20221018

Y7S3.3パッチノート

Y7S3.3のリリースに伴う『レインボーシックス シージ』の変更点をご覧ください。

Y7S3.3 パッチのサイズ

プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。

  • Ubisoft Connect:675 MB
  • Steam:1.4 GB
  • Xbox One:854.90 MB
  • Xbox Series X:1.17 GB
  • PS4:922.3 MB
  • PS5:874.8 MB

オペレーターのバランス調整

DOC

  • スティムピストルの発射体が1発ごとに200 HP回復するようになりました(以前は40 HP)。
  • サブウェポンにBailiffを追加

DOKKAEBI

サポートモードにてロジックボムが防衛側に影響を与えるようになりました:

  • サポートモードではロジックボムは停止されません。
    • 観戦モードへの変更は引き続き可能です。
    • 携帯電話が鳴っている間に防衛オペレーターが排除された場合、ロジックボムはキャンセルされず、ロジックボムのタイマーが切れるまでサポートモードで効果が継続されます。

CASTLE

  • サブウェポンにM45 MEU(SOC)を追加。

GOYO

  • TCSG 12の最大弾薬数を71から121に増加。

KAID

  • TCSG 12の最大弾薬数を71から121に増加。

KALI

  • CSRX300のダメージを127から135に増加。

ROOK

  • アーマープレートに「ダイハード」を付与。

調整と改善

ゲームバランス

オーバーヒール

  • オーバーヒールの最大値をHP 40からHP 20に減少。

ゲームの健全性

評価ペナルティ:悪意のあるテキストチャット

  • 数週間にわたってシャドウデプロイによるテストをモニタリングした結果、悪意のあるテキストチャットのペナルティは、その「猶予期間」から開始され、有効化されることになりました。

  • 新たなシステムに慣れていただくために、猶予期間中はすべてのプレイヤーに警告のみが表示されます。

  • 猶予期間終了後、攻撃的、悪意のあるテキストチャットを一定数送信したプレイヤーには30マッチ分のペナルティが課されます。

  • 詳細はこちら:https://www.ubisoft.com/en-ca/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/brutalswarm#patchnotes-features

評価センター

  • 現時点では、評価メニューにはプレイヤーの有効なペナルティとその残り期間の情報が表示されます。

  • 評価システムの進化に伴い、このメニューはプレイヤーの評価に関するより多くの情報と、有効なペナルティを表示するようにアップデートされます。

  • この新たなメニューには、ホーム画面の評価タイルをクリックすることでアクセスできます。

評価タイル

  • 複数のペナルティが発生した場合を想定し、ホーム画面のアルファパックタイルの下に評価タイルが追加されました。

  • このタイルには有効なペナルティの数が表示され、評価メニューにアクセスできるようになります。

不具合修正

ゲームプレイ

修正済み – ドローン視点でカメラが動かなくなる。
修正済み – ダウン状態のオペレーターがハッチから落下すると排除される。
修正済み – 一度に複数回のエイムを行うと、ドットレティクルが画面上に残る。

ステージデザイン

修正済み – 複数マップでの精細度に関する様々な問題。
修正済み – クラブハウス地下の武器保管室にある棚の上にKIBAバリアーを使用すると、棚の上に登ることができる。

オペレーター

修正済み – カスタムセッション中、Wardenがグランススマートグラスを起動できないことがある。
修正済み – - RG15にアンダーバレルレーザーを装備できない。
修正済み – カワンハイヴに感知された敵を味方が排除しても、Grimにポイントが加算されない。
修正済み – AceのS.E.L.M.A.アクアブリーチャーが木製の壁の反対側に貼り付き、通常通り壁を破壊する。
修正済み – Dokkaebiがロジックボムの展開中に近接攻撃を使用できる。
修正済み – カワンハイヴのボットの群れの中に入る前にERC-7を起動すると、Vigilにポイントが加算されない。

ユーザー体験

修正済み – 観戦モードで初めてフロアを変更すると、目標マーカー、オペレーター名、アイコンが消える。
修正済み – プレイヤーが進行中のマッチに参加していると、バリケードが破壊された後も表示され続ける。
修正済み – 身動きの取れない状態(確保前)の人質がGoyoのボルカンキャニスターで排除された際、キャニスターを起爆させた者による攻撃と見なされる。
修正済み – マッチリプレイで、巻き戻し機能で準備フェーズに戻った後にドローン視点を選択できない。
修正済み – スポーン後に照準が消えることがある。
修正済み – UIに関する様々な問題。
修正済み – ショップとカスタマイズに関する様々な問題。
修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。


以下の変更点に関する追加情報や詳細については、Y7S3.3 デザイナーノートをご覧ください。

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