이번 주의 The Division®2 주간 Division 방송에서는 수석 게임 디자이너 Trick Dempsey와 함께 에피소드 2 타이틀 업데이트 6에서 원정 모드에 어떤 일이 있었는지 살펴봤습니다. 우선 몇 가지 주목할 내용은 다음과 같습니다.
- 서로 다른 난이도의 완료 시간에 따라 보상을 지급하는 마스터리 시스템이 원정에 추가됩니다.
- 켄리 대학이 정기적인 일정으로 돌아옵니다. 모든 구역이 개방된 상태이며, 처음 완료하는 요원의 경우 다이아몬드백 소총을 확정적으로 얻습니다.
- 새로운 지원가 시스템에서는 지원 요청에 응답해 활동을 완료하는 플레이어에게 자동으로 선행 점수를 지급합니다.
- 캠프 화이트 오크 및 매닝 국립 동물원에 침입 임무가 추가됩니다.
주간 Division은 매주 수요일 태평양 여름 시간 기준 오전 8시에 트위치, 믹서, 유튜브에서 진행됩니다. (저번 편에 다룬 내용이 궁금하신 분은 이전 주간 Division 요약을 참조해주시기 바랍니다.)
최우선 알림
목요일 점검
- 내일 점검은 예정되어 있지 않습니다. 대신 다음 주 초에 진행될 가능성이 높습니다.
추후 이벤트를 고려한 의류 상자 열쇠 개선
- 개발팀은 현장 숙달 상자와 다크존 상자가 수없이 많음에도 불구하고, 정작 의류 이벤트 열쇠를 획득할 수 없어 좌절한 플레이어 여러분의 피드백을 접수했습니다.
- 추후 이벤트에서는 플레이어가 언제 열쇠를 획득할 수 있을지 좀 더 예측하기 쉽도록 조정하려고 합니다. 열쇠를 획득하지 못했을 때 표시되는 피드백 또한 명료하게 만들 예정입니다.
- 이벤트 진행 방식을 인지하고 계신 플레이어분들이 많은 건 알고 있으나, 이번 기회를 빌려 다시 한번 알려드립니다. 플레이어는 30레벨을 달성하고 최종 요새 임무를 완료해야지만 열쇠를 얻을 수 있습니다. 이는 주간 의류 프로젝트에도 적용되는 조건으로, 같은 계정 내의 여러 요원이 열쇠를 얻으려면 제각기 필요조건을 충족시켜야 합니다. 그리고 플레이어는 무작위 확률로 현장 숙달 상자에서 열쇠를 얻을 수 있으며, 그보다 낮은 확률이지만 다크존 숙달 상자에서도 입수하는 것이 가능합니다.
지연 시간 및 피격 판정 개선 테스트
- 현재 개발팀은 PvP 상황에서 유난히 발생하는 지연 시간 및 피격 판정 문제를 개선할 변경 사항을 테스트하고 있습니다.
- 앞서 언급한 변경 사항은 테스트 목적으로 라이브 분쟁 서버에 적용되어 며칠 동안 활성화된 상태입니다.
- 분쟁 서버에 적용된 변경 사항은 게임의 다른 영역에 영향을 끼치지 않습니다. 요컨대 개발팀이 다른 모든 부분에 영향을 주지 않으면서 일부 테스트를 진행할 수 있습니다.
- 개발팀은 플레이어 여러분의 피드백을 기대하고 있습니다. 매치를 플레이하고 감상을 들려주셨으면 합니다.
- 모든 과정이 순조롭게 풀리면 개발팀은 변경 사항을 나머지 게임에 확대하여 적용할 계획입니다. 다크존을 예시로 들 수 있겠네요.
다음 주의 주간 Division에서는 이야기 콘텐츠와 신규 전문화를 아우르는 에피소드 2의 전체 콘텐츠를 논할 예정입니다.
원정의 귀환
켄리 대학 마스터리 시스템
- 모든 세 개의 구역이 다시 개방되며, 전체 분기가 동시에 열립니다. 모든 플레이어가 원정을 이용할 수 있습니다.
- 새로운 마스터리 시스템은 켄리 대학의 난이도를 한층 끌어올리면서 도전 요소를 가미해줄 것입니다.
- 각 분기의 난이도에 따라 브론즈, 실버, 골드로 구성된 세 개의 메달을 획득할 수 있습니다. 메달은 완료 시간에 따라 지급됩니다.
- 마스터리 메달에 도전하는 동안에는 특별한 마스터리 조정이 활성화됩니다. 이번에 개방되는 켄리 대학 원정에서는 "죽음의 메아리" 마스터리 조정이 활성화됩니다. 베테랑 수준에 따라 적이 사망할 때 각기 다른 유형의 수류탄을 떨어뜨리는 조정 효과입니다.
- 조사 구역을 완료하는 속도는 플레이어의 실력과 그룹 멤버와의 의사소통 능력에 따라 달라집니다.
- 메달 획득 조건은 UI에 표시되므로 최신 기록을 손쉽게 비교할 수 있습니다.
- 더 많은 도전을 제공하고자 개발팀은 원정에 난이도 모드를 추가하고 있습니다. 이제 플레이어는 켄리 대학을 보통, 어려움, 매우 어려움 난이도로 플레이할 수 있습니다. 각 난이도 모드는 제각기 마스터리 기록을 보유하게 됩니다.
- 각 난이도에 따른 마스터리 메달은 저마다 보상을 지급합니다. 모든 보상을 얻으려면 각 분기의 모든 난이도에서 골드를 달성해야 합니다.
- 개발팀은 여전히 켄리 대학은 순환 형식으로 진행되는 게 옳다고 생각하고 있습니다. 따라서 출시 후 2주 동안 개방한 후 다시 닫을 것입니다. 그 이후로는 한동안 "2주 휴식, 1주 개방" 규칙대로 운영됩니다. 이를 통해 플레이어는 켄리 대학이 열릴 때마다 참여하여 마스터리 보상을 얻고, 다이아몬드백을 확정적으로 얻을 수 있게 됩니다. 대학이 열릴 때 세 개의 조사 구역 모두 동시에 개방됩니다.
- 플레이어는 이벤트 한 회차당 메달과 보상을 한 번씩 얻을 수 있습니다.
- 이벤트 한 회차당 켄리 대학을 처음 완료할 때마다 다이아몬드백을 확정적으로 얻습니다. 이전에 무기를 놓친 플레이어는 이번 기회에 얻거나, 다른 요원 캐릭터로 얻을 수 있습니다.
지원가 시스템
- 지원가 등급 상승이 원활하게 이루어지지 않는다는 수많은 피드백이 있었습니다. 선행 점수를 수동으로 지급하는 시스템이 원인이었죠. TU6에서는 이 부분이 변경되어 등급이 자동으로 오릅니다.
- 지원 요청에 응답해 활동을 플레이하면 지원가 미터기가 충전되며, 자동 선행 점수 지급으로 이어집니다.
- 물론 지원을 요청한 플레이어도 지원가 플레이어에게 직접 선행 점수를 줄 수 있습니다.
- 상술한 변화로 등급 상승이 지속적으로, 조금 더 자주 이루어지게 되는 만큼 개발팀은 등급을 조정하고 있습니다. TU6가 적용되면 기존의 선행 점수 10점이 아닌 15점을 모아야 첫 번째 지원가 등급을 달성할 수 있습니다. 추가로 등급을 올릴 땐 기존의 5점에서 증가한 7점을 모아야 합니다.
- 개발팀은 도우미가 최소 1점의 선행 점수를 얻고, 호스트에게 추가로 점수를 받을 여지가 생기게 되니 결과적으로 지원 요청 시스템이 호전될 것으로 판단하고 있습니다. 한편으로는 과거 지원가 시스템에 대해 모르지만, 지원 요청에 응답했던 플레이어가 다른 사람을 돕고 보상을 받게 되는 효과가 발생할 것입니다.
- 에피소드 2가 출시되면 지원가 1 등급 이상인 모든 플레이어에게 스킨 의상 아이템을 지급할 예정입니다.
침입 임무
매닝 국립 동물원 및 캠프 화이트 오크
- 이제 매닝 국립 동물원은 요새로 간주되며, 캠프 화이트 오크와 함께 주간 침입 순환에 편입됩니다. 여타 침입 임무와 마찬가지로 새로운 난이도 모드, '영웅' 난이도로 임무를 수행할 수 있습니다.
- 신규 침입 임무는 새로운 임무에 집중하는 플레이어에게 방해가 되지 않도록 에피소드 3주 차부터 표시될 예정에 있습니다. 그 이후로는 주기적으로 표시되니 예의주시하시기 바랍니다.
매닝 국립 동물원 비밀 보스
- 매닝 국립 동물원에 비밀 보스가 있습니다. 발견하는 데 성공한 플레이어는 극히 드뭅니다.
- 플레이어가 특정 행동을 수행하기 전까지 보스를 발견하는 UI 상호작용은 표시되지 않습니다. Dempsey의 말에 따르면 딱히 할 게 없는 것 같은 "축구장만 한 공간"에 들어선 플레이어는 주변을 꼭 둘러보는 편이 좋을 거라네요.
네임드 아이템
- 네임드 아이템은 획득 전리품 및 침입 보상으로 지정됩니다.
- 침입이 진행 중인 타이들 베이슨을 처음으로 완료하면 네임드 아이템 보상을 확정적으로 받습니다.
- 침입이 진행 중인 각 영웅 임무를 처음으로 완료하면 네임드 아이템 보상을 확정적으로 받습니다.
- 영웅 보스가 보너스 아이템을 떨어뜨릴 확률이 증가합니다. 다만 떨어뜨리는 아이템이 플레이어가 기존에 보유한 특급 아이템이나 네임드 아이템으로 설정됩니다.
- 매우 낮은 확률이긴 하나 모든 적에게서 네임드 아이템을 획득할 수 있습니다. 높은 난이도일수록 확률은 증가합니다. (현상수배 및 통제 지점 경보 수준 포함)
다음에 뵙겠습니다!
/Division 팀