Y7S1.2は4月19日より全てのプラットフォームでリリースされます。以下の変更点に関する追加情報や詳細については、Y7S1.2 デザイナーノートをご覧ください。
Y7S1.2 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect:3.75 GB
- Steam:1.9 GB
- Xbox One:2.46 GB
- Xbox Series X:2.61 GB
- PS4:2.98 GB
- PS5:2.32 GB
新たなマップ
エメラルドプレーンズ
- ランク、アンランク、クイックマッチ、チームデスマッチ、ニューカマー、ソロPvEのマッププレイリストに「エメラルドプレーンズ」を追加しました。
- 「エメラルドプレーンズ」の詳細はこちらのブログ記事に間もなく登場します。
オペレーターのバランス調整
BANDIT
- 複数のバッテリーを同一のオブジェクトやデバイスに取り付けられるように変更。
BLACKBEARD
- クレイモアを追加(ブリーチングチャージを削除)。
GRIDLOCK
- トラックスキャニスターの数を3個から4個に変更。
NOMAD + ORYX
- ノックバック効果からの回復時間を2秒から1.25秒に短縮。
- ノックバック効果から回復した後で伏せ状態を維持できるように変更。
WARDEN
- グランススマートグラスの持続時間とクールダウン時間を10秒から20秒に延長。
YING
- カンデラのフラッシュの持続時間を2.8秒から1.4秒に短縮。
- カンデラの数を3から4に増加。
ガジェットのバランス調整
クレイモア
- クレイモアの数を1から2に増加。
調整と改善
プレイ時の快適性
視野角
- コンソール(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S)に視野スライダーを追加。
- 視野角を60以上に設定すると、フレームレートの低下やグラフィックの問題が発生する場合があります。
ゲームの健全性
マップローテーション
- ニューカマープレイリストから「アウトバック」を削除。
不具合修正
ゲームプレイ
修正済み - チームデスマッチに関する様々な問題。
修正済み - 「準備フェーズ」中にドローンを破壊してもポイントを獲得できない。
修正済み - NomadやOryxに壁ごと吹き飛ばされるとダメージを受ける。
修正済み - Capitãoの窒息性ガスボルトの影響を受けたオペレーターが、火が消えてCapitãoがゲームから退出してもダメージを受ける。
修正済み - Montagneがバリスティックシールドを格納中にOryxと衝突しても、シールドを装備し続ける。
修正済み - 防衛側が再接続後にサポートモードでJackalの足跡を見ることができる。
ステージデザイン
修正済み - マップ「エメラルドプレーンズ」上での精細度に関する様々な不具合。
修正済み - 各種マップ上での精細度に関する様々な不具合。
オペレーター
修正済み - AzamiのKIBAバリアーに関する様々な具合。
修正済み - KapkanがEDDを設置型ガジェットの近くで展開すると、そのガジェットが破壊される。
修正済み - 人質の死亡設定をオフにしていてもTachankaが人質を殺害する。
修正済み - オペレーターのVFXに関する様々な不具合。
ユーザー体験
修正済み - ローカリゼーションに関する様々な問題。
修正済み - カスタマイズに関する様々な問題。
修正済み - UIに関する様々な問題。
修正済み - ショップに関する様々な問題。
修正済み - 音声と特殊効果に関する様々な問題。
修正済み - バトルパスに関する様々な問題。
修正済み - ダメージを受けた際に血が表示されない。
修正済み - キー割り当てに関する様々な問題。
修正済み - プレイリストとマッチメイキングに関する様々な問題。