11 November 2019

패치 노트 타이틀 업데이트 1.0.3

다음 패치인 타이틀 업데이트 1.0.3은 11월 12일에 모든 플랫폼에 배포됩니다. 게임을 다방면으로 확인하고 수정하고 개선했지만, 더 중요한 점은 커뮤니티 피드백에 따라 가장 시급한 몇몇 문제를 해결하기 위해 노력했다는 사실입니다.

다운로드 시간 및 크기

참고: 구매하신 게임이 디지털 에디션이든 물리 에디션이든 상관없이 플레이하기 전에 패치를 다운로드하셔야 합니다.

패치의 크기는 사용하시는 플랫폼, 거주 지역, 선호 언어에 따라 다릅니다.

  • Xbox One: 7GB
  • PlayStation®4 시스템: 7GB
  • Uplay PC 및 Epic Game Store: 6.7GB

패치 주요 사항

  • 일부 경우에 드론 배치가 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 맵 밖에서 리스폰되던 버그를 수정했습니다.
  • 조준 중에 연사력을 변경하면 드론이 배치되던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭 시점에 있을 때 L3GP 야간 투시경이 무기 조준선을 가리던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 로딩 화면이 끝나고 "임무 완료" 튜토리얼 팝업이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 조준 중일 때 조준경이 깜박이던 문제를 개선했습니다.
  • Ghost War
    • 이제 우레 소리 특기를 사용하는 중에는 저격 무기로 원샷원킬이 불가능합니다.
    • Ghost War 능력치 추적 문제를 수정했습니다.
    • 이제 Ghost War 능력치가 장비창 메뉴에서 올바르게 표시됩니다.
    • 이제 쓰러뜨린 적을 향해 발사해도 피격 확인이 표시되지 않습니다.
    • 도배를 방지하기 위해 핑 시스템에 쿨다운을 추가했습니다.
  • 이제 임무 상호작용이 탈것 상호작용보다 우선합니다.
  • 이제 플레이어가 엄폐 중일 때 카메라 어깨 시점 전환이 가능합니다. 또한 제자리에서 기본 플레이어를 회전할 수도 있습니다.
  • 지구력
    • 기본 지구력이 66% 증가했습니다.
    • 지구력 재생 속도가 75% 증가했습니다.
    • 슬라이딩의 지구력 소모량이 50% 감소했습니다.
  • 흑표범 클래스로 무장한 상태에서 플레이어가 능력이나 수류탄을 사용한 후에 움직이지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 열영상 야간 투시경의 각도가 캐릭터의 눈과 더 정확하게 일치하도록 조정했습니다.

전체 패치 노트

AI

  • 대탈출 임무에서 칼의 이동 경로에 대한 AI 동작을 개선했습니다.
  • 포탑이 플레이어를 따라가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 포탑 대포가 플레이어의 카메라와 함께 돌지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 해킹당한 후에 플레이어가 간혹 포탑을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 적이 플레이어에게 반응하기 전에 숨어있다가 뛰쳐나가던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 시야에서 벗어날 경우 간혹 적이 플레이어를 직접 조준하다가 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 펜 늪지 시험장에 있는 적의 AI 탐색 경로를 수정했습니다.
  • 플레이어가 탈것을 향해 발사했을 때 NPC가 탈것에서 내릴 때의 동작 관련 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 헬리콥터에 타고 있는 적이 플레이어를 발견하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 타이판 항공순찰대가 사고에도 죽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 적군 수송대 호위병 뒤에 숨으면 호위병이 플레이어를 향해 사격을 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 호스트 마이그레이션 이후 적이 경계를 전파하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 울프 부대가 샤크 베이 입구의 서브마린 베이를 통과해 플레이어를 발견하고 사격하던 문제를 수정했습니다.
  • 임무 중에 NPC가 풀려난 뒤에도 계속 갇혀 있던 문제를 수정했습니다.
  • 스켈 재단 캠퍼스의 특정 위치에 적 순찰대가 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 내리지 않고 탈것에 계속 갇혀 있던 문제를 수정했습니다.
  • 드론과 적이 서로를 막은 상태에서 계속 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 헌터 드론이 일정하지 않은 거리에서 생성되던 문제를 수정했습니다.

애니메이션

  • 간혹 캐릭터가 아무 이유 없이 (벽 또는 장애물 근처가 아닌 곳에서) 적응형 조준 애니메이션을 사용하던 애니메이션 버그를 수정했습니다.
  • 두 번째 격추 현장 근처의 울프 부대 코트 텍스처를 수정했습니다.
  • 작은 폭포 아래로 지나가려고 시도할 때의 캐릭터 애니메이션을 수정했습니다.
  • 의무병의 드론이 아군을 소생시킬 때 발작하는 애니메이션을 추가했습니다.
  • 소생 드론을 사용할 때 치료 애니메이션 중에 플레이어 발견이 지연되도록 수정했습니다.
  • 팀원이 시체를 옮기는 도중 죽임을 당할 때 발생하는 애니메이션 복제 버그를 수정했습니다.

오디오

  • 심문 장면 중에 퓨리 캐릭터에서 간혹 남자 목소리가 나오던 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 오로아 데이터 팜 기지의 건물 내부에서 플레이어가 실외 소리를 들을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 배터리 팜 지하 거주지의 주변 소리 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 해킹 도중 방해를 받았을 때 데이터 전송 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 스켈의 별장에서 플레이어가 실내에 있을 때 빗소리가 들리던 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 서로 다른 환경(실내/실외)에 있을 때 사격이나 폭발 소리가 들리지 않던 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 의무병 기술 소리가 항상 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

야영지

  • 야영지를 배치하는 중에 참가할 경우 간혹 플레이어가 서 있던 문제를 수정했습니다.
  • 야영지 메뉴에서 플레이어 카드를 입력하면 간혹 플레이어에게 로딩 화면이 무한 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 야영지를 배치하는 중에 팀원이 로그아웃하면 야영지가 비정상적으로 동작하던 문제를 수정했습니다.
  • 야영지에서 간혹 캐릭터의 배낭이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 야영지에서 기지를 철수하는 중에 간혹 플레이어가 움직이지 않거나 사망하던 문제를 수정했습니다.
  • 야영지에서 기지를 철수하는 중에 플레이어가 전술 지도 메뉴를 열어 놓으면 카메라가 정상적으로 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.

카메라

  • 카메라가 Tavor Assault 무기를 관통하여 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 조준 중에 멈춰 서서 돌 때의 카메라 안정성 문제를 수정했습니다.

채팅

  • 게임 흐름 전환 중에 채팅 입력 상자가 초기화되던 문제를 수정했습니다.

Gameplay

  • 일부 플레이어가 맵 밖에서 리스폰되던 버그를 수정했습니다.
  • 물속에서의 탈것 비상 출구 애니메이션을 수정했습니다.
  • 협동 플레이 모드에서 플레이어가 정보를 조사하는 도중에 영상에 진입하는 경우에도 계속 영상을 시청할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 넘어지거나 피해를 받을 때 항상 피드백이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 헬리콥터를 다른 헬리콥터 위에 착륙시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션 또는 소생 중에 오르기 버튼을 연타할 경우 플레이어가 장애물을 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 드론을 배치한 다음 빠르게 조준할 때 발생하던 그래픽 문제를 수정했습니다.
  • 임무 도중 특정 상황에서 플레이어가 걸리는 것을 방지하기 위해 이제 게임에서 임무 상호작용이 탈것 상호작용보다 우선하도록 우선순위를 조정했습니다.
  • 이제 세열수류탄이 탈것에 더 큰 피해를 줍니다.
  • 4인 협동 플레이 세션에서 세션의 호스트가 나간 후에도 추가 동시 사격 드론을 작동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 경우에 드론 배치가 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 10랭크 야전 의무병에게 도달할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 엎드린 상태에서 간혹 생체 인식 문을 관통할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 잠금을 해제한 후에도 마리아의 상점에서 MK.2 폭발물과 정보 수류탄을 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 조준 중에 연사력을 변경하면 드론이 배치되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 현재 탈것에서 다른 탈것으로 이동하기 전에 나타날 애니메이션을 취소할 수 있습니다.

엄폐 시스템

  • 이제 엄폐 상태에서도 카메라 어깨 시점 전환이 가능합니다! 또한 제자리에서 기본 플레이어를 회전할 수도 있습니다.
  • 이제 더 먼 거리에서 엄폐물에 기대어 조준할 수 있으므로 아바타가 보일 가능성이 작아졌습니다.
  • 엄폐물을 향해 이동 입력을 누른 상태에서 이제 더 쉽게 엄폐물 밖으로 내다보거나 재빨리 살펴볼 수 있습니다.
  • 멈춰 서서 엄폐물 위로 조준할 때 아바타의 방향을 최대 45°로 고정하도록 각도를 넓혔으므로 카메라를 최초 방향에서 움직일 필요가 많이 없습니다.

전리품 획득

  • 탄약을 주워도 획득되지 않던 버그를 수정했습니다.

메뉴

  • 플레이어에게 잠겨 있는 임무를 팀원이 반복 플레이할 때 해당 임무 이름이 표시되지 않던 알림 버그를 수정했습니다.

임무

  • 대탈출 임무에서 속도에 상관없이 차와 교전을 벌일 때 프로그래머가 즉시 사망하던 버그를 수정했습니다.
  • 푸리 만나기 임무에서 푸리의 사무실에 들어갈 때 플레이어가 무기를 제자리에 두지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 로즈버드 임무에서 플레이어가 조사 단계를 건너뛰는 경우 해당 임무가 확인되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 순진한 천재 임무에서 모든 플레이어가 탈출 후에 사망하는 경우 다이고로의 감옥에서 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 참여 임무 중에 플레이어가 세 번째 헬리콥터 격추를 확인하지 않은 경우 에레혼에 있는 홀트와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수호 천사 임무에서 간혹 크롬웰이 자신의 컴퓨터로 가지 않아서 임무의 다음 단계를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 세이렌의 부름 임무에서 플레이어가 해당 단계를 확인하지 않고 사망한 후에 동굴 안에서 리스폰되던 문제를 수정했습니다.
  • 대탈출 임무에서 탈것이 생성 위치에서 너무 멀리 떨어져 있는 경우 칼이 탈것으로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 협동 플레이 도중 플레이어 2명이 동시에 참가할 경우 모든 플레이어가 임무를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 대탈출 임무에서 플레이어가 사망하면 감옥 안에서 리스폰되던 문제를 수정했습니다.

야간 투시경

  • L3GP 야간 투시경이 무기 조준선을 가리던 문제를 수정했습니다.
  • 열영상 야간 투시경의 각도가 캐릭터의 눈과 더 정확하게 일치하도록 조정했습니다.

온라인

  • 플레이어가 너무 오랫동안 자리 비움 상태로 있는 경우 간혹 게임 내 로비에서 사용 중인 세션에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 호스트 마이그레이션이 실패한 후에 플레이어에게 Infitinity-00002 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • PvP 플레이 이후 PvE에서 그룹을 나갈 때 플레이어가 무제한 로딩에 걸리던 문제를 수정했습니다.

PC

  • 게임플레이 중에 메뉴에서 Windows 키가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 동일한 키에 여러 기능이 할당될 경우 충돌을 방지하도록 PC에 대한 제어를 개선했습니다.
  • 그래픽 프리셋을 변경한 후에 옵션 메뉴에 들어가려고 시도할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 마우스와 키보드를 사용 중인 경우 더 쉽게 스크롤 하도록 부가 임무 스크롤 바를 개선했습니다.
  • 전체 화면에서 "Win + Shift + Arrow" 단축키로 디스플레이를 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.

사진 모드

  • 사진 모드에서 입자 매개 변수를 16보다 높은 값으로 설정하는 경우 변경 사항이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사진 모드에서 카메라가 물속에 있을 때 발생하는 시각적인 문제를 수정했습니다.
  • 드론을 배치할 때는 사진 모드를 사용할 수 없음을 플레이어에게 알리는 게임 내 메시지가 새로 추가되었습니다.
  • 사진 모드에서 간혹 카메라가 맵 밖으로 나가던 문제를 수정했습니다.

Ghost War

  • 밸런스 조정
    • 이제 우레 소리 특기를 사용하는 중에는 저격 무기로 원샷원킬이 불가능합니다.
    • 다른 저격소총과 균형을 맞추기 위해 저격 무기 피해량이 약간 감소했습니다(해당 무기: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
    • 드론의 체력이 감소되어, 탄창 하나로 드론을 처치하기가 더 쉬워졌습니다.
  • 연결
    • 무한대 오류의 원인을 일부 수정했습니다.
  • 게임플레이
    • 정면에서 사격할 때 피격 피해 표시기 정확도 개선 - 피격 피해 표시기 피드백이 플레이어 관점이 아니라 하향식 방향으로 표시됩니다.
    • 쓰러뜨린 적을 향해 발사해도 더 이상 피격 확인이 표시되지 않으므로 적이 쓰러졌는지 더 쉽게 알 수 있습니다.
    • 이제 가스 드론 피해를 받으면 플레이어가 드론을 사용할 수 없습니다.
    • 가스 수류탄의 오디오 피드백을 개선했습니다.
    • 도배를 방지하기 위해 핑 시스템에 쿨다운을 추가했습니다.
    • 테크 포트: 계단을 달려 오르거나 내려가는 중에 우발적인 추락을 방지하기 위해 새로운 사물을 추가했습니다.
    • 맵에 몇 가지 전반적인 수정 사항을 적용했습니다.
  • 매치 메이킹
    • 플레이어는 이제 라운드 수에 상관없이 진행 중인 매치에 참가할 수 없습니다.
    • 매치 메이킹이 완료된 후의 팀 밸런스가 개선되었습니다.
  • 이정표
    • 플레이어는 이제 2개 이상의 이정표를 화면에 고정해 진행 상황을 파악할 수 있습니다.
  • 복제
    • 플레이어 복제가 전반적으로 개선되었습니다.
  • 능력치
    • Ghost War가 능력치 추적 문제를 수정했습니다.
    • 이제 획득한 스켈 크레딧 합계에 Ghost War에서 획득한 크레딧도 포함됩니다.
    • 이제 Ghost War 능력치가 장비창 메뉴에서 올바르게 표시됩니다.
  • 사용자 지정 매치
    • 매치 설정 화면에서 커서가 사라지던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 사용자 지정 매치에 참가하지 못하던 문제를 수정했습니다.

저장

  • 이전에 진행 중이던 슬롯에 새 저장을 생성한 후에 플레이어가 에레혼에서 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 드문 경우에 간혹 고스트 코인이 구매 후에도 인벤토리에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

캐릭터

  • 흑표범 클래스로 무장한 상태에서 플레이어가 능력이나 수류탄을 사용한 후에 움직이지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 물속에 있는 탈것에서 비상 탈출한 후에 플레이어가 더 이상 아이템창을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

지구력

  • 기본 지구력이 66% 증가했습니다.
  • 지구력 재생 속도가 75% 증가했습니다.
  • 슬라이딩의 지구력 소모량이 50% 감소했습니다.

UI

  • SAM 발사기가 플레이어를 포착했을 때 미니 맵이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 아바타의 메뉴에서 이제 음소거 아이콘이 더 잘 보입니다.
  • 스킬 트리에서 두 번째 특전 슬롯을 획득해도 간혹 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 협동 플레이 시 마지막 하나 임무 도중 사망한 후에 마데라에게 돌아가라는 영구적인 알림이 팀의 한 플레이어에게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 옵션 메뉴의 표식 크기 경고 값을 조정해도 변경 사항이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 치료 드론 제어 도움말에 무선표지와 핑 단축키가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴의 일부 위치에서 변경이 불가한 문자를 제거했습니다.
  • 마리아의 상점에서 구매 또는 팔기 행위 보류 메시지가 표시될 때 플레이어가 커서를 움직이면 의도치 않게 거래가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴에서 NK3 Ritual CQC 무기 이름을 수정했습니다(이전 명칭: NK3 K Black | Ancient).
  • 장비창 메뉴를 열고 나면 간혹 탭 아이콘 사이에 간격이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 언어를 알파벳이 다른 언어로 변경한 후에 상점 알림에 간혹 알 수 없는 문자가 포함되던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템에 대한 잘못된 잠금 해제 요구 사항 또는 설명의 일부 예시를 수정했습니다.
  • 플레이어가 참여 미션 도중 게임을 나간 경우 간혹 목표 모음이 계속 잠겨 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정보 확인에 대한 입력이 "길게 누름" 대신 "누름"으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 대부분의 위치 검색 팝업에서 사라진 문자를 수정했습니다.
  • 이제 전투용 상자에서 획득한 위장이 장비용인지 무기용인지 표시됩니다.
  • 드론에 대한 시야 모드 능력이 잠금 해제되기 전에 드론 HUD에 대한 옵션으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 운전 중에 튜토리얼 단축키를 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 호스트 마이그레이션으로 인해 공개 매치 메이킹이 취소될 때 플레이어에게 알림이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 오타를 수정했습니다.
  • 모든 로딩 화면이 끝나고 임무 완료 튜토리얼 팝업이 표시되던 문제를 해결했습니다.

탈것

  • 일부 수송대가 지상에 수직으로 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 에레혼에 생성된 헬리콥터가 간혹 피해를 받던 문제를 수정했습니다.

비주얼

  • 밤에 쌍안경에서 적외선 감지가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓 흔적, 미사일, 폭발 시각적 효과가 복제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 센티넬 법인 해군 기지에서 간혹 텍스처가 정상적으로 로딩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 협동 플레이 시 몇몇 플레이어가 동시에 상자를 여는 경우 간혹 상자가 깜박이던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 헬리콥터에서 멀리 이동할 경우 간혹 헬리콥터가 시야에서 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

무기

  • MAWL-DA 레일이 A2 ASR의 내장 조준기와 중첩되던 문제를 수정했습니다.
  • P227이 중장갑 헬멧을 관통하고 적을 원샷원킬할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 종종 다수의 탄환 대신 한 발만 격발하는 샷건과 관련한 문제를 수정했습니다.
  • 자스타바의 고유 능력이 정상적으로 작동되지 않던 문제를 수정했습니다. 또한 이제 정상적으로 헬멧을 관통할 수 있습니다.
  • 플레이어가 조준 중일 때 조준경이 깜박이던 문제를 개선했습니다.
  • 이제 섬광탄의 시야를 가리는 효과가 식물(예: 낮은 덤불)을 관통할 수 있습니다.

세계

  • 에레혼의 마리아의 상점 뒤에서 플레이어가 끼이던 버그를 수정했습니다.
  • 오로아 데이터 팜에서 떠다니던 사물을 제거했습니다.
  • 플레이어가 스켈의 마지막 기록 전리품에 접근하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 호지슨 마운트의 화이트 산등성이 야영지 인근 맵에 있던 구멍을 제거했습니다.
  • 바다 한가운데에서 떠다니던 소품 구조물을 제거했습니다.
  • 헬리콥터가 수면 위로 비행할 때 물 애니메이션이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

다른 소셜 채널 방문하기

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon