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2021 January 13

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Assassin's Creed® Valhalla - 타이틀 업데이트 1.1.1

2021년 1월 14일, 타이틀 업데이트 1.1.1이 Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Amazon Luna에서 배포됩니다. (지역별로 플랫폼 차이가 있을 수 있습니다.)

패치 용량 및 배포 시각: 

  • Xbox Series X|S: 7.5GB 이하 
  • Xbox One: 6.6GB 이하 
  • PlayStation®5: 2GB 이하 
  • PlayStation®4: 2-3GB (지역에 따라 다름) 
  • PC: 6.45GB 이하 

**모든 플랫폼 배포 시각: **9 pm KST 

배포 시각은 예정 시각으로 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 

1.1.1 패치에서 눈에 띄는 변경점은 다음과 같습니다. 

Ubisoft Connect 도전 과제!  

Ubisoft Connect 도전 과제에 대한 게임 내 지원이 추가되었습니다. 

  • **퀘스트 관련 혹은 반복 불가 도전 과제의 잠금 해제 조건: **
    • 플레이어가 새로운 퀘스트를 완료하면 잠금 해제 조건이 충족된 도전 과제가 표시됩니다. 
  • 카운트/반복 가능 도전 과제의 잠금 해제 조건:   
    • 플레이어가 잠금 해제 조건을 충족하고 도전 과제와 관련된 행동을 수행하면 도전 과제가 표시됩니다. 

기타  

  • 이제 애니머스 펄스는 필요한 상황에서만 시체를 강조 표시합니다. 
  • 이제 무기 투척 특전을 사용해 적을 자동으로 약탈할 수 없습니다. 
  • 회피 중이거나 공중에 있을 때 변장을 사용할 경우의 AI 탐지를 개선했습니다.  
  • 데스 스트랜딩 오마주 미션에 보상을 추가했습니다.  
  • 이제 화살통과 식량이 고갈된 상태에서 업그레이드하면 다시 채워집니다. 
  • 플레이어가 최대 수량을 보유하고 있는 경우 상호작용 범위 밖의 식량/아드레날린/화살 전리품을 표시하던 하얀 점이 더는 표시되지 않습니다.  
  • 이제 플레이어는 아스가르드에서 언제라도 "일어나기"를 사용할 수 있습니다. 이전에는 첫 번째 퀘스트를 완료해야 했습니다.  
  • 이제 게임에서 퀘스트를 계속하거나 다시 시작할 수 없음을 감지할 때마다 일일 퀘스트를 초기화합니다. 초기화된 퀘스트는 정보원을 찾아가면 다시 시작할 수 있습니다.  
  • 게임 내에서 발견한 편지에 음성 변환을 추가했습니다. 
  • 색맹 설정과 자막 설정에 미리 보기를 추가했습니다.  

밸런스 조정 

  • 드렝그르 난이도에서 플레이할 때 생기는 문제를 줄이기 위해 '길 잃은 늑대' 보스와 주고받는 피해량을 조정했습니다.  
  • 작살 찌르기 레벨 1 / 2에 최초로 가하는 피해량을 조정했습니다.  

게임 개선 사항

성능 및 안정성 향상 

  • 성능 및 안정성을 향상했습니다.  

그래픽, 오디오, 애니메이션 

  • 다양한 그래픽 문제를 수정했습니다.  
  • 다양한 클리핑 문제를 수정했습니다. 
  • 다양한 NPC 애니메이션 문제를 수정했습니다.  
  • 독화살에 맞은 모형이 떨리던 문제를 수정했습니다. 털어내
  • (스포일러) 들기 전의 묠니르에 약간의 전기 효과를 추가했습니다. 
  • 전투 함성이 반복되거나 이상하게 이어지던 문제를 수정했습니다. 
  • 뿔피리를 불면서 왼발로 이동하기 시작할 때 가끔 에이보르의 발이 미끄러지던 문제를 수정했습니다.  
  • (사진 모드) 사진 모드에서 아이를 확대하면 얼굴이 일그러지던 문제를 수정했습니다.  
  • 일부 까마귀 스킨이 저화질로 표시되던 문제를 수정했습니다.  
  • (PS4) PS4의 일부 텍스처를 최적화했습니다. 
  • 플레이어가 치체스터 수도원 근처의 텍스처 위를 걸어가면 비동기화되던 텍스처 문제를 수정했습니다.  

퀘스트, 세계 이벤트, 보조 활동 

  • '베오울프의 전설' 퀘스트에서 조사가 끝난 단서에 계속 마커가 남아있는 문제를 수정했습니다.  
  • '꺼림칙한 상황' 퀘스트('십일조 창고의 악취')에서 종종 NPC가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • '제빵사의 비탄' 퀘스트에서 플레이어가 낚시 도중 멈추던 문제를 수정했습니다.  
  • 특정 상황에서 플레이어가 '낚시 수업' 월드 이벤트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 빈랜드에서 돌아온 후 링컨샤이어와 서약을 맺고 멈추던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '잔인한 운명' 퀘스트에서 보스전 도중에 멈추던 문제를 수정했습니다. *아, 그래. 정말로 잔인한 운명이지. * 
  • 일부 보물이 지정된 위치에 없거나 약탈할 수 없는 문제를 수정했습니다. (그란데브릿지샤이어, 함툰샤이어, 옥세네포드샤이어, 유르빅샤이어) 
  • 플레이어가 저장을 시도할 때 온라인 서비스 에러 메시지가 뜨는 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 대장간을 건설한 다음 검은 화면이 뜨는 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '줄 자르기' 퀘스트를 완료한 뒤 '성벽 습격하기' 퀘스트를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • '빛을 섬기기 위하여' 퀘스트에서 물에 무작위로 화살을 쏘면 하이담이 배에 갇히던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 정착지 NPC와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '단서와 수수께끼' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '지방장관의 부재' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • '악마의 속삭임은 달콤하다' 퀘스트에서 퀘스트 목표 마커가 잘못된 목적지를 가리키는 문제를 수정했습니다.  
  • '전쟁 피로' 퀘스트에서 실수로 체올베르트가 사망하면 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '레리온의 딸들' 이벤트를 시작하지 못하던 문제를 수정했습니다. (고네릴, 코르델리아)  
  • '뒤얽힌 운명' 퀘스트에서 보스가 바위에 끼던 문제를 수정했습니다.  
  • 에스트리드가 타켄에 끼던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '깃펜의 깃 뽑기' 퀘스트에서 종종 알윈과 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • '뒤얽힌 운명' 퀘스트에서 발키리 다이브를 사용하면 보스가 지하에 끼던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '지혜의 왕자' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • '황금 코가 달린 돼지' 퀘스트에서 특정 상황에서 멧돼지가 사라지던 문제를 수정했습니다.  
  • '거머리의 피 빼기' 퀘스트에서 에르케가 잘못된 지역에 있던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '피의 맹세로' 퀘스트를 완료하지 못하거나 란드비에게 보고하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '방탕한 왕자' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '오래된 지하실' 수수께끼를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '세기의 라이벌' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 글라웨체스터샤이어 스토리 라인 완료 후 마리 르위드 분장이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다. *다들_좋아함.jpg * 
  • 플레이어가 '하마티아로 가는 길' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • '작은 문제' 퀘스트에서 크누드가 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '라그나르의 아들들' 퀘스트에서 우바와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • '꼭두각시와 포로' 퀘스트를 시작하기 전에 바심이 NPC와 싸우던 문제를 수정했습니다.   
  • 플레이어가 '반란 빚기' 퀘스트에서 버킹엄에 있는 거처의 문을 강제로 열지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 '고난의 다리' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
  • (스포일러) '왕 시해자' 퀘스트에서 이바르가 로드리의 방문으로 다가가지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 '지옥에서 온 마귀' 퀘스트에서 소 하나를 조사하지 못하던 문제를 수정했습니다.  

세계  

  • 잘못 배치된 다양한 텍스처 및 사물을 수정했습니다.  
  • 플레이어가 움직이지 못하던 다양한 문제를 수정했습니다. 
  • 빈랜드에 떠 있던 배를 정박했습니다. 

게임플레이, 전투, AI  

  • 다양한 NPC 행동 문제를 수정했습니다.  
  • 도망친 NPC가 종종 습격이 끝나기 전에 원래 자리로 돌아오는 문제를 수정했습니다. 
  • 고래가 종종 공중에서 도망치기 시작하던 문제를 수정했습니다.  
  • SHIFT 키를 누른 상태에서 M, K 키로 궁술을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.  
  • 약탈자 활로 발연성 함정이나 독 함정을 사용하면 플레이어의 시야가 차단되던 문제를 수정했습니다.  
  • 에이보르가 기름 항아리로 같은 세력의 일원을 불태우는 것을 목격한 경비병이 적대적으로 반응하지 않던 문제를 수정했습니다. *음, 그냥 둬. 괜찮아. * 
  • 빈랜드에서 시체를 던져 NPC를 처치할 수 있던 문제를 수정했습니다.   
  • 선원으로 추가한 비요른이 사라지는 문제를 수정했습니다.  
  • 종종 멘토 세트 장비를 2~4개 장착했을 때도 장비 특전이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 이동 동작에 Q 혹은 E 버튼이 할당되었을 때 플레이어가 까마귀를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다. 

능력, 특전, 스킬 

  • 일부 원거리 특수 능력이 유도 화살로 올바르지 않게 사용되던 문제를 수정했습니다. 
  • 죽은 척 능력을 사용했을 때 NPC 하나가 에이보르의 곁을 떠나지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 적대적인 개에게 여러 능력이 통하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • '작은 문제' 퀘스트를 완료한 다음 '인간의 진정한 친구'가 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.  

유저 인터페이스 및 HUD  

  • 다양한 UI/HUD 문제를 수정했습니다. 
  • 화살 수량이 12개에서 멈추는 문제를 수정했습니다. 
  • 전투 중에 변경한 UI 언어가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 이제 애니머스 상점에서 문신을 살펴볼 때 카메라가 캐릭터를 더 가까이서 보여줍니다.  
  • 종종 색맹 설정 미리보기가 메뉴에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 색맹 설정이 결사단 메뉴에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 완료한 퀘스트 목록에 빈 상자가 나타나던 문제를 수정했습니다.  
  • 추락 시 지면에 닿기 직전에 메뉴를 열면 낙하 피해가 무효화되던 문제를 수정했습니다.  
  • 적을 기절시켜 마무리했을 때 자동 획득이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 라쿨프 수도원을 습격할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 새로 얻은 일부 신의 축복 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.  
  • 종종 게임 내 뉴스가 제대로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.   
  • 플레이어가 베그비실 (몸통 앞쪽) 혹은 무닌 (몸통 앞쪽) 도안을 구매할 때 올바르지 않은 아이템을 받던 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 아스가르드의 배 도안을 중복해서 획득 가능하던 문제를 수정했습니다.  

시스템 

  • '대가족' 퀘스트에서 보스전 직전에 리스폰 포인트를 추가했습니다.   
  • 타이틀 업데이트 1.0.4 이후 플레이어가 빠른 이동을 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • Xbox/PlayStation 컨트롤러에 활 사격 시 포스 트리거 피드백을 추가했습니다.  
  • (Stadia) 저장 파일에 현지 시각이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

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