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2021 April 26

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Assassin's Creed® Valhalla – 타이틀 업데이트 1.2.1

"2021년 4월 27일, 타이틀 업데이트 1.2.1이 Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Amazon Luna에서 배포됩니다.

패치 용량 및 배포 시각:

  • Xbox Series X|S: 16GB 이하
  • Xbox One: 12.8GB 이하
  • PlayStation®5: 5.5GB 이하
    PlayStation®4: 5~8GB (지역에 따라 다름)
  • PC: 14 GB 이하

모든 플랫폼 배포 시각: 8 PM KST
배포 시각은 예정 시각으로 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

타이틀 업데이트 1.2.1에서 주목할 만한 변경 내용은 다음과 같습니다.


신규 콘텐츠

5월 14일에 출시하는 확장팩을 준비하기 위하여, '드루이드의 분노'를 지원합니다. (출시일에 별도로 다운로드받아야 합니다.)

__신규 스킬 __

  • 차가운 분노 – 계속해서 일반 근접 공격을 하는 도중에 타격으로 방해받지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다.
  • 북부의 눈 – 활을 조준하는 중에 공격을 당해도 움찔하지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다.
  • 강렬한 분노 – 다음 보조 손 쳐내기 또는 특수 공격을 하는 도중에 타격으로 방해받지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다.

게임 개선 사항

기타

  • 마무리 기술 도중에 시네마틱 카메라를 켜거나 끌 수 있는 옵션을 게임플레이 메뉴에 추가했습니다.
  • 폭풍의 조짐에서 잠든 후 다그와의 결투가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내에서 사라진 어종이 돌아왔습니다: 소형 가자미, 소형 철갑상어, 대형 넙치, 대형 고등어. 정확한 장소는 포럼 게시글에서 확인하세요.
  • 변형 기능을 사용하여 바예크와 알타이어의 의상 외형을 다른 방어구에 적용할 수 있도록 하였습니다.

밸런스 조정

  • '전투 함성' 능력의 지속 시간이 증가하였습니다.
  • '용감한 도약'을 사용할 때 높은 곳에서 좀 더 쉽게 뛰어내릴 수 있도록 수정했습니다.
  • 휘몰아치는 죽음 및 보르드르의 아귀 특전의 확률이 원래 의도보다 더 높게 나오던 문제를 수정했습니다.

퀘스트, 세계 이벤트, 보조 활동

  • 켄트의 '예언의 돼지' 세계 이벤트를 완료할 수 없었던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 다수의 광대버섯에서 수수께끼 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 브로치를 이미 획득했을 때 '지방장관의 부재' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 레이븐소프로 돌아갈 때 퀘스트 시작 대화가 다시 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • '배반의 악취' 퀘스트에서 이제 소마는 에이보르가 지목한 배신자를 처단합니다.
  • 펜리르와의 전투에서 발생하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • '돌이 흘린 피' 퀘스트에서 플레이어가 화물을 옮기지 못하여 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 레이븐소프에서 에이보르가 NPC 및 건물 소유주와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '작은 문제' 퀘스트를 완료한 후 '인간의 진정한 친구' 능력이 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '방어 대책' 퀘스트의 건설자가 퀘스트 진행을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • '라그나르의 아들들' 퀘스트의 두 번째 문 돌파 목표를 수행하던 도중에 저장 파일을 불러오면 NPC들이 호위병 역할을 하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이스트 앵글리아 퀘스트 라인을 완료한 후, 플레이어가 계속 진행하지 못하고 란드비와 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 왕실 회관에 가기 전에 하프단을 찾으면 '잃어버린 영광' 퀘스트가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '킹메이커' 퀘스트에서 목표가 잘못된 위치에 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 튜토리얼을 완료하기 전에 습격을 떠나면 '강가 습격' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 디강의 단서를 가지고 강가 습격에서 귀환하면 에이보르가 방과 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 잉글랜드에 도착한 후 도적과의 전투에서 '배척' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '사라진 솥' 퀘스트에서 조사하던 도중에 공격을 받으면 플레이어가 마지막 장소를 조사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 함툰샤이어와 서약을 맺기로 한 후 플레이어가 계속 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 궁니르가 사라져 획득하거나 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • '아름다운 이를 아름답게' 퀘스트에서 플레이어가 순니바를 죽일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 글라웨체스터샤이어에 있는 도둑의 소굴에서 플레이어가 선반을 움직이지 못하여 보물을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '명예를 걸고' 퀘스트에서 리키울프와 싸운 후 다음 목표가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '허수아비 태우기' 퀘스트를 완료한 후 플레이어가 란드비와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 그란테브릿지샤이어 라인을 완료한 후 NPC가 에이보르와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '뿌린 대로 거둔다' 퀘스트에서 퀘스트 NPC가 죽은 상태라면 플레이어가 진행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 군나르와 대화한 후 '삼하인의 첫 번째 밤' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공격이 진행되는 동안 '초대받지 않은 손님' 퀘스트의 컷신이 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • '초대받지 않은 손님' 퀘스트의 공격이 진행되는 동안 에이보르가 노파와 상호작용하던 문제를 수정했습니다.
  • '수수께끼의 광전사' 퀘스트에서 대화가 반복되어 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 휘몰아치는 죽음 및 보르드르의 아귀 특전의 확률이 원래 의도보다 더 높게 나오던 문제를 수정했습니다.
  • '지혜의 왕자' 퀘스트에서 도적을 처치한 후 빌리가 에이보르를 따라오지 않아 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • '스칼드의 시' 수수께끼에서 NPC가 도망가서 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 호르다퓔케에서 플레이어가 오르위그 네버데스와 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다.

그래픽, 오디오, 애니메이션

  • 다양한 그래픽, 조명, 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 여러 부정확한 음향 효과 문제를 수정했습니다.

강가 습격, 욤스바이킹, 습격

  • 강가 습격 맵의 다양한 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 발생하던 다양한 텍스트 이상 현상을 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 발생하던 다양한 캐릭터 혹은 NPC 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 디강에서 에이보르가 용사의 방에 들어가기 전까지 용사가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 욤스바이킹 투구 슬롯이 장착 해제하면 검게 변하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 욤스바이킹은 필요한 경우가 아니라면 지원 요청을 하지 않습니다. 이제 스스로 해결합니다!
  • 강가 습격에서 돌아온 후 외지 화물이 인벤토리에 없던 문제를 수정했습니다.
  • 디강의 상륙 지점과 야영지 경계선을 개선했습니다.
  • 플레이어가 바닥에서 빠져나오지 못하도록 디강의 수심을 늘렸습니다.
  • 디강의 도개교가 내려간 후 욤스바이킹이 가만히 서 있던 문제를 수정했습니다. 왜 저러는 걸까요?!
  • 방이 영입 대사를 반복하던 오디오 문제를 수정했습니다. 연습할수록 완벽해지는 법. 다시 해봐!
  • 롱쉽을 소환하면 갑자기 세번강에 나타나던 문제를 수정했습니다. 습격은 갑작스럽게 나타나는 게 맞지만 이건 좀 과하네요.
  • 플레이어가 세번강을 따라 하류로 내려가지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 발생하던 여러 맵 알림 미터 문제를 수정했습니다.
  • 에이보르가 습격을 지상에서 시작하면 욤스바이킹이 가끔 습격에 참여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 습격자들이 경비병들과 싸우지 않던 문제를 수정했습니다. 이런 사람들을 누가 고용하죠?!
  • 강가 습격 도중에 롱쉽이 특정 지역에서 은신 모드를 하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 특정 다리 근처에서 돛을 접지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 에이보르가 너무 멀리 있으면 욤스바이킹의 부활 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 그들의 임무는 끝났습니다...
  • 이제 강가 습격 도중에는 플레이어가 습격을 떠날 때까지 해군 봉쇄선이 세번강에서 리스폰되지 않습니다.
  • 강가 습격 도중에 플레이어가 다수의 상자를 약탈하지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 부두 건물이 건설 완료되었을 때 건물을 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 맵 위에 아이콘이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강가 습격 도중에 세번강에서 적이 스폰되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 습격 도중에 커다란 상자를 약탈하면 갑자기 음악이 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 성 조지의 성검이 검이 아니라 도끼였던 문제를 수정했습니다. 잡았다!
  • 마을 앞 군사 야영지를 습격하여 식량을 얻으면 플레이어가 외지 화물을 수집하는 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 외지 보급품에 1/1 제한이 설정되던 문제를 수정했습니다.

게임플레이, 전투, AI

  • 대화가 시작되면 동물이 화면에 남아있게 됩니다. 누가 눈치 없이 끼어드는지 보세요!
  • 오딘의 시야와 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 여러 가지의 카메라 관련 문제를 수정했습니다.
  • '광전사 함정'과 '어깨 밀치기'가 '발키리 다이브' 능력으로 미리 보기 되던 문제를 수정했습니다.
  • 롱쉽 자동 항해와 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 모든 동물이 '어깨 밀치기' 능력에 적절히 반응하게 됩니다.
  • '광전사 함정' 효과에 걸린 몇몇 야생 동물들이 서로 공격하지 않게 하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 가벼운 활의 연속 공격 효과가 계속 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀의 약탈이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '인간의 진정한 친구' 능력이 광신자에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 늑대조차도 광신자들을 두려워했습니다...

세계

  • 여러 부유 물체와 관련한 문제를 수정했습니다.
  • 에이보르가 건물에 입장하지 못하게 하던 물체와 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 에이보르, NPC, 또는 롱쉽을 움직이지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스/HUD

  • 다양한 UI/HUD 문제를 수정했습니다.
  • 여러 부정확한 텍스트를 수정했습니다.
  • 상점 아이템을 구매할 때 팝업창이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사진 모드 프레임과 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 스태미나 바에서 롱쉽 부스트 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 롱쉽 부스트를 멈추지 않고 두 번 사용하면 스킬의 스태미나를 소모하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 플랫폼에서 광전사 테마 아이템을 이미 보유하고 있으면 애니머스 상점에서 습득하거나 읽을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 알록달록한 까마귀 스킨을 쉬닌에게 적용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    시스템
  • 이제 게임에서 진행 상황을 저장할 수 없을 때 알림을 표시하게 됩니다.
  • (PC) 수직 동기화가 창 모드의 잠긴 상태에서도 계속 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • (PS5) 이제 PS4에서 획득한 모든 트로피는 PS5에서 잠금 해제됩니다. (바이킹의 전설, 부탁, 예언대로, 혼란스러운 결사단, 스칼디의 취미, 조용한 바이킹, 올로그 우승자 트로피는 이전에 조건을 충족했다면 소급 적용하여 잠금 해제됩니다.)
  • (PS4/PS5) 마우스와 키보드로 플레이할 때 민감도가 매우 높던 문제를 수정했습니다.

성능 및 안정성

  • 성능 및 안정성을 개선했습니다.
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