23 May 2019

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타이틀 업데이트 3 보정 변경 사항

요원 여러분!

타이틀 업데이트 3가 출시되었습니다. 이번 업데이트의 주안점 중 하나는 보정 시스템의 변화인데요. 저희 개발진은 PTS를 포함하여 소셜 채널에서 보정에 대한 커뮤니티의 피드백을 수집했습니다. 그리고 오늘 여러분이 D.C.를 굳건히 지키실 수 있도록 업데이트 개요를 전해드리려고 합니다.

막간을 틈타 The Division®2에 갓 입문한 분들께 설명을 해드리자면, 보정이란 개별 장비를 본인의 플레이 스타일과 빌드에 맞게 커스터마이즈하는 기능을 일컫습니다. 획득하는 모든 무기와 보호장구에 내가 원하는 능력치가 붙는 것은 아니지만, 보정을 통해 속성과 특수효과를 이전시킬 수 있습니다. 물론 대가가 없는 건 아닙니다. 보정 과정에서 특수효과를 잃게 되는 보호장구 아이템과 제작 재료, 화폐가 소모되기 때문이죠. 작전 기지의 보정 작업대를 방문하여 직접 확인해보세요!

보정 시스템의 핵심은 변하지 않았지만, TU3에서 새로운 요소를 도입했습니다. 우선 새로운 수치, '보정 점수'가 추가되었습니다. 보정 점수는 모든 보호장구 및 무기에 표시됩니다. 보정 점수의 최댓값은 100으로, 장비의 어떤 속성을 보정했느냐에 따라 변합니다. 일부 수치의 경우 다른 것들에 비해 영향력이 크기 때문에 그만큼 보정 점수를 많이 증가시킵니다. 참고로 특수효과 보정은 보정 점수를 증가시키지 않습니다.

보정 점수의 도입으로 더 많은 속성을 이전할 수 있게 되었습니다. 이젠 보정을 통해 장비 점수 515점 아이템을 얻을 수 없지만, 다른 수치를 낮추지 않으면서 더 큰 속성을 이전할 수 있게 된 셈입니다.

다만 보정 점수가 성능의 척도는 아니라는 것을 알아주셨으면 합니다. 오히려 능력치 보정에 들어간 일종의 비용에 가깝습니다. 보정 점수를 최댓값 100점까지 올린 아이템이라고 하더라도 여러분의 빌드에 별다른 보탬이 되지 않을 수도 있습니다. 시스템을 실험하고 어떤 조합을 만들어낼 수 있는지 알아보세요!

보정에 관해 자세히 알아보고 싶으시다면 4월 24일 자 주간 Division을 참조해주시길 바랍니다!

 

앞으로도 여느 때와 다름없이 포럼, 커뮤니티 Reddit, 공식 Discord에서 보정에 관한 논의를 나누고 여러분의 의견을 들려주세요.

/Division 개발팀

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