20191111

「シフティングタイド」Y4S4不具合修正

「シフティングタイド」Y4S4の不具合修正は下記のとおりです。シーズンテストサーバー中に加えられた変更点につきましては、テストサーバーSubredditで最新情報をご確認いただけます。

[2019-11-11]Y4S4 Patchnotes bugfix 2

Y4S4「シフティングタイド」のパッチノート全文は、こちらか上記の画像をクリックしてご覧ください。

ゲームプレイ

人質

人質の熱耐性について

  • 人質の炎ダメージに対する耐性を削除しました。
  • ラウンド中、回収される前の人質にGoyoのボルカンがダメージを与えた場合は、Goyoがダメージを与えたことになります。
  • ラウンド中に1度でも人質が回収された後は、ボルカンシールドを破壊したプレイヤーが人質への攻撃者と判定されます。
  • Goyo、Capitao、Wamaiの3人はすべて、人質に関してこのリバースフレンドリーファイヤーのルールが適用されます。

不具合の修正

ゲームプレイ

  • 修正済み – リバースフレンドリーファイヤーのペナルティ適用中に、味方/人質にダメージを与えてもリバースフレンドリーファイヤーのポイントカウンターが上昇しない不具合。
  • 修正済み – 人質が補強された壁/破壊可能な壁に近づき過ぎていると、壁を突き抜けてダメージを受ける不具合。
  • 修正済み – 防衛オペレーターがドローンの上に展開型シールドを置くと、ドローンがシールド内に閉じ込められる不具合。
  • 修正済み – 展開型シールドの上に誰かが乗ると、シールドが持ち主のインベントリに戻される不具合。
  • 修正済み – 軽量の発射体が、壊せるはずのないマップアセットを破壊する不具合。
  • 修正済み – 発射体によるアセット破壊が、他のクライアント上で正しく再現されない不具合。
  • 修正済み – 複数マップにおける破壊できないアセットの問題。
  • 修正済み – サードパーティー機能の悪用により、Twitchのショックドローンでプレイヤーを即死させられる不具合。
  • 修正済み – ブリーチングチャージ/ヒートチャージの黄色いインジケーターライトを廃止。今後は対象となるオブジェクトが破壊可能であれば、色が赤から緑に変化します。
  • 修正済み – ランクマッチ/アンランクマッチ参加時、開始直前にキャンセルするとペナルティが発生しない不具合。
  • 修正済み – ハッチにニトロセルを投げた際、音の伝播挙動に一貫性がない不具合。
  • 修正済み – 特定の状況でシールドが壁やカバーを突き抜ける不具合。

オペレーター

ALIBI

  • 修正済み – Alibiのプリズマの隣にプレイヤーが立つと、見えるはずのプリズマが消失する不具合。

AMARU

  • 修正済み – FrostのトラップとEDDが仕掛けられた窓までフックで移動するとAmaruが即死する不具合。

ASH

  • 修正済み – Ashのブリーチング弾が銃弾、近接攻撃、爆薬で破壊できる不具合。
  • 修正済み – Ashのブリーチング弾が、他の爆薬で破壊された後も起爆できる不具合。

BLACKBEARD

  • 修正済み – 覗き込み時に使用するとBlackbeardのシールドが自分の体を突き抜ける不具合。

CAVEIRA

  • 修正済み – 一連のアクション実行後にメインウェポンを使用しながらサイレントステップが行える不具合。

CLASH

  • 修正済み – 武器とシールドの入れ替えを繰り返していると、ClashのCCEシールドが自分の体を突き抜ける不具合。

ELA

  • 修正済み – ダウン状態になるとElaのGRZMOTマインの有効範囲が狭くなる不具合。
  • 修正済み – ElaのGRZMOTマインをMiraのブラックミラーのガスタンク上に設置すると、マインが起爆しない不具合。

GOYO

  • 修正済み – ボルカンシールドの防弾面から、シールドのキャニスターに近接攻撃を行うと起爆する不具合。

JACKAL

  • 修正済み – 敵が追跡されている最中にJackalを見ると、観戦者およびサポートの画面上でデバフアイコンが消失する不具合。

MAESTRO

  • 修正済み – Maestroのガジェットが一部のオブジェクト表面に設置されている時、周囲のビジュアルアイテム(「タワー」の1F レストランにある柱、「要塞」の2F バスルームにあるタイル、「タワー」の1F バーにあるポップスターポスター)を破壊するとそのガジェットを破壊できる不具合。

MAVERICK

  • 修正済み – 三人称視点でラペリングを行っている際、右方向を見るとMaverickの右手とブリーチングトーチの位置が合っていない不具合。

MIRA

  • 修正済み – 壁にガジェットを展開している最中にMiraの接続が切れると、その壁の補強が行えなくなる不具合。

ステージデザイン

  • 修正済み – 複数マップから不必要な「跳び越える」の操作指示表示を削除。
  • 修正済み – ドローンおよびプレイヤーの移動に影響を与える様々なコリジョン判定の問題。
  • 修正済み – 全マップにわたる様々なダイナミック・クリッピングの問題。
  • 修正済み – 複数マップにおけるLOD(グラフィック詳細レベル)の問題。
  • 修正済み – キャプチャーされたドローンが屋内で信号を喪失しないよう、全マップに関して様々なスペースの調整を実施。

国境

  • 修正済み – 2F 武器庫にて、しゃがみ中にヘッドショットが可能となる隙間がある問題。

山荘

  • 修正済み – 屋外 キャンプファイア 周辺の森にて利用できる理不尽な射線。

領事館

  • 修正済み – コンピューターの画面にガジェットとのコリジョン判定が存在しない不具合。

民家

  • 修正済み – 2F 子供部屋の壁枠にガジェットが設置できない不具合。

カフェ

  • 修正済み – 屋外 公園にある攻撃側のスポーン地点を、防衛側が狙い撃てる不具合。
  • 修正済み – プレイヤーが屋外 カフェ屋上の天窓の上に到達できる不具合。

高層ビル

  • 修正済み – Valkyrieのブラックアイを屋外 1F レストランバルコニーの天井に設置すると、スキャンした攻撃側プレイヤーが正しくマークされない不具合。

タワー

  • 修正済み – 1F 中央廊下および1F バー廊下のコンクリート片に関する、ガジェット設置時の不具合。
  • 修正済み – 夜間マップ時に、2F エレベーターの角が暗くなり過ぎる不具合。

ユーザー体験

  • 修正済み – 軽微なアニメーションおよび配列の不具合。
  • 修正済み – 様々なヘッドギアおよびユニフォームのビジュアルに関する不具合。
  • 修正済み – 武器のプレビューを行う際、マガジンが武器プレビューより先に表示される不具合。
  • 修正済み – 同一コンソールで2つ目のアカウントを使ってログインすると、Y4シーズンパス所有者向けのY4オペレーターが使用できなくなる不具合。
  • 修正済み – 表示オペレーターを新たに設定した後、オペレーターランディングページに戻ってもUIが更新されない不具合。
  • 修正済み – Blitzがホストの時、マップ上でBlitzのエリートVIP視覚効果が発動する不具合。
  • 修正済み – 進行中のマッチが終了してもニューカマー/カジュアルプレイリストが解除されず、再起動しなければ解除できない不具合。
  • 修正済み – ランクエキスポメニュータブで素早くタブ切り替えを行うとパフォーマンスが低下する不具合。
  • 修正済み – 複数のマップロケーションでキャスターにワールド外のものが見える問題。
  • 修正済み – [シチュエーションモード]「ヘレフォード基地」の最初のシチュエーションで、プレイヤーが地下に到達できるものの動けなくなる不具合。

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