Y7S4부터 콘솔에 크로스 플레이가 추가됩니다. 이를 통해 서로 다른 플랫폼의 플레이어가 매치 메이킹에서 만날 수 있게 됩니다. 매치 메이킹 풀이 확대되므로 매치가 잡히는 데 필요한 대기 시간이 줄어듭니다. PC 및 스트리밍 플랫폼의 플레이어는 별도의 풀로 분리되며 콘솔 플레이어와 만나지 않습니다.
소셜 및 커뮤니케이션
플레이어는 유비소프트 커넥트 오버레이의 소셜 탭에서 친구 목록을 확인하거나 초대를 관리할 수 있습니다. 분대를 구성하기 위한 초대는 퍼스트 파티 플랫폼 및 유비소프트 커넥트 오버레이를 통해 전송할 수 있습니다.
시즈에서는 커뮤니케이션이 핵심입니다. 출시 당일부터 음성 채팅이 기본적으로 활성화되기 때문입니다. 음성 통신이 활성화되어 있으면, 같은 팀에 속한 플레이어는 어떤 플랫폼에 있든 상관없이 서로 대화할 수 있습니다. 필요하다면 매치 도중 점수표에서 수동으로 음소거할 수도 있습니다.
Y7S4의 공개 사항 전체를 YouTube 채널에서 확인할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 및 설정
다른 플레이어가 어떤 플랫폼인지 알 수 있게 분대 안에 있거나 매치 중일 때 아이콘이 표시됩니다. 다른 기종의 플랫폼을 이용하는 플레이어에게는 크로스 플레이 아이콘이 표시됩니다. 같은 플랫폼을 이용하고 있다면 해당 플랫폼의 아이콘이 표시됩니다.
자신과 같은 플랫폼을 이용하는 플레이어만 매치 메이킹에서 만나고 싶다면, 언제든 크로스 플레이 기능을 비활성화할 수 있습니다. 게임 내 메뉴의 설정 옵션에서 크로스 플레이 매치 메이킹을 끄면 됩니다. 해당 기능을 비활성화하는 방법에 대한 자세한 내용은 레인보우 식스 시즈의 크로스 플레이와 관련된 지원 게시물을 참고해주세요.
크로스 진행
해당 기능을 이용하면 진행도와 인벤토리가 통합되어 진행도, 게임 내 화폐, 아이템을 모든 플랫폼에 걸쳐 공유할 수 있습니다. 크로스 진행에 대해 자세히 알고 싶으시다면 해당 주제에 관한 전용 게시물(https://rainbow6.com/crossprogression)을 확인해주세요.
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