20211130

Y6S4「High Calibre」追加パッチノート

Y6S4のテストサーバーを通じて、様々なアップデートおよび不具合の修正を行いました。「High Calibre」のパッチノート全文については、下記リンクをご参照ください。

「High Calibre」シーズンパッチノート:https://rainbow6.com/highcalibre

Y6S4 パッチのサイズ

プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。

  • Ubisoft Connect: 5.36 GB
  • Steam: 4.8 GB
  • Xbox One: 4.08 GB
  • Xbox Series X: 4.31 GB
  • PS4: 4.38 GB
  • PS5: 4.10 GB

調整と改善

HUDの刷新

  • コンパスのサイズを縮小。
  • エイム中のアクションリマインダーの不透明度が自動的に調整されるようになりました。
  • HUDオプションメニューにアクションリマインダーの不透明度スライダーを追加。
  • HUDオプションメニューからコンパスの「アドバンス」と「シンプル」を選択可能になりました。

不具合修正

ゲームプレイ

修正済み – 一部の武器の総弾薬数が誤っている。
修正済み – ラペリング中に逆さ状態でエイムしたときの移動速度が通常時よりも速い。
修正済み – ゲーム中に感度を変更するとエイム時に方向転換ができなくなる。
修正済み – プレイヤーが敵を負傷させても、仲間が敵をダウン状態にした後に排除するとアシストがカウントされない。
修正済み – フレンドリーファイヤーがオフのときでも味方が有刺鉄線を破壊できる。
修正済み – 一部武器の音がはっきり聞こえない。
修正済み – 電子ガジェット停止状態(DSEG)中に一部のデバイスのリチャージクールダウンが一時停止されない。
修正済み – 補強ヒンジが特定の方向から表示されず弾薬をブロックする。
修正済み – バリケードに設置された一部のガジェットが窓ガラスを割らない。
修正済み – 排除されたオペレーターがグレネードを落としても脅威インジケーターが表示されない。
修正済み – ロビー作成中に通信速度が速いプレイヤーをサーバーが攻撃側に優先的に配置する問題。攻撃側と防衛側にランダムに配置されるように変更しました。
修正済み – 計画フェーズにてコントローラーで「装備を確定」を選択するとディフューザーを拾う/放棄する。
修正済み – グレネードインジケーターの色が脅威レベルと一貫していない。
修正済み – 防弾カメラの照準が仲間や観戦者に表示されない。
修正済み – EMPの効果持続中に別の電気デバイスを設置し拾うと、EMPによって無効化されたデバイスの電気ダメージが再有効化されない。
修正済み – ドローン利用不可時の排除プレイヤーのカメラ挙動に関する問題。
修正済み – エイム中もレーザーサイトが表示され続ける。
修正済み – 有刺鉄線を防衛側の頭上に設置すると防衛側のサブガジェットが破壊される。
修正済み – ディフューザーの放棄とアビリティモードの切り替えの操作が同じになっている。

ステージデザイン

修正済み – 複数マップにおける精細度および射線に関する問題。
修正済み – 様々なマップ上の特定エリアで発生するディフューザーの設置/回収に関する問題。
修正済み – 様々なマップにおける悪用可能な隙間。
修正済み – 複数マップにおけるクリッピング、当たり判定、破壊挙動、アセットに関する問題。

銀行
修正済み – 攻撃側が屋上から下部の縁に下りてラペリングすると下に瞬時に移動できる。

クラブハウス
修正済み – Valkyrieのブラックアイカメラが地下中央階段で信号を消失する。
民家
修正済み – 1F ダイニングルームでハッチの上に特定のガジェットを設置するとハッチが破壊される。

カフェ・ドストエフスキー
修正済み – 3F バーと3F カクテルラウンジでディフューザーを設置すると誤った爆弾エリアが表示される。

アウトバック
修正済み – 屋外 テラスバルコニーの破壊不可能な壁の中に防弾カメラを設置できる。
修正済み – 訓練場の2F 屋根付きテラスのBBQの下に出現したAIが動けなくなる。
修正済み – 階段は撤去されているのに1F 爬虫類エリアに階段の標識が表示されたままになっている。
修正済み – 1F バイク修理エリアの南壁に設置可能なデバイスを設置できない。

高層ビル
修正済み – 攻撃側が人質を運んでいるときに屋外 祭壇バルコニーからラペリングすると赤い旗をすり抜けられる。

オペレーター

修正済み – アニメーションに関する様々な問題。

ARUNI
修正済み – スーリヤ・ゲートと天井の間に向かってデバイスを投げると、そのすき間をすり抜ける。

ASH
修正済み – R4-Cアサルトライフルの総弾薬数が誤っている。

ELA
修正済み – 設置済みのGRZMOTマインが、進行中のマッチに参加したプレイヤーに未設置状態で表示される。

FUZE
修正済み – クラスターチャージの設置に想定よりも広い空間が必要。補強スパイクと孔縁が設置を妨害する。

GOYO
修正済み – ボルカンシールドのキャニスターシェルが破壊された後も、進行中のマッチに参加したプレイヤーに表示されたままになる。

IQ
修正済み – アセットが障害物の裏にあるときにアセットの端でIQがエイムするとピンマーカーが表示されない。

JACKAL
修正済み – Muteのシグナルディスラプターの端でアイノックスを起動させようとすると際に入力の一部が反映されない。

KALI
修正済み – 低速爆薬ランスのダメージが仲間を排除するとリバースフレンドリーファイヤーが有効化される。

LESION
修正済み – GU地雷の最大容量が99になっている。

MAESTRO
修正済み – イーヴィルアイがThatcherのEMPによって無効化されるとウィンドウが完全に閉じる。
修正済み – オーバーヒートによってカメラが信号を消失するとイーヴィルアイのアクションリマインダーがチラついて表示される。
修正済み – イーヴィルアイが屋外で信号を消失してもウィンドウが自動的に閉じない。

MOZZIE
修正済み – プレイヤーや自身を排除した際にクラッシュが発生するため、このオペレーターは使用不可となっています。

MUTE
修正済み – サポートモードでシグナルディスラプターの効果範囲が攻撃側と防衛側の両方に表示される。
修正済み – シグナルディスラプターが同一ガジェットに対して複数スコアを誘発する。

OSA
修正済み – Talon-8シールドの後ろに隠れていてもMelusiのバンシーの影響を受ける。

PULSE
修正済み – 進行中のマッチに参加したプレイヤーに心拍センサーが表示されない。

THORN
修正済み – レイザーブルームの設置効果として、地面の種類によらずセメントの小片が表示される。
修正済み – アニメーションおよび音声に関する様々な問題。
修正済み – レイザーブルームシェルから放たれた刃が防弾カメラのレンズにくっつく。
修正済み – レイザーブルームシェル同士の設置距離が近すぎると重なって表示される。

THUNDERBIRD
修正済み – コーナステーションを設置すると敵に見つかることなく隠れた場所から辺りを見渡せる。

VALKYRIE
修正済み – ブラックアイカメラを狭い場所に投げると回収できなくなる。
修正済み – ブラックアイカメラのジャイロスコープがカメラが接続中の間でも移動する。
修正済み – ブラックアイカメラが進行中のマッチに参加したプレイヤーに停止状態で表示される。

YING
修正済み – カンデラのモデルが破壊されてから数秒後に一時的に再出現する。
修正済み – 伏せ姿勢でもカンデラを設置できる。

ZERO
修正済み – アーガスカメラが天井に設置されているとZeroのスマートPINGの位置が誤って表示される。
修正済み – アーガスランチャーを空に向かってエイムするとサイト上にレーザーのドットが表示される。
修正済み – アーガスカメラが進行中のマッチに参加したプレイヤーに停止状態で表示される。

ユーザー体験

修正済み – コンパスをオフにしてもHUDのコンパスオプションを変更できる。
修正済み – UIに関する様々な問題。
修正済み – マッチリプレイに関する様々な問題。
修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。
修正済み – 音声、効果音、視覚効果に関する様々な問題。
修正済み – カスタマイズとショップに関する様々な問題。
修正済み – PCとStadiaのクロスプラットフォーム間でのカスタムプレイリストの不一致に関する問題。
修正済み – パッチ後に保存したカスタマイズがリセットされることがある問題。
修正済み – オペレーターのメニュー内の装備セクションから出る際にクラッシュが発生することがある。
修正済み – パックを開かずにパックマネージャーから退出した後にカスタムマッチを作成すると選択フェーズ後に青色のロード画面が表示され続ける。
修正済み – キーボードのEnterキー、またはコントローラーのX/Aボタンでアルファパックを開けない。
修正済み – テキストチャットボックスを特定の文字で埋めた状態で送信するとゲームがクラッシュする。
修正済み – アクションリマインダーのボタン入力が表示されない。
修正済み – スクワッドメンバーがStadiaのセッションにいるメンバーからの音声が聞こえなくなることがある。
修正済み – Xboxでゲーム内の音声が全て聞こえなくなった後にクラッシュすることがある。

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