プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect:1.21 GB
- Steam:1.5 GB
- Xbox One:963.28 MB
- Xbox Series X:1.19 GB
- PS4:2.34 GB
- PS5:1.89 GB
ゲームの健全性
マップローテーション
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ランク:マップのBAN選択画面で「スタジアム・ブラボー」が表示される確率がアップしました。
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アンランク:マップのBAN選択画面で「スタジアム・ブラボー」が表示される確率が大幅にアップし、ほぼ確実に表示されるようになりました。
不具合修正
ゲームプレイ
修正済み – 一部の木のテクスチャーで弾痕の悪用が再現されることがある。
修正済み – 偵察ツール使用中にガジェットやオペレーターにPINGできないことがある。
修正済み – 自身の有刺鉄線に設置されたオペレーターの固有アビリティが拾えなくなる。
修正済み – アドレナリンサージを受けた直後にウェルカムマットを踏むと、攻撃側の機能が制限される。
修正済み – バリケードで塞がれた二重扉の上部に、オペレーターのスキャンやガジェットの設置が可能な小さな隙間がある。
ステージデザイン
修正済み – 複数マップでの精細度に関する様々な問題。
オペレーター
修正済み – GlazのOTs-03に装着した場合、サイトの視野と大きさが異なる。
修正済み – Bearing 9に装着した場合、サイトの視野と大きさが異なる。
ユーザー体験
修正済み – 偵察ツールの切り替え時に表示される白い横線とノイズの視覚効果が消失する。
修正済み – ゲームプレイ中にドローンから動けなくなることがある。
修正済み – 反動パターンのプレビュー画像が新たな反動と一致しない。
修正済み – ランクとアンランクのセッションにおいて、クイックマッチおよびニューカマーのバトルパス無料リワードを受け取ることができる。
修正済み – 事後レポートのバトルパスタブで、マッチに負けた場合のリワードが100ポイントではなく120ポイントと表示される。
修正済み – メニューでアクションを実行し、コントローラーのオプションボタンを押すと、コンソールで問題が発生する。
修正済み – 準備フェーズ中、観戦者に向けたドローンのハイライトが表示されない。
修正済み – 視覚効果と特殊効果に関する様々な問題。
修正済み – 射撃練習場に関する様々な問題。
修正済み – UIに関する様々な問題。
修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。
修正済み – ショップとカスタマイズに関する様々な問題。