ukończeniem odwiedzili kryjówkę.
- Usunięto usterkę w zadaniu Krwawy kamień, która uniemożliwiała graczom przemieszczenie ładunku.
- Usunięto usterkę w zadaniu Książę marnotrawny, która powodowała zablokowanie celu, jeśli gracz zgładził pierwszą kukłę treningową przed dotarciem do punktu kontrolnego.
- Usunięto usterkę, która uniemożliwiała graczom interakcję z Gotafridem Schludnym po walce, jeśli wcześniej wrzucili go oni do rzeki. Zero kultury!
- Usunięto usterkę w zadaniu Saga o półgłówkach, część I, w wyniku której chata czasami nie chciała zająć się ogniem, co uniemożliwiało graczom ukończenie wydarzenia.
- Usunięto usterkę w zadaniu Degolas Urodziwy, w wyniku której dzieciak przyjmował monstrualne rozmiary. NIE JEDZ TYLE.
- Usunięto usterkę w zadaniu Degolas Urodziwy, w wyniku której Degolas nie mógł wyjść z wody.
- Usunięto usterkę, która uniemożliwiała graczom interakcję z postaciami niezależnymi w osadzie.
- Usunięto usterkę w zadaniu Zdeptane marzenia, która uniemożliwiała graczom ukończenie wydarzenia, ponieważ żona leżała martwa. Uprzedzaliśmy w nazwie zadania...
- Usunięto usterkę, w wyniku której mapa świata stawała się niedostępna po rozmowie z Ceolwulfem.
Rozgrywka, walka, SI
- Naprawiono usterki związane z zachowaniem kilku postaci niezależnych.
- Wierzchowce będą przybywać na wezwanie z poziomu koła szybkiego wyboru
- Usunięto usterkę, w wyniku której postaci niezależne ginęły, zanim zostały trafione. Widać strasznie im się spieszyło...
- Usunięto usterkę, w wyniku której postać gracza stawała na palcach stóp po krótkiej bezczynności. Aż rwie się do dzieła.
- Usunięto usterkę, w wyniku której elementy dekoracyjne pojawiały się w formie miniatur.
- Usunięto usterkę, w wyniku której gracze mogli zdobyć Łuk Nodena wykorzystując funkcje zapisu i odczytu gry. Trzeba było to zakończyć.
Dźwięk
- (PS4™) Usunięto usterkę, która wywoływała trzeszczący dźwięk.
- Usunięto usterkę, w wyniku której martwe zwierzęta wydawały odgłosy typowe dla stanu bezczynności. To usterka Animusa, wiem, co mówię.
Tryb fotograficzny
- Usunięto usterkę, w wyniku której ramki trybu fotograficznego nie były dostosowane do rozmiarów okna gry.
- Usunięto usterkę, która powodowała problemy z renderowaniem terenu przy obracaniu kamery.
Interfejs użytkownika/HUD
- Usunięto różne usterki związane z interfejsem/ekranem HUD.
- Usunięto usterkę, w wyniku której przedmioty z Pakietu startowego premium pojawiały się w solidnej zamiast w mitycznej jakości.
- Po spotkaniu z Colą, w zakładce Zakon pojawi się odpowiednia ikona.
- Usunięto usterkę, w wyniku której zlecenia od Redy nie pojawiały się w sekcji Cent w dzienniku zadań.
- Usunięto usterkę, w wyniku której zlecenia nie były naliczane w poczet postępów zadania Wiking do wynajęcia.
- Usunięto usterkę, która uniemożliwiała graczom interakcje z przedmiotami w sklepie Redy przy włączonej skupionej nawigacji.
- Gracze będą mogli przełączać cele za pomocą kółka myszy przy korzystaniu z myszy i klawiatury.
- Usunięto usterkę, w wyniku której funkcje drążków były łączone po skorzystaniu z opcji ich zamiany podczas układania kopców.
- Usunięto usterkę, w wyniku której sygnał przywołania wierzchowca pojawiał się przy każdym gwizdnięciu zwracającym uwagę wroga.
- Usunięto usterkę, w wyniku której naciśnięcie przycisku dół na padzie kierunkowym powodowało zachowanie grafiki koncepcyjnej dnia.
- Usunięto usterkę, w wyniku której kilka grafik koncepcyjnych dnia było wyświetlanych na mapie świata.
- Usunięto usterkę, w wyniku której kursor myszy nie był wyświetlany prawidłowo po przełączeniu się ze sterowania kontrolerem na mysz i klawiaturę.
- Usunięto usterkę, w wyniku której ikony Zakonu Starożytnych nie zmieniały się adekwatnie do wybranych ustawień dla daltonistów.
- Usunięto usterkę, która wywoływała konflikt sterowania w trybie fotograficznym, jeśli włączona była funkcja zamiany drążków.
- Usunięto usterkę, w wyniku której wartość suwaka dla tła napisów nie resetowała się do ustawienia domyślnego.
- Usunięto usterkę, które uniemożliwiała zresetowania poziomu trudności eksploracji z Awanturnika do Odkrywcy przy wyborze powrotu do ustawienia domyślnego.
- Usunięto usterkę, która uniemożliwiała uzupełnienie paska adrenaliny po dokonaniu drugiego zabójstwa w ramach serii zabójstw.
- W trybie celowania dodano przycisk Zakończ łowienie ryb.
- Usunięto różne usterki, w wyniku których Wzrok Odyna podświetlał niewłaściwe przedmioty.
- Usunięto usterkę, która powodowała błędy “uszkodzenia danych” po wejściu do menu zapisu stanu gry.
- Usunięto usterkę, w wyniku której sztaba złupiona niszczycielowi (zapora Hamptun) nie była wliczana w poczet postępów bogactwa.
- Usunięto usterkę, w wyniku której tajemnice czerwonego muchomora nie były oznaczane odpowiednią ikoną
System
- (PC) Usunięto usterki związane z różnymi osiągnięciami w aplikacji Ubisoft Connect, które nie odblokowywały się prawidłowo, mimo spełnienia warunków.
o Oto moja dłoń
o Wróg mojego wroga
o Kasata Zakonu
o Na sto procent pełną gębą! - (PC) Usunięto usterkę związaną z warunkami odblokowania osiągnięcia Atak z siodła.
- Usunięto usterkę, w wyniku której pojawiały się komunikaty o błędach usług online przy tworzeniu lub najeżdżaniu kursorem na zdjęcia.
- Usunięto usterkę, w wyniku której gra się zawieszała podczas wczytywania z poziomu menu zapisu/odczytu.
- Usunięto usterkę, w wyniku której funkcja komend głosowych MSI przestawała działać po zapisaniu/wczytaniu gry.
Wydajność i stabilność
- Poprawiono wydajność i stabilność.