25 November 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – 패치 노트 타이틀 업데이트 1.0.3.1

다음 패치인 타이틀 업데이트 1.0.3.1은 11월 26일에 모든 플랫폼에 배포됩니다. 저희는 커뮤니티 피드백을 바탕으로 주요한 문제를 계속 식별, 개선, 수정하고 있습니다.

시간을 들여 소중한 의견을 공유하는 모든 분께 감사드리며, 저희는 끊임없이 Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint를 개선해 나가도록 하겠습니다.

다운로드 시간 및 크기

참고: 구매하신 게임이 디지털 에디션이든 물리 에디션이든 상관없이 플레이하기 전에 패치를 다운로드하셔야 합니다.
패치의 크기는 사용하시는 플랫폼, 거주 지역, 선호 언어에 따라 다릅니다.

  • Xbox One: 11.3GB

  • PlayStation®4 시스템: 11.3GB

  • UPLAY PC 및 Epic Game Store: 8.5 GB

패치 주요 사항

꾸미기

게임 출시 이래 지금껏 게임 도입부부터 게임 플레이 중 꾸미기 아이템의 입수 여부와 관련한 피드백을 꾸준히 들었습니다.

이 피드백을 기반으로 다음 변경 사항을 적용했음을 기쁜 마음으로 알립니다.

  • 게임을 시작하는 모든 플레이어의 경험을 개선하고 자신만의 고스트를 만들 수 있도록 이전에는 수집하거나 스켈 크레딧으로 구매를 해야 했던 아이템 40개가 기본적으로 잠금 해제되게 변경했습니다.
    • 조끼 5개(5.11 TACTEC 방탄 방호구, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE 컷어웨이, Crye AVS1000, Blackhawk Strike 어깨 보호대)
    • 하의 5개 (5.11 Apex, 5.11 Tactical Stryke 하의, 청바지, 카고, 치노 하의)
    • 헬멧 5개 (Crye Airframe, 거꾸로 쓰는 캡, 밀리터리 캡, 베레모, ACH 헬멧)
    • 장갑 2개 (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault)
    • 부츠 4개 (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 장비 도색 4개 (순회색, 순적색, 순청색, 순 코요테 브라운)
    • 셔츠 1개 (바실리 저격수)
    • 안경 1개 (Gatorz 매그넘 선글라스)
    • 카람빗 1개 (캐스퍼)
    • 감정 표현 4개 (산탄총, 권총, 소총, 저격수)
    • 엠블럼 4개 (붉은 여우, 사자, 회색곰, 검독수리)
    • 카드 배너 4개 (어반 테크, 산, 늪, 해안)
  • 외형을 자유롭게 꾸밀 수 있도록 선택지를 더 많이 제공하고자 이제 플레이어는 꾸미기 메뉴에서 성별과 얼굴을 언제든지 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
  • 여러분의 피드백은 잘 들었습니다! 저희 팀은 전술 조끼에 달린 적응형 탄창 주머니를 개선하는 작업에 들어갔습니다. 이제 돌격소총, 산탄총, 유탄 발사기와 저격소총 일부를 제외한 수많은 조끼 및 주 무기 탄창에 이 사항이 적용됩니다.

    나머지 돌격소총, 저격소총, 산탄총과 유탄 발사기는 다음 조끼 패턴과 함께 나중에 타이틀 업데이트에 추가될 예정입니다.

    • A.L.I.C.E 체스트 리그
    • 커미사르 코트 | 명사수
    • 크로스 드로 조끼
    • 드론 요원 경량 조끼
    • 플레이드 조끼 | 흑표범
    • 골렘 케이프 | 야전 의무병
    • 저지 플레이트 | 돌격병
    • 실버백 조끼
    • 워커 조끼

    소위 말하는 '네임드' 조끼(퓨리, 로즈버드, 옐로우레그 조끼)는 장비한 무기에 따라 변하지 않는 고유 꾸미기 아이템입니다.

주요 버그 수정 - PvE

  • 미끄러지는 애니메이션이 계단에서 작동하는 문제를 수정했습니다.

  • PvP로 갔다가 PvE로 돌아올 때 아이템이나 장비를 잃는 문제를 수정했습니다.

    주의 사항: 이미 위 문제로 인해 드론을 잃어버린 플레이어는 저장 파일을 불러온 뒤에 다시 드론을 찾을 수 있게 됩니다.

    적외선/야간 시야 쌍안경이나 수통을 잃어버린 플레이어분들의 경우, 이후 타이틀 업데이트를 통해 해당 문제를 해결하고자 작업 중입니다.

  • "비례물시", "비례물언", "비례물청" 임무에서 목표를 죽인 뒤 정보를 확인하지 않고 임무 지역을 떠나면 "임무 실패"가 발생하는 문제를 수정했습니다.

  • "기계 혐오" 임무에서 만약 이전에 쓰러진 적이 있는 센티넬 병사를 심문하면 임무가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • "선을 넘다" 임무에서 집결 지점에 도달한 뒤 임무 목표가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 아즈라엘 드론이 플레이어 머리 위를 지나갈 때 소리가 나지 않는 음성 문제를 수정했습니다.

  • 부정확한 통계(예: 파괴한 적대적 드론, PvE 내 150m 이상 원거리 처치, 획득한 무기 수 합계, 야영지 발견, PvE 내 CQC 처치 등)가 나오던 문제를 수정했습니다.

  • "이야기 완료율"이 Uplay 정보 페이지에서 0%로 표시되는 통계 문제를 수정했습니다.

주요 버그 수정 - PvP

  • 분대로 PvP 세션을 떠나 PvE에 진입할 때 가끔 팀원이 그대로 남아있는 문제를 수정했습니다.

  • PvP에서 적 플레이어를 조준하면 가끔 해당 플레이어가 뒤로 순간이동하는 문제를 수정했습니다.

  • 섬멸에서 팀에 한 명의 플레이어만 살아남았을 때 "최후의 1인" 버프가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어 추방 시 투표에 가끔 다른 사용자 이름이 뜨는 문제를 수정했습니다.

  • 방해 공작에서 공격 팀이 폭탄을 설치하지 않으면 라운드가 무승부로 끝나는 버그를 수정했습니다.

  • 은폐 스프레이가 시야를 통한 표시도 방지한다는 사실을 명확히 밝히도록 해당 아이템의 텍스트 설명을 수정했습니다.

패치 노트

AI

  • 베히모스 드론이 가끔 사격을 멈추는 버그를 수정했습니다.

  • 크롬웰이 가끔 지하에서 스폰하는 버그를 수정했습니다.

  • 스켈 재단 캠퍼스에서 가끔 적이 지하에서 스폰하는 문제를 수정했습니다.

  • AI 적이 엄폐물을 찾아 지붕으로 움직이는 문제를 수정했습니다.

애니메이션

  • NPC 포로를 해방할 때의 애니메이션 오류를 수정했습니다.

  • 플레이어가 아래층으로 굴러서 내려갈 수 있던 버그를 수정했습니다.

오디오

  • 아즈라엘 드론이 플레이어 머리 위를 지나갈 때 소리가 나지 않는 음성 문제를 수정했습니다.

입력 지정

  • 플레이어가 입력 지정 키를 변경하면 동시 사격 드론을 배치할 수 없었던 버그를 수정했습니다.

  • "E" 상호작용 키를 수정했을 때 포로를 해방할 수 없었던 단축키 문제를 수정했습니다.

캐릭터 세공

  • 게임을 시작하는 모든 플레이어의 경험을 개선하고 자신만의 고스트를 만들 수 있도록 이전에는 수집하거나 스켈 크레딧으로 구매를 해야 했던 아이템 40개가 기본적으로 잠금 해제되게 변경했습니다.

    • 조끼 5개(5.11 TACTEC 방탄 방호구, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE 컷어웨이, Crye AVS1000, Blackhawk Strike 어깨 보호대)
    • 하의 5개 (5.11 Apex, 5.11 Tactical Stryke 하의, 청바지, 카고, 치노 하의)
    • 헬멧 5개 (Crye Airframe, 거꾸로 쓰는 캡, 밀리터리 캡, 베레모, ACH 헬멧)
    • 장갑 2개 (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault)
    • 부츠 4개 (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 장비 도색 4개 (순회색, 순적색, 순청색, 순 코요테 브라운)
    • 셔츠 1개 (바실리 저격수)
    • 안경 1개 (Gatorz 매그넘 선글라스)
    • 카람빗 1개 (캐스퍼)
    • 감정 표현 4개 (산탄총, 권총, 소총, 저격수)
    • 엠블럼 4개 (붉은 여우, 사자, 회색곰, 검독수리)
    • 카드 배너 4개
  • 이제 플레이어는 꾸미기 메뉴에서 성별과 얼굴을 언제든지 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
  • 꾸미기 메뉴에 있는 단발 옵션이 이제 A, B, C로 정확히 분류되었습니다.

  • 야영지에 앉을 때 패치가 캐릭터의 조끼를 뚫고 나오는 오류를 수정했습니다.

  • 저희 팀은 전술 조끼에 달린 적응형 탄창 주머니를 개선하는 작업에 들어갔습니다. 이제 돌격소총, 산탄총, 유탄 발사기와 저격소총 일부를 제외한 수많은 조끼 및 주 무기 탄창에 이 사항이 적용됩니다.

    나머지 돌격소총, 저격소총, 산탄총과 유탄 발사기 패턴은 다음 조끼 패턴과 함께 나중에 타이틀 업데이트에 추가될 예정입니다.

    • A.L.I.C.E 체스트 리그
    • 커미사르 코트 | 명사수
    • 크로스 드로 조끼
    • 드론 요원 경량 조끼
    • 플레이드 조끼 | 흑표범
    • 골렘 케이프 | 야전 의무병
    • 저지 플레이트 | 돌격병
    • 실버백 조끼
    • 워커 조끼

    소위 말하는 '네임드' 조끼(퓨리, 로즈버드, 옐로우레그 조끼)는 장비한 무기에 따라 변하지 않는 고유 꾸미기 아이템입니다.

게임플레이

  • PvP로 갔다가 PvE로 돌아올 때 아이템이나 장비를 잃는 문제를 수정했습니다.

    주의 사항: 이미 위 문제로 인해 드론을 잃어버린 플레이어는 저장 파일을 불러온 뒤에 다시 드론을 찾을 수 있게 됩니다.

    적외선/야간 시야 쌍안경이나 수통을 잃어버린 플레이어분들의 경우, 이후 타이틀 업데이트를 통해 해당 문제를 해결하고자 작업 중입니다.

  • 부상을 치료한 뒤 가끔 붕대가 보이지 않는 시각적 버그를 수정했습니다.

  • 동작 감지 수류탄으로 변경한 뒤 플레이어가 캐릭터를 조작할 수 없는 버그를 수정했습니다.

  • 세션을 바꾸거나 친구에게 합류할 경우 자원 감지 능력의 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.

  • 삶의 증거 임무 중 몇몇 상황에서 헬리콥터가 에레혼 안에 있는 플레이어를 따라오는 문제를 수정했습니다.

임무

  • 내 적의 적 임무에서 에레혼에 도달했을 때 스켈이 제자리에 고정되는 버그를 수정했습니다.

  • 비례물시, 비례물언, 비례물청 임무에서 목표를 죽인 뒤 정보를 확인하지 않고 임무 지역을 떠나면 임무 실패가 발생하는 문제를 수정했습니다.

  • 기계 혐오 임무에서 만약 이전에 쓰러진 적이 있는 센티넬 병사를 심문하면 임무가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 선을 넘다 임무에서 집결 지점에 도달한 뒤 임무 목표가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 내 적의 적을 완료한 뒤 고스트를 배신한 자는 누구인가 단서를 잠금 해제하는 걸 막는 버그를 수정했습니다.

온라인 플로우

  • 분대로 PvP 세션을 떠나 PvE에 진입할 때 가끔 팀원이 그대로 남아있는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어 추방 시 투표에 가끔 다른 사용자 이름이 뜨는 문제를 수정했습니다.

사진 모드

  • 사진 모드에 액세스할 때 화면에 분대 정보가 남아있는 버그를 수정했습니다.

진행도

  • 몇몇 플레이어의 캠페인 진행도가 사라지는 문제를 수정했습니다.

  • 일부 진영 임무에서 여전히 전투 포인트 30점 대신 15점을 주는 문제를 수정했습니다.

PvP

  • PvP에서 적 플레이어를 조준하면 가끔 해당 플레이어가 뒤로 순간이동하는 문제를 수정했습니다.

  • 섬멸에서 팀에 한 명의 플레이어만 살아남았을 때 최후의 1인 버프가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • PvP 임무를 완료할 때 가끔 플레이어가 잘못된 보상을 받는 문제를 수정했습니다.

  • 방해 공작에서 공격 팀이 폭탄을 설치하지 않으면 라운드가 무승부로 끝나는 버그를 수정했습니다.

  • 매치 완료 시 사용자가 돌격병의 진정한 투지 능력을 쓰고 있을 때 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.

  • PvP 랜딩 페이지에 있을 때 협동 분대에서 추방당하면 받는 알림 프롬프트를 수정했습니다.

  • 은폐 스프레이가 시야를 통한 표시도 방지한다는 사실을 명확히 밝히도록 해당 아이템의 텍스트 설명을 수정했습니다.

  • 플레이어가 실제로 PvP를 플레이하지 않고 전투 보상을 받을 수 있는 악용 취약점을 수정했습니다.

  • 사용자 추방 시 투표에 가끔 다른 사용자 이름이 뜨는 문제를 수정했습니다.

통계

  • "이야기 완료율"이 Uplay 정보 페이지에서 0%로 표시되는 통계 문제를 수정했습니다.

  • 부정확한 통계(파괴한 적대적 드론, PvE 내 150m 이상 원거리 처치, 획득한 무기 수 합계, 야영지 발견, PvE 내 CQC 처치 등)가 나오던 문제를 수정했습니다.

UI

  • 플레이어가 스킬 트리에서 해당하는 스킬을 구매해도 두 번째 특전 슬롯을 얻을 수 없었던 버그를 수정했습니다.

  • 수영 중인 플레이어가 적에게 들켰을 때 "발자국 소리" 텍스트를 읽을 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • PvP 매치를 준비할 때 가끔 플레이어가 에레혼에 있는 상점을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 아이템 설명과 잠금 해제 조건을 수정했습니다(CQC 아이템, 멀티캠 알파인 장비 도색 등).

  • 플레이어가 돌격병 클래스를 장비했을 때 배치한 일반 드론에 가스 수류탄 표시가 뜨는 문제를 수정했습니다.

  • 야전 의무병이 팀원 HUD 표식을 아예 표시되지 않게 설정했을 때 팀원을 소생시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 전투 티어 포인트가 모여 레벨업하는 대신 오버플로우되는 버그를 수정했습니다.

  • PEQ-15 부착물의 위치 고정 힌트가 잘못된 곳에 있던 문제를 수정했습니다.

  • PS4에서 오디오 언어 팩을 설치한 뒤에도 다운로드 아이콘이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 아야나 푸리 단서 설명에 있던 오타를 수정했습니다.

  • AK74의 네덜란드어 번역을 수정했습니다.

탈것

  • 가끔 기지 내에 탈것이 근처에 리스폰될 때 폭발하여 근처 적을 경계 상태에 돌입하게 하는 현상을 수정했습니다.

  • 스파이더 탈것의 물리 동작을 수정하여 조작성을 개선했습니다.

  • 해안에 도달할 때 보트가 피해를 받거나 손쉽게 폭발하는 문제를 수정했습니다.

  • 부드럽게 착륙해도 헬리콥터 창문이 터지는 버그를 수정했습니다.

  • 아비더 차량이 앞으로 너무 기울어지는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 조준기 조준선이 가끔 사라지는 버그를 수정했습니다.

  • EXP3xG33 조준경을 MK17 돌격소총에 장착했을 때 캐릭터의 머리와 충돌하여 깨지는 시각적 오류를 수정했습니다.

  • 플레이어가 Zastava M93 무기의 도색을 수정할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 소셜 감정 표현을 한 뒤 무기가 캐릭터 옆에 떠다니는 버그를 수정했습니다.

  • 재장전 중 저격소총으로 무기를 교체하면 발생하는 캐릭터의 손 애니메이션 오류를 수정했습니다.

세계

  • 사용자 설정 PvP 매치에서 플레이어가 게임 외부에서 들어온 뒤 나갈 경우 텍스처 로딩 시간이 길어지는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 아발란체 피크 근처 사일런트 산에서 장미꽃을 획득하지 못하는 문제를 수정했습니다.

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