201999

프리 시즌 관련 디자이너의 말 Y4S3

Ember Rise 출시와 함께 밸런스가 최신으로 변경되어 적용됩니다. 항상 그렇듯 저희의 목표는 새 시즌과 관련하여 수정 항목을 알려드리고 이러한 수정 항목에 대한 저희의 생각을 전해드리는 것입니다.

일반 콘텐츠

약한 벽 파괴

산탄총 파괴

저희는 산탄총을 이용해 약한 벽을 파괴했을 때 안정성을 개선하려는 작업을 계속 진행 중입니다. 목표는 연결 통로를 뚫는 걸 나무 기둥이 막지 못하도록 나무 기둥이 계속해서 부서지게 만드는 것입니다. 이는 방어팀이 작전 구역에서 좀 더 수월하게 준비할 수 있도록 취한 조치입니다.

Keratos .357 및 LFP 586.

이탈리아 및 프랑스제 리볼버 파괴 출력이 D-50 중 하나와 유사하게 조정됩니다. 저희는 이러한 사소한 개선 사항이 더욱 쓸만한 무장 아이템을 제공하고 화기의 선호도를 높일 것으로 기대하고 있습니다.

무기 밸런스 조정

G8A1 LMG

  • G8A1 LMG에 탄약을 100발 더 추가했습니다.

Amaru가 곧 소유하게 될 IQ의 LMG는 동급의 다른 무기와 견줄 수 있도록 탄약을 추가로 얻게 됩니다. 사실 이 LMG는 대다수 돌격소총보다도 탄약이 적었었습니다.

417 DMR

  • 탄창 크기를 10발 더 확장되었습니다.

417을 좀 많이 사용하도록 탄창당 탄약 수를 늘리기로 결정했습니다. Twitch와 Lion은 이 DMR을 사용할 경우 탄창당 10발의 탄약을 추가로 사용할 수 있습니다.

PDW9

  • 기본 피해: 34.
  • 18m 기준 피해: 34.
  • 28m 기준 피해: 26.

SMG는 이제 동급의 다른 모든 무기와 비슷하게 일정한 사거리별 피해를 주게 됩니다. 당연히 스페인 출신 대원에게 효용성이 높은 옵션이 되겠죠.

AUGA3

  • AugA3 피해가 33에서 36으로 증가했습니다.

TCSG12는 계속해서 Kaid의 주 무기가 될 것이지만, Aug A3도 유용한 대체 무기가 되기를 바랍니다. 모로코 방어팀에 C4와 충격탄이 주어진 만큼 이제 산탄총 없이도 어떤 작전 구역이든 편의에 맞게 리모델링할 수 있습니다. AugA3의 피해 증가로 SMG가 다시 TCSG12와 비슷한 수준으로 올라올 것입니다.

대원 밸런스 조정

Warden

  • 자세 변경 페널티: 30%
  • 이동 페널티: 미터당 20%
  • 페널티 제거 전까지의 시간이 0.1초로 설정됨
  • 완전 회복이 1초에서 0.5초로 변경됨
  • 로테이션 페널티가 제거됨
  • 기울임 페널티: 20%

지난 시즌에 Glaz에 적용된 변경 사항에 이어 Warden의 능력에도 유사한 시스템을 구현하는 방안을 고려 중입니다. 이 러시아 저격수에 사용된 시스템은 Warden의 비전을 조정할 추가적인 옵션을 확보할 수 있게 해줍니다.

이러한 조정은 Warden의 이동 페널티를 줄일 수 있는 좋은 기회이기도 합니다. Siege의 가장 위대한 콧수염을 좀 더 수월하게 즐길 수 있으며, 추가적인 이동성과 약간의 강력함이 더해집니다.

Capitão

  • Capitão 불화살의 시각 및 음향 효과를 개선했습니다.

불화살의 시각 및 음향 효과가 Goyo와 동일하게 조정됩니다. 이러한 변화는 주로 일관성으로 이루어지지만 능력의 시각적 피드백도 늘려줍니다. 이제 신속한 이동이 필요한 경우 파악이 좀 더 용이해질 것입니다.

Fuze

  • Fuze 배치 속도가 2초에서 1.6초로 변경됩니다.

Fuze의 능력은 특히 창문에 사용할 경우 매우 위험할 수 있습니다. 배치 속도가 단축된 만큼 이제 도구를 좀 더 안전하게 사용할 수 있으며 방심한 적에 대한 기습을 성공할 확률도 높아졌습니다. 여기서의 목표는 Fuze의 매력과 픽률을 높이기 위한 방법을 찾아내는 것입니다.

방패 소지 대원

  • 방패 장착 시의 ADS 시간이 0.4초에서 0.6초로 늘어납니다.

방패를 사용 중인 대원은 제압하기가 너무 복잡했습니다. ADS 전환 시의 허점이 제한적이었기 때문입니다. 방패 사용 중의 ADS에 필요한 시간을 늘림으로써 좀 더 공정한 교전이 이루어지기를 바라고 있습니다.

대원 로드아웃 변경

  • Smoke: 충격 수류탄을 이동식 방패로 교체했습니다.

  • Rook: 이동식 방패를 가시철조망으로 교체했습니다.

  • Jager: 이동식 방패를 방탄 카메라로 교체했습니다.

  • Frost: 가시철조망을 이동식 방패로 교체했습니다.

  • Mira: 이동식 방패를 가시철조망으로 교체했습니다.

  • Lesion: 이동식 방패를 방탄 카메라로 교체했습니다.

  • Maestro: 이동식 방패를 충격 수류탄으로 교체했습니다.

  • Warden: 충격 수류탄을 이동식 방패로 교체했습니다.

  • Dokkaebi: 섬광탄을 수류탄으로 교체했습니다.

  • Glaz: 대인 지뢰를 수류탄으로 교체했습니다.

  • Nøkk: 섬광탄을 대인 지뢰로 교체했습니다.

업데이트된 이동식 방패의 도래로 저희는 모든 대원들이 사용하는 유틸리티에 대해 재고할 수 밖에 없었습니다. 저희는 공격팀이 이러한 방패에 크게 의존하는 모든 수비팀에 대처하기 위한 적절한 도구를 보유하기를 원했습니다. 또한 Warden과 Nøkk가 일시적으로 대체되었던 초기의 두 번째 도구를 마침내 얻게 되었습니다.

해체 시간 증가

  • 해체 장비 설치 및 비활성화 시간이 5초에서 7초로 늘어났습니다.

폭탄 해체 장비를 설치하거나 비활성화하는 시간은 너무 짧은 것으로 확인되었습니다. 폭탄 구역 장악에 대한 정당한 보상을 위해 저희는 장치 설치 또는 해체 시간을 7초로 늘리기로 결정했습니다. 저희는 이러한 변화를 통해 두 팀 모두 적절하게 대처할 수 있는 추가적인 시간을 얻을 수 있기를 희망합니다.

Ember Rise 패치 노트는 여기서 찾으실 수 있습니다.

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