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2021 February 15

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Assassin's Creed® Valhalla – 타이틀 업데이트 1.1.2

타이틀 업데이트 1.1.2가 2021년 2월 16일에 Xbox Series X|S, Xbox One 콘솔, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Amazon Luna에서 배포됩니다.

패치 용량 및 배포 시각:

  • Xbox Series X|S: 19.53 GB 이하
  • Xbox One: 15.27 GB 이하
  • PlayStation®5: 11.18 GB 이하
  • PlayStation®4: 10.23 GB 이하
  • PC: 18.04 GB 이하

모든 플랫폼 배포 시각: 9 pm KST

배포 시각은 예정 시각으로 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

타이틀 업데이트 1.1.2에서 주목할 만한 변경 내용은 다음과 같습니다.

강탄제 시즌: 강가 습격 게임 모드

강가 습격을 위한 게임 내 지원을 추가했습니다.

  • 신규 모드는 반복 플레이가 가능합니다. 욤스바이킹 선원들을 준비시키고, 습격 기회로 가득한 잉글랜드의 미개척지를 탐험하십시오. 새로운 전리품, 보상, 챌린지가 까마귀 클랜을 기다립니다!
  • 강가 습격 모드는 강탄제 시즌 콘텐츠입니다. 타이틀 업데이트 1.1.2를 다운로드하면 모든 Assassin’s Creed® Valhalla 플레이어가 게임 내에서 해당 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있습니다.

신규 능력

  • 광전사 함정: 환각 가루를 흩날리는 함정을 화살에 달아 날립니다. 근처에 움직임이 있으면 함정이 작동합니다. 주변을 서성이는 멍청한 적을 놀라게 하십시오!
  • 전투 함성: 화가 난 에이보르가 온몸이 굳어버릴 듯한 함성을 질러 힘을 얻고, 주변에 있는 적은 두려움에 뒤로 넘어지면서 공격을 중단합니다.  
  • 어깨 밀치기: 에이보르가 어깨로 밀어붙이며 돌진해 적을 밀치고 물체를 파괴합니다.

신규 스킬

  • 암살자의 운반: 암살에 성공한 후 시신을 자동으로 짊어집니다.
  • 암살자의 슬라이딩: 전력 질주 중 적에게 슬라이딩하며 적은 균형을 잃고 뒤로 넘어집니다.
  • 동력 출력: 스태미나를 소모하여 롱쉽 속도 부스트를 작동합니다. 
  • 화살 약탈자: 에이보르가 궁수에게서 화살을 획득할 확률이 증가합니다. 
  • 전투 준비 완료: 아드레날린 슬롯이 한 칸 채워진 상태로 전투를 시작합니다. 
  • 롱쉽 버티기: 에이보르가 롱쉽 지휘 장소에 있을 때 롱쉽 선원이 에이보르와 함께 방패를 올립니다. 

게임 개선 사항  

기타  

  • 이제 아이템을 잃어버리면 광전사 장비를 업그레이드하는 룬과 사용한 자원이 플레이어 인벤토리로 돌아옵니다.
  • 낚시의 진동 피드백을 개선했습니다. 낚시를 하면서 부르르르 진동을 느껴보시라.
  • 말을 타는 중에 공격하면 플레이어의 변장 모드가 해제되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 바다나 해안가에서 물고기를 잡지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 물고기를 하나 잡으면 물고기 떼가 리스폰 되기까지 시간이 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 애니머스 상점에서 구매한 아이템은 빈랜드에서 잉글랜드로 돌아온 플레이어에게만 주어집니다.
  • 플레이어가 반응할 시간을 조금 더 추가하기 위해 맹수의 충전 공격 애니메이션을 변경했습니다.
  • 천을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 모두 좋아했죠.
  • 상점에 보유 중인 것으로 표시되는 아이템에 구매 날짜를 추가했습니다.

밸런스 조정 

  • 몸통을 제외한 다른 장비 세트 부위에서 다이아몬드 룬 슬롯을 제거했습니다. 해당 부위에 있던 룬은 플레이어 인벤토리로 돌아갑니다.

그래픽, 오디오, 애니메이션 

  • 다양한 그래픽 및 명암 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 기름 항아리가 폭발할 때 폭발 VFX가 나오지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 기름 항아리가 쾅 터집니다.
  • (PS4™/PS5™) 이제 무스펠 워그 탈것은 헬헤임의 불길로 타오릅니다!
  • 이제 적의 피가 모든 의복을 적십니다.
  • 다양한 캐릭터 혹은 NPC 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 드라우그르의 시각 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리에서 활을 다시 장착하면 화살이 화살통에서 사라지던 문제를 수정했습니다.

퀘스트, 세계 이벤트, 보조 활동 

  • 플레이어가 '성벽 습격하기' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 군나르가 삼하인의 첫 번째 밤 연회에 참가하기로 했습니다. 이제 플레이어가 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 파티 타임!
  • '셔우드의 의적' 세계 이벤트에서 NPC가 사망하던 문제를 수정했습니다. 오-디-랠리, 오-디-랠리, 이야, 멋진 날이야.
  • 이제 커스터마이징 페이지에서 욤스바이킹 장비 품질이 올바르게 표시됩니다.
  • 욤스바이킹을 영입할 때 메뉴에서 외형과 크기가 변하던 문제를 수정했습니다.
  • 란드비는 샤이롭샤이어 퀘스트 라인 완료 후에 소식을 들을 준비가 됐습니다. 이제 동맹을 완료할 수 있습니다.
  • 플레이어가 '전해지는 횃불' 퀘스트 완료 후 토베와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 두 플레이어가 3개의 추가 주사위를 주는 신의 축복을 사용했을 때 일부 주사위가 재사용되던 문제를 수정했습니다. 이제 비장의 수는 없습니다.
  • 생선 장수 전투에서 처치를 확인한 후에도 퀘스트가 완료 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어는 '악마의 속삭임은 달콤하다' 퀘스트에서 음유시인과 싸우기 전에 탈출해도 창백해지지 않습니다.
  • 이제 플레이어가 '단서와 수수께끼' 퀘스트를 시작한 후 생성한 저장 파일을 불러오면 목표를 완료할 수 있습니다.
  • '대가족' 퀘스트에서 보스가 지하에서 공격할 때 아무런 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '대가족' 퀘스트에서 보스가 근처의 벽에 끼거나, 지하에만 있거나, 전투에 참여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 결사단원의 정체가 밝혀지지 않던 문제를 수정했습니다. 리벨리오 마법은 이제 그만!
  • '뒤얽힌 운명' 퀘스트에서 보스가 지하에서 움직이지 못해 플레이어가 보스 전투를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '뒤얽힌 운명' 퀘스트에서 티르와 이야기한 후 플레이어가 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '전쟁 피로' 퀘스트에서 바깥의 모든 NPC를 쓰러뜨린 후 플레이어가 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 광신자를 죽이면 모든 결사단원이 사망하던 문제를 수정했습니다. 지금까지 본 것 중 제일 놀라운 문제였던 것 같습니다.
  • '위대한 결말' 퀘스트에서 퀘스트 시작 전에 은신처를 방문하면 플레이어가 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • '돌이 흘린 피' 퀘스트에서 플레이어가 화물 더미를 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '방탕한 왕자' 퀘스트에서 체크포인트에 도착하기 전에 에이보르가 첫 번째 훈련용 인형을 암살하면 목표가 멈춰버리던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 고타프리드 페어로브스 초소 전투에서 그들을 강으로 던져버리면 상호작용을 하지 못하던 문제를 수정했습니다. 이야얏!
  • '바보의 전설, 1부'에서 가끔 집에 불이 붙지 않아 플레이어가 세계 이벤트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '아름다운 데골라스' 퀘스트에서 아이가 커지던 문제를 수정했습니다. 잠깐만요.
  • '아름다운 데골라스' 퀘스트에서 데골라스가 물 밖으로 나오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 정착지 NPC와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • '박살 난 꿈' 퀘스트에서 부인이 죽은 상태라 플레이어가 세계 이벤트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다. 퀘스트 이름대로였네요.
  • 체올울브와 대화한 후 전체 지도를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

게임플레이, 전투, AI  

  • 몇 가지 NPC 행동 문제를 수정했습니다. 
  • 이제 에이보르가 즉시 동작 휠에서 탈것을 부를 수 있습니다.
  • NPC가 공격당하기 전에 사망하던 문제를 수정했습니다. 긴급회의 소집.
  • 에이보르가 오랫동안 가만히 있으면 발끝으로 서던 문제를 수정했습니다. 까치발 에이보르.
  • 장식 요소가 미니어처로 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 저장 및 불러오기를 이용해 '노든의 궁'을 획득하던 문제를 수정했습니다. 꼭 해결되어야 했던 문제죠.

오디오

  • (PS4™) 치직 거리는 소리가 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 죽은 짐승 무리가 대기 상태 효과음을 내던 문제를 수정했습니다. 애니머스 결함은 제가 보면 딱 압니다.

사진 모드

  • 사진 모드 프레임 크기가 게임 윈도우 창 크기에 맞춰지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카메라가 이동할 때 생기던 지역 렌더링 문제를 수정했습니다.

유저 인터페이스 및 HUD  

  • 다양한 UI/HUD 문제를 수정했습니다.
  • 프리미엄 스타트 팩 아이템이 신화급 품질 대신 일반 품질로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 콜라와 마주친 이후, 결사단 탭에 콜라 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • 획득한 레다 계약이 켄트 퀘스트 기록 항목에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 계약이 '바이킹 고용' 진행 내역에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 집중 조작이 활성화됐을 때, 플레이어가 레다의 상점 내 모든 아이템과 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어는 M과 K를 사용하여 마우스 휠로 표적을 바꿀 수 있습니다.
  • 돌무덤 도중 스틱 전환 옵션을 활성화하면 스틱 입력이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 적을 유인하려 휘파람을 쓸 때마다 탈것 호출 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 방향 패드 아래쪽을 누를 때 일일 컨셉 아트가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전체 지도에 여러 일일 컨셉 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 단일로 사용한 후 M&K로 다시 전환하면 마우스 커서가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 선택한 색맹 설정에 맞춰 결사단 아이콘이 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스틱 전환 옵션이 켜져 있으면 사진 모드에서 컨트롤 충돌이 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 자막 배경 슬라이더값이 기본값으로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탐험 난이도를 기본값으로 초기화했을 때 탐험가 대신 모험가로 초기화 설정되던 문제를 수정했습니다.
  • 연속 암살의 두 번째 암살 이후에 아드레날린 바가 차지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조준 상태 중에 낚시 그만하기 버튼을 추가했습니다.
  • 오딘의 시야가 강조하지 말아야 할 아이템을 강조하던 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 저장 메뉴로 이동했을 때 “데이터 손상” 에러가 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 파괴자(함툰 봉쇄)에게서 얻은 주괴가 보물 완료에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광대버섯 수수께끼가 올바른 수수께끼 아이콘으로 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

시스템 

  • (PC) 조건을 충족했는데도 올바르게 잠금 해제되지 않던 다양한 Ubisoft Connect 도전 과제 관련 문제를 수정했습니다.
    o 내 손을 잡아
    o 적의 적
    o 혼란스러운 결사단
    o 한결같은 완벽주의자
  • (PC) '마상 공격' 도전과제의 잠금 해제 조건 문제를 수정했습니다.
  • 사진을 생성하거나 위에 커서를 가져다 댈 때 온라인 서비스 에러가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 저장 및 불러오기 메뉴로 이동한 후 불러오는 중에 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 저장 및 불러오기 이후에 MSI 음성 명령 기능이 멈추던 문제를 수정했습니다.

성능 및 안정성 향상

  • 성능 및 안정성을 개선했습니다.

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