Y6S4.2 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect:2.49 GB
- Steam:1.01 GB
- Xbox One:2.14 GB
- Xbox Series X:2.58 GB
- PS4:2.68 GB
- PS5:1.99 GB
XBOX版の音声に関する問題の最新情報
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Xbox版の音声の問題に関連したクラッシュについては現在調査中です。この不具合はサウンドデータの破損に関連したものと思われます。
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今回のパッチはこれらの問題に関連したクラッシュの抑制を目標とし、今後の調査のために開発チームが実例からデータを収集できるようにします。
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新アイコン(下記参照)を追加しました。関連のある音声の問題がユーザー側で確認されると、このアイコンが表示されます。
- この音声アイコンが表示されたら、なるべく早くコンソールを再起動することで問題の回避とクラッシュの発生確率の最小化を図れます。
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この問題につきましては、より大規模な修正を現在準備中です。シージ公式Twitterアカウントで引き続き進捗状況をシェアさせていただきます。
バランス調整
ARUNI
- MK14にマズルブレーキアタッチメントを追加。
ELA
- FO-12
- ダメージを35から25に減少。
- 拡張型バレルのダメージ変化量を他に武器に合わせて減少。
ELA & ZOFIA
- GRZMOTマインおよびKS79のコンカッション効果に伴う移動スピードへの影響を排除。
不具合修正
ゲームプレイ
修正済み – ラウンド終了リプレイが始まった際、死亡リプレイを見ている攻撃オペレーターのカメラがマップ外に出る。
修正済み – 防弾カメラの設置アニメーションが中断された時にカメラが表示され続ける。
修正済み – FuzeのクラスターチャージがMiraのブラックミラーに設置できない。
修正済み – レイザーブルームとGRZMOTマインが、小口径武器で撃たれたもろい壁越しに起動する。
修正済み – Twitchのショックドローンで低い位置から見ているとPINGが機能しない。
ステージデザイン
修正済み – 複数マップにおける破壊、クリッピング、ライティングに関する問題。
修正済み – 複数マップにおける精細度の問題。
修正済み – 「銀行」の2F CEOオフィスで一部のデバイスが本棚の裏に隠れる。
オペレーター
修正済み – コントローラー使用時、覗き込みとYingのカンデラの保持が同時に行えない。
修正済み – Ashのブラックヴァイパーエリート使用時、ビクトリーポーズのアニメーションが再生されない。
ユーザー体験
修正済み – 一部マップで特定の場所を撃つとクラッシュが発生する。
修正済み – UIに関する様々な問題。
修正済み – バトルパスに関する様々な問題。
修正済み – ショップに関する様々な問題。
修正済み – 排除された状態でマウス感度を変更するとゲームがソフトロックする。
修正済み – 音声と効果音に関する様々な問題。
修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。
修正済み – カスタマイズに関する様々な問題。
修正済み – Xbox版でマッチ中にコントローラーの切断・再接続を行うと、放置状態とみなされプレイヤーが除外される。
修正済み – 様々なカテゴリーのアイテムをプレビューしていると、パックの3Dプレビューからテキストが消失する。
修正済み – ESCキーでパックの開封を中断するとホーム画面に戻される。
修正済み – キャスターが一人称視点のプレイヤーから三人称視点の別のプレイヤーに切り替えを行うと、コンパスの位置および方向情報が更新されない。
修正済み – HUDに関する様々な問題。