2024 November 4

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스타워즈: 아웃로 - 개발 업데이트 #1 - 하이퍼드라이브를 향하여

무법자 여러분,

첫 번째 __개발 업데이트__에 오신 것을 환영합니다. 출시 이후에도 스타워즈: 아웃로를 지속적으로 지원하면서 개발자들의 인사이트를 정기적으로 여러분께 제공하는 데 중점을 둡니다.

게임 출시를 되돌아보며

그동안 플레이어 피드백을 듣고, 수집하고, 실행에 옮겼으며, 게임 경험을 향상하여 플레이어 여러분의 기대에 더 잘 부응할 수 있는 주요 분야가 있다는 것을 확인했습니다. 이전 타이틀 업데이트에서 보셨듯 이미 여러 변경 사항을 게임에 적용했고 시간이 지남에 따라 게임 경험이 더욱 개선될 수 있기를 기대합니다.  플레이어 여러분께 최고의 스타워즈 경험을 선사하는 것이 저희의 최우선 목표라는 걸 다시 한번 강조하고자 합니다.

이와 관련된 더 자세한 내용은 최근 스타워즈: 아웃로의 __크리에이티브 디렉터__를 맡게 된 __드루 레크너__가 설명드릴 예정입니다!

무법자 여러분,

스타워즈: 아웃로의 크리에이티브 디렉터를 맡게 되어 정말 기쁘게 생각합니다. 또한 Massive Entertainment의 놀랍도록 열정적인 팀을 비롯한 전 세계의 재능 넘치는 공동 개발 스튜디오, Lucasfilm Games와 함께 일하게 되어 영광입니다. 또한 게임에 긍정적인 반응을 보여주신 커뮤니티에게도 개인적으로 감사를 표하고 싶네요. 여러분이 올려주신 팬아트와 댓글, 게임 영상 등은 잘 봤습니다. 이렇게 여러분이 작품과 의견을 남겨 주시는 게 저희 팀에게는 커다란 기쁨과 영감을 줍니다. 지금까지 케이, 닉스와 함께 은하 외곽 지역을 탐험하는 여정을 즐기고 계시기를 진심으로 기원합니다.

*또한 여러분께서 보내주신 긍정적인 피드백 외에 건설적인 피드백 역시 귀 기울여 듣고 있다는 점을 알려드리고 싶습니다. 의견을 공유해주시고 더 나은 게임을 만드는 과정에 동참해주셔서 감사합니다. 오늘은 최상의 스타워즈: 아웃로 경험을 플레이어 여러분께 전달하기 위해 다음으로 집중하고자 하는 중요 분야에 대해 말씀드리고자 합니다.

출시 이전부터 출시 이후 시점에 이르기까지 저희는 다양한 데이터와 플레이어 의견을 수집해왔습니다. 데이터와 의견은 분석, 사용자 테스트, 리뷰, 미디어 피드백, 스타워즈: 아웃로 Bug Reporter, 크래시 보고서, 기타 매커니즘 같은 공식적인 채널뿐만 아니라 플레이어 여러분의 YouTube 영상, Reddit, Discord, 기타 소셜 미디어 게시글 등 다양한 경로를 통해 수집하고 있습니다. 여러분의 게임 경험은 저희에게 매우 중요한 과제이며, 가용한 모든 데이터와 피드백을 활용해 플레이어 여러분이 겪고 계신 문제점과 마음에 들어하시는 점, 더 개선이 필요한 부분 등을 파악하고자 합니다.

현재까지 버그, 은신 요소가 강조되는 일부 핵심 임무에서의 주요 문제점 해소, 스피더 카메라 및 충돌 조정 등에 집중한 세 번의 타이틀 업데이트가 이뤄졌고, 여기에는 플레이어 여러분의 피드백이 지대한 역할을 해주었습니다. 그런 의미에서 향후 게임을 더욱 개선하기 위해 집중하고자 하는 세 가지 주요 분야에 대해 알아보도록 하죠.

*첫 번째 주요 개선 분야는 전투이며, 더욱 박진감 넘치는 전투 경험을 통해 플레이어에게 더 많은 전술적 선택지와 정확도를 부여하고자 합니다. 두 번째 주요 분야는 은신 플레이입니다. 단순히 적 감지의 가독성과 일관성을 개선하는 것에 그치지 않고, 플레이어의 접근 방식에 더 많은 선택지를 제공하는 것에 초점을 두고자 합니다. 마지막으로, 세 번째 주요 분야는 캐릭터 조작입니다. 즉, 캐릭터 엄폐의 가독성 개선과 등반 및 웅크리기의 반응성 증가, 전반적인 조작감의 일관성 개선 등에 집중하는 것이죠.

적과의 조우 상황에서 몰래 지나쳐 가거나, 블라스터로 정면 돌파를 하거나, 두 가지 방식을 적절히 섞는 등 플레이어 선택지가 더욱 다양해질 예정이니 기대하셔도 좋습니다. 변경 사항에 대한 자세한 내용은 향후 몇 주 동안 제공되는 추가 업데이트와 함께 자세히 확인해보실 수 있습니다. 이 모든 내용은 11월 21일에 배포되는 타이틀 업데이트 1.4에 적용될 예정입니다. 게임의 Steam 출시와 첫 번째 스토리 팩인 스타워즈: 아웃로 Wild Card의 출시일이기도 하죠.

여러분이 보내주신 성원과 피드백에 다시 한번 감사드리며, 저희와 함께 앞으로도 즐거운 은하계 여행을 즐길 수 있게 되길 바랍니다. 그리고 게임을 처음 접한 분이시라면 지금이야말로 케이와 닉스와 함께 은하 외곽 지역으로 모험을 떠날 절호의 기회입니다!

드루가 언급한 것처럼 역대 최대 규모의 업데이트인 __타이틀 업데이트 1.4__에서 여러분이 원하셨던 다양한 변경 사항을 반영하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 업데이트는 11월 21일에 공개됩니다!

언제나 그랬듯이 저희 공식 소셜 채널에서 더 많은 정보를 확인하실 수 있으며, TwitterInstagram에서 의견을 공유하거나, 공식 Discord에서 소통이 가능합니다.

여러분의 피드백과 긍정적인 반응에 다시 한번 감사드립니다!

  • 스타워즈: 아웃로 개발팀

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