요원 여러분!
에피소드 2, 즉 타이틀 업데이트 6에서는 모든 요원 여러분이 부드러운 경험을 체감하실 수 있도록 인터페이스를 업데이트하고, 인벤토리를 탐색할 새로운 방법을 도입할 예정입니다. 저희 개발팀은 장비 관리와 로드아웃 옵션의 편의성을 개선하는 건 물론, UI 핵심 통계 수치와 플레이어 사이의 연관성을 공고히 다지고 싶습니다. 그럼 시작해볼까요?
추가 로드아웃
기쁜 소식을 전해드리겠습니다. 에피소드 2에서는 로드아웃이 추가되어 총 12개로 증가합니다. 로드아웃 업그레이드 특전 구매 시 3개의 새로운 슬롯을 받습니다. 더불어 이제는 전문화와 수류탄도 로드아웃에 저장되므로, 빌드 교체가 전반적으로 더 편리해집니다.
염색 및 스킨 메뉴
의류 인벤토리에 자리한 염색 및 스킨 메뉴에 모든 소유한 무기 스킨과 보호장구 염색이 표시되어 손쉽게 적용할 수 있습니다. 메뉴에서 바로 보호장구 염색이나 무기 스킨을 골라 모든 보호장구 또는 장착한 무기에 적용할 수 있는 셈입니다.
기본 대미지 설명
에피소드 2에서는 무기 대미지, 정확히는 기본 대미지와 관련된 자세한 정보를 인터페이스에서 표시할 예정입니다. 한발 더 나아가 모든 무기는 실질적인 대미지를 표시하게 되며, 이를 해당 무기의 기본 대미지와 비교할 수 있습니다.
개조 인벤토리 디자인 개편
개조 인벤토리와 관련하여 어마어마한 양의 피드백이 있었습니다. 이에 저희는 효율적인 탐색이 가능하도록 인터페이스 디자인을 개편했습니다. 에피소드 2에서 개조 인벤토리를 열면 개조 부품이 공격, 방어, 다용도 세 가지 카테고리로 분류되어 표시됩니다. 인벤토리에 예전 개조 부품이 남아있을 경우 "일반"이라는 명칭의 네 번째 카테고리가 추가됩니다. 여기에 더해 켜고 끌 수 있는 격자식 보기 옵션이 추가되어 인벤토리에 있는 개조 부품을 확인할 수 있습니다.
네임드 아이템 시각 효과
예. The Division®2에 네임드 아이템이 추가될 예정에 있습니다. 그렇기에 요원 여러분이 인벤토리에서 한눈에 알아보실 수 있도록 만들 생각입니다. 앞으로 모든 네임드 아이템과 특수효과는 "V" 모양 부호가 붙으며, 고급 아이템 텍스트 색깔로 표시됩니다.
"지정" 옵션
아이템 플래그 인벤토리 시스템에 새로운 옵션을 추가했습니다. 그게 바로 기부 대상 지정과 보정 대상 지정입니다. 기부 대상 지정 기능으로 프로젝트에 기부할 아이템을 따로 지정할 수 있고, 보정 대상 지정 기능으로 보정에 쓸 아이템을 따로 지정할 수 있습니다. 이러한 새로운 기능을 통해 필요에 맞춰 아이템을 쉽게 표시할 수 있을 것입니다. 즐겨찾기 지정은 계속 유지됩니다.
플레이어 개요 패널
이제 플레이어 개요 패널이 하나의 통합된 공간에서 자세한 정보를 명확하게 제공합니다. 장착한 무기의 대미지, RPM은 두말할 것도 없고, 각 장착한 스킬의 스킬 파워까지 표시됩니다. 그뿐만 아니라 인벤토리를 탐색할 때 비교값이 같이 표시됩니다.
능력치 페이지 세부사항
에피소드 2에서는 세부사항 페이지가 추가되어 플레이어 통계 시트에서 모든 속성, 통계, 특수효과를 파악할 수 있습니다. 게다가 현재 보고 있는 수치에 영향을 끼치는 모든 요소가 바로 목록으로 표시됩니다.
전체 장비 슬롯
이전에 오염된 아이템이 표시되던 공간이 개편되어, 새로운 장비 슬롯이 대신합니다. 이 슬롯에는 모든 장비가 표시되어 종합적인 전리품 관리에 보탬이 됩니다.
옵션 메뉴
인벤토리 옵션 메뉴가 격자식 메뉴로 개편되어 이전보다 효율적인 탐색이 가능할 것입니다.
아이템 필터 및 분류
The Division®2의 전리품이 헤아릴 수 없이 많다는 사실은 저희도 유념하고 있으며, 그런 만큼 어렵지 않게 찾을 수 있도록 만들고 싶습니다. 이러한 고민의 결과가 바로 모든 인벤토리 카테고리에 필터를 추가하여 필요한 장비 탐색을 돕는 것입니다.
상술한 모든 개선점 이외에도 몇 가지 시각적인 업데이트가 있는데요. 요원 여러분께 알려드릴 내용은 다음과 같습니다.
- 장착 상태 - 인벤토리 내에서 장착한 무기와 보호장구가 더욱 뚜렷하게 표시됩니다.
- 선택 시 표시되는 색깔 속성 아이콘 및 비교 화살표에 관련된 사항으로, 선택 장비를 비교할 때 새로운 시각 효과가 추가되었습니다.
- 현재 분류 및 필터 시스템도 개편되어 현재 분류 순서와 활성화된 필터가 인벤토리 목록 하단에 표시됩니다.
- 스킬 장착과 관련된 스킬 파워 표시가 명확해집니다. 이제 스킬 장착 시 스킬 파워 수치가 확실하게 표시됩니다.
- 아이템 타일의 개조 슬롯이 개선되어 개조 슬롯 시각 효과의 시인성이 명확해집니다.
- 카테고리 선택에 카메라 확대/축소 기능이 추가되어 무기 및 보호장구를 확대/축소해서 볼 수 있습니다.
- 고유 특수효과가 시각적으로 표시됩니다. 다시 말해서 중첩되지 않는 고유 특수효과를 파악할 수 있습니다.
에피소드 2에서 예정된 유저 인벤토리 및 인터페이스 변화를 확인해주셔서 감사합니다! 공식 포럼, Discord 서버, 커뮤니티 subreddit에 피드백을 전해주시면 진실된 마음으로 귀담아듣겠습니다.
다음에 뵙겠습니다!
/Division 팀