Year 6シーズン2:「シェード・オブ・レッド」が新たなシーズンの旅の始まりを告げます。ホワイトハウスで身柄を拘束されているアーロン・キーナーは、ディビジョンとの取引成立を狙っています。エージェントは、彼が何を知っているかを知る前に、キーナーのチームメンバーを確保しなければなりません。まずはテオ・パーネルから始めましょう。
ケルマンコーヒーを淹れ、腰を下ろしてシーズン2の詳細を見ていきましょう。
コンテンツ
シーズン2.0
シーズンジャーニー
新たなシーズンジャーニーでは、それぞれに8つの目標がある7つの連続的ミッションを用いた進行システムが導入されます。このシステムには新シーズンの初期段階におけるガイドの役割があり、キーとなるメカニクスを紹介するさまざまなチャレンジや目標に挑むことになります。レベル1から開始できるため、新規プレイヤーも現行シーズンのコンテンツをすぐに楽しめます。
シーズンジャーニーはシーズン開始時点でそのすべてが利用可能になります。それぞれのミッションと目標を完了すると、XP、シーズンパスXP、進行ブーストアイテム、材料、アクティブMODなど、さまざまな報酬を獲得できます。ジャーニーのすべてを完了すると、ユニークなコスメティックアイテムが手に入ります。
シーズンMOD
シーズンMODはシーズンごとのユニークなゲームプレイの要となるもので、従来のルールやメカニクスに刺激的な変化を加えます。MODには4つの異なるタイプがあり、それぞれがプレイヤーのゲーム体験を形成する上で重要な役割を果たします。
- __グローバルMOD__はシーズンの全般的テーマをセットし、システムが有効な間は常に適用され、コアとなるゲームプレイループに影響を与えます。
- 今シーズンのテーマは「射程範囲」です。グローバルMOD「ポイントブランク」は、敵との距離に応じてボーナスダメージを付与します。
- __アクティブMOD__は「アルティメット」アビリティのように機能し、プレイヤーに短時間の強化を付与します。
- プレイヤーは複数のアクティブMODから好きなものを選べますが、一度に装備できるのは1つだけです。今シーズンのアクティブMODは、グローバルMODによって設定された射程範囲を変化させます。
- __パッシブMOD__はグローバルMODと連携して機能し、追加のボーナスを付与します。
- パッシブMODは最大3つまで同時に装備できます。第1シーズンにおけるこれらのMODは、グローバルMODの射程範囲に基づく追加の恩恵を与えてくれます。
- __敵MOD__はあなたの新アビリティに対する敵の適応方法を示しています。
- シーズンを進めるにつれ、敵は特定の敵タイプと結びついた新能力を徐々に獲得していきます。プレイヤーはこれを受け、グローバル、パッシブ、アクティブMODを戦略的に使って対抗しなければなりません。
MODシステムはいつでも無効化でき、グローバルイベントとは相互に限定的であるため、プレイヤーはシーズンチャレンジへの挑み方をコントロールできます。
優先目標
優先目標システムはさまざまな短期的目標を提示し、アイテムや材料の収集方法を強化します。優先目標システムはレベル30到達で利用可能になります。
プレイヤーには3つの目標が提示され、期間、報酬のカテゴリー、ミッションタイプといった限定的情報をもとに好きなものを1つ選択できます。選択したものはロックされ、目標の詳細と報酬が明らかになります。
気に入った目標がない場合は引き直しも可能で、「目標を放棄」機能もあります。優先目標を完了すると引き直し用のポイントが獲得でき、最大3回の引き直し権を保持できます。
完了可能な優先目標の数に制限はありません。報酬にはXP、シーズンパスXP、アイテム、材料、パッシブMODの解除などがあります。
マンハントスカウト
新システム「マンハントスカウト」は、プレイヤーが毎週のアクティビティを完了することで、装備、XP、材料、そして最も重要となる新たな収集アイテムなどの報酬をもたらし、ゲームの物語を活性化させます。
プレイヤーは毎週、3種類のアクティビティで構成されるスカウトに取り組むことができます。これらのアクティビティの内容は変化し、完了にはちょっとした謎解きが求められます。アクティビティは順番どおりに完了する必要があり、3つすべてを終えるとスカウト報酬を受け取れます。
スカウトのアクティビティをすべて完了すると、ユニークな収集アイテムを含むより大きな報酬を受け取れます。ただし、現在のスカウトが完了するまで新しいスカウトを開始することはできません。
シーズン終了まで、すべてのスカウトを完了するとマンハントクライマックスミッションが解除され、さらにこれを完了するとマスタークライマックスミッションが解除されるので、毎週着実に進行させていきましょう。
装備、武器、タレント
今シーズンには新たな名前付き武器2種類、いくつかの新タレント、新たな装備セットとブランドセットが登場します。エキゾチックコレクターは、クライマックスミッションの完了で手に入る新たなエキゾチックアサルトライフル、エキゾチックホルスター、限定エキゾチックチェストピースにご期待ください。
新たなエキゾチック武器
ストレガ エキゾチックAR | タレント「アンナーヴ」 敵を倒すと、その20m以内の敵すべてをマークする。同じ敵に複数のマークを適用できる。マークされた敵にマーク1つ当たり15%の増幅ダメージを与える 武器MOD マガジン: 弾薬+20 マズル: クリティカルダメージ+5% サイト: クリティカル率+5% アンダーバレル: 武器ハンドリング+10% |
新たなエキゾチック装備
センチュリオンの鞘 エキゾチックホルスター | タレント「カウンター」 武器の交換で以下のグループのボーナスが1つずつ順番に与えられる __PvE: __ 1. 連射速度20%、武器ダメージ+20% 2. 装弾数+50%、リロード速度+50% ボーナスは__12秒__間または次の武器が交換されるまで有効になる。サイドアームに交換しても次のグループのボーナスは発動しない __PvP: __ 1. 連射速度10%、武器ダメージ+10% 2. 装弾数+25%、リロード速度+50% ボーナスは10秒間または次の武器が交換されるまで有効になる。サイドアームに交換しても次のグループのボーナスは発動しない |
新たな装備
バーチュオッソ 装備セット | __2種__装備すると武器ハンドリング+15%、装弾数+15% __3種__装備すると武器ダメージ+15% __4種__装備すると新たなユニークタレントが解除される タレント「シンフォニー」 __25m以上離れている敵__を倒すとショットガン、SMG、ピストルへの武器ダメージ+40%、ARとLMGへの__武器ダメージ+20%__および__ボーナスアーマー+25%が15秒間与えられる 25m以内__にいる敵を倒すとMMRとライフルへの__武器ダメージ+40%、ARとLMGへの__武器ダメージ+20%、および__ヘッドショットダメージ+30%__が__15秒__間与えられる これらのボーナスが有効な間は累積されない。累積4ですべてのボーナスが__1.5倍__になり、__15秒__間同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない ボディアーマーとバックパックのタレント: ボディアーマーボーナス - タレント「フォルティッシモ」 シンフォニーの武器ダメージを2倍にする バックパックボーナス - タレント「アッチェレランド」 シンフォニー2倍バフを発生するのに必要な累積が4から3に減少する |
レガトゥスS.p.A. ブランドセット | __1つ__装備で切り替え速度+30% __2つ__装備で最適射程+70% __3つ__装備で武器ダメージ+15% 名前付き装備: 名前付きバックパック「ヴィジル」 - タレント「パーフェクト・バーサトル」 メインウェポンとサブウェポンが異なり、それを切り替えると合計武器ダメージが10秒間増幅する 45%: ショットガンとSMGで、敵が15m以内にいる場合 PvP: 35%: 敵が15m以内にいる場合 45%: ライフルとMMRで、敵が25m以上離れている場合 PvP: 35%: 敵が25m以上離れている場合 20%: LMGとアサルトライフルで、敵が15~25mの範囲にいる場合 武器の種類ごとに、一度に5秒まで 名前付きマスク「ビジョナリオ」 - 完全な特性 最適射程+50% |
シーズンジャーニーの最後の3チャプターを進めるか、オープンワールドを探索することで、シーズンキャッシュからバーチュオッソ装備セットを入手できます。セットをコンプリートしたい方は、「目標アイテム」を利用して入手することも可能です。
新たな名前付き武器とタレント
ドリル カービン7 | タレント「パーフェクト・プレシジョンストライク」 20m__以上離れている敵を倒すと累積される。最大累積は__2 __20m__以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、__20m__以内の敵に対して__5秒__間 |
__増幅ダメージ+35%__が与えられる | クリケット GR9 |
タレント「プレシジョンストライク」 | 20m__以上離れている敵を倒すと累積される。最大累積は__3 __20m__以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、__20m__以内の敵に対して__5秒__間 |
__増幅ダメージ+20%__が与えられる |
新たな難易度: マスター
マスタークライマックスミッションには新たな難易度レベルが登場し、マンハントクライマックスミッションでのみ利用可能です。このレベルは難関チャレンジを求めるハードコアプレイヤー向けにデザインされています。敵のレベル調整は厳しく、シーズンMODによってスキルの限界が試されます。
難関を突破したプレイヤーには、追加のXP、高品質のアイテム、材料、ゲーム内通貨、ユニークなビジュアルアイテムなど、特別なボーナスが与えられます。さらに、マスタークライマックスミッションを完了すれば、特別報酬としてエキゾチックベストの「プロヴォケイター」を受け取れます。
プロヴォケイター エキゾチックベスト | タレント「チャレンジャー」 15m以内にいる敵からダメージ耐性+35%を得る |
刷新とアップデート
既存装備のバランス調整
スレッジハンマー 武器タレント | グレネードでダメージを与えた敵をマークする。マークされたターゲットはアーマーへの被ダメージ__15%(20%)__、移動スピード-20%。マークは10秒後に消える 以前: グレネードでダメージを与えた敵をマークする。マークされたターゲットはアーマーへの被ダメージ30%、移動スピード-20%。マークは10秒後に消える |
モスキートソング エキゾチックピストル | 敵を攻撃すると累積が発生する。この累積はプレイヤー間で共有される。累積が__5__になると、その敵は最後に累積を与えたプレイヤーを5秒間強制的に狙い、アーマーへのダメージが25%増加する。累積は5秒ごとに消失する。敵にこの効果を発動させると、他の敵に発生していた累積はすべて取り除かれる 以前: 敵を攻撃すると累積が発生する。この累積はプレイヤー間で共有される 累積が10になると、その敵は最後に累積を与えたプレイヤーを5秒間強制的に狙う。累積は5秒ごとに消失する。敵にこの効果を発動させると、他の敵に発生していた累積はすべて取り除かれる。 |
以下のライフルとMMRはフルオートとなります。
ライフル | ACR、UIC15、ザ・ラベナス、M1A、ライトウェイト M4、LVOA-C、MDR、レゾリュート Mk47、Mk17、SIG 716、USC |
MMR | G28、Mk20、SVD |
武器、タレント、装備セット、ブランドセット、エキゾチックのバランス調整の詳細については、こちらの「Known Issues」ボードをご覧ください。
アイテムプール更新
名前付き武器
TU22では多数の名前付き武器がアイテムプールに追加され、ミッションやミッションボスから入手できるようになります。オリジナルのアイテムテーブルに変更はありませんが、これらのアイテムを獲得するための新たな機会が提供されます。
これらの武器のドロップ率は高いですが、必ず入手できるわけではないため複数回の挑戦が必要になるかもしれません。このドロップ率は、ミッションの難易度レベルに応じて上がっていきます。
これらの新アイテムのドロップは、レベル40以上のキャラクターで、「侵略」ミッションではない通常バージョンのミッションでのみ利用可能です。
- キャンプ・ホワイトオーク: パイロマニアック、メカニカルアニマル、キングブレイカー
- ペンタゴン: ニューリライアブル
- DARPAの研究所: レフティ
- ルーズベルト島: ホワイトデス
- マニング国立動物園: ホワイトデス
- コニーアイランド: バーンアウト、ボーングレート
- タイダルベイスン: デア、ビッグショー
- コニーアイランド球場: タブラ・ラーサ、カーネッジ
- 銀行本部: キャバレー、グロウングレート、スワップチェーン
- キャピトル・ヒル: セーフティディスタンス、エミリーンガード、コールドリレーションズ
- ビューポイント博物館: クエレブレ、ツナミ
- ディストリクトユニオンアリーナ: ベイカーズダズン、ステージレフト
- 宇宙局本部: イキムロングスティック、デシグネーテッドヒッター、スカルパル
- 航空宇宙博物館: プロフェット
- ジェファーソン・プラザ: インビジブルハンド、グローリーデーズ、テストサブジェクト
- ジェファーソントレードセンター: クワイエットロア
- フェデラル・エマージェンシー・バンカー: ブームスティック、バックアップブームスティック、ザ・モップ
- アメリカ歴史博物館: サージ、アーティストツール
- ポトマックイベントセンター: レリック、コマンドー
- グランドワシントンホテル: ライトニングロッド
その他
- PCでよりスムーズなゲーム体験を提供するため、全般的なパフォーマンス強化が行われました。
- バラクラバはプレイヤーの耳が隠れるようになり、よりフィットしたデザインと、よりリアルな外観になりました。
- ボディアーマー、バックパック、グローブ、ニーパッドの外観MODを、インベントリMODメニューからアパレルメニューに移動しました。アパレルメニューの下にスクロールしていき、メニューの一番下にあるボタンバーの染料オプションを選択することで染料を使用できます。
- すべてのレベル40プレイヤーのための復刻プロジェクトプールを更新しました。
- スカベンジャーポイントが2倍になる不具合を修正しました。
フレンド紹介
『ディビジョン2』のフレンド紹介プログラムは10月31日午後5時(日本時間)にリニューアルされ、ベテランと新兵の両方に新たな刺激を与えます。今回は限定アイテムとして、反乱者ユニフォームと反乱者バックパックを受け取れます。フレンドを招待して一緒に『ディビジョン2』をプレイし、共に素晴らしい報酬を獲得しましょう。
シーズンパス
任意のシーズンパスはレベル1からすべての『ディビジョン2』プレイヤーが利用可能で、ゲーム内ストアにて1000プレミアムクレジット(アメリカで$9.99、国・地域による)で販売中です。また、DLC「ウォーロード オブ ニューヨーク」を所有している必要はありません。レベル1からアクセス可能ではありますが、報酬はレベル40に到達するまでロックされた状態となる点にご注意ください。
また、プレミアム+オプションも3000プレミアムクレジット(アメリカで$29.99、国・地域による)で利用可能です。こちらはプレミアムシーズンパスと複数の報酬がセットになっており、さらにお得な内容となっています。
シーズンパス所有者は、次のプレミアムトラック報酬を入手可能です:
- 装備染料x10
- ウェポンスキンx10
- コスチュームx2
- 新たなプレステージ・アームパッチx2
さらに、シーズンパスのプレミアムルートを進めることで、400ゲーム内通貨を獲得できます。
それだけではありません!無料プレイヤーもシーズンパスでコスメティックが入手できるようになりました。無料ルートにはコスチュームと武器スキンが1つずつ含まれ、すべてのエージェントがDCで存在感を示せます。
ワンタイムオファー
アメリカで$19.99、または国・地域の相当額でご利用いただけるこの限定ワンタイムオファーをお見逃しなく。2000プレミアムクレジットとボーナスの600クレジットが含まれます。さらに、ダークゾーンの混沌の中であなたのスタイルをシャープに保つ、レアなオーギュリーマスクも手に入ります。
「Y6シーズン2:シェード・オブ・レッド」で登場するイベントやコンテンツの紹介は以上です。
トップレベルのチームが行っている調査の進行状況は、こちらの[「Known Issues」ボード]
(https://trello.com/b/F2RU9ia9/the-division-2-known-issues)でもご確認いただけます。毎年恒例となった冬のホリデーセレブレーションが、この12月に『ディビジョン2』に帰ってきます! 祝祭をテーマにしたコスメティックや、エージェントの皆さんに楽しんでいただける新たなサプライズをお届けします。イベント開催が近づくにつれ、さらに詳しい情報が発表されますので、ご期待ください!
皆さんの健闘を祈ります!
『ディビジョン2』チーム