2022126

Y7S4「Solar Raid」追加パッチノート

Y7S4のシーズンテストサーバーを通じて、様々なアップデートおよび不具合の修正を行いました。「Operation Solar Raid」のパッチノート全文については、下記リンクをご参照ください。

「Operation Solar Raid」シーズンパッチノート:https://rainbow6.com/SolarRaid

Y7S4 パッチのサイズ

プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。

  • Ubisoft Connect:5.44 GB
  • Steam:5.1 GB
  • Xbox One:4.01 GB
  • Xbox Series X:4.44 GB
  • PlayStation®4:4.59 GB
  • PlayStation®5:4.31 GB

プレイ時の快適性

チームデスマッチ

  • チームデスマッチのプレイリストにボイスオーバーのセリフを追加しました。

不具合修正

ゲームプレイ

修正済み – 展開型シールドまたは補強された壁とハッチに電気の視覚効果が表示されない。

修正済み – 「山荘」の屋外 フロントヤードで、ゴミ箱の上でラペリングを終了するとゴミ箱から出られなくなる。

修正済み – MVP画面でオペレーターの脚が小刻みに動く。

修正済み – ラペリングの終了オプションが本来使用できない場所で表示される。

修正済み – エイムしながらの覗き込みの切り替えがラペリング中に速くなる。

修正済み – リロードアニメーションの終了前に撃つと、弾薬量から差し引かれない追加の1発を撃てる。

ステージデザイン

修正済み – 「クラブハウス」で屋外の特定エリアにいる防衛側が探知されない。

修正済み – 「ヴィラ」で攻撃側がOsaのTalon-8から跳びあがって天窓の上に到達できる。

修正済み – 「ヨット」の屋外 ゾディアックでオペレーターがマップ外に落下する。

修正済み – 複数マップでの精細度に関する様々な問題。

オペレーター

修正済み – Grimのカワンハイヴランチャーのアニメーションが適切に再生されない。

修正済み – SolisがSpec-IOを装備した状態でディフューザー解除を行うとアニメーションが遅延する。

修正済み – リロード後のリボルバーLFP586に6発ではなく7発の弾丸が装填される。

修正済み – SolisのSPEC-IOエレクトロセンサーで5つ以上のデバイスを同時に検知した際、「最大」のインジケーターが表示されない。

修正済み – Spec-IOのクールダウン終了時にガジェットを持っていると、Solisがメインウェポンを装備する。

修正済み – SolisのSPEC-IOエレクトロセンサーで使用中のデバイスをPINGまたはスキャンした際、使用者である一部のオペレーターの場所が明らかにならない。

修正済み – SolisのSpec-IOが、検知エリア外にあるJackalのアイノックスをPINGできる。

修正済み – SPEC-IOエレクトロセンサーのバッテリーが切れる直前にスキャンの進捗ゲージが完了状態になると、Solisが武器を装備できなくなる。 

修正済み – SPEC-IOエレクトロセンサーの起動中にSolisがEMPを受けると、不適切なアニメーションが再生される。

修正済み – C8-SFWに拡張型バレルを装着していると、Buckのスケルトンキーのダメージが増加する。

修正済み – Grimのカワンハイヴランチャーが、Thermiteのヒートチャージに設置されている補強越しに発射できる。

修正済み – AceのS.E.L.M.A.の2つ目の爆薬が、Muteのシグナルディスラプターでジャミングされている壁の一部を破壊できる。

修正済み – 排除される前のPulseかVigilのアビリティをスキャンすると、IQのデバイス探知機にアシストスコアが発生しなくなる。

修正済み – IQのデバイス探知機で両方の爆弾の場所が同時に明らかにならない。

修正済み – IQがアドバンスドローン展開を使ってアクティブなドローンを投げるとIQのデバイス探知機が閉じ、IQがドローン視点を終了すると自動的に再び開く。

修正済み – Jackalのアイノックスが起動している状態でコンカッション状態を終えると、アイノックスが1回で再起動しない。

修正済み – Docが自分または他のプレイヤーにスティムピストルを使用した際のボイスラインが再生されない。

修正済み – Banditのショックワイヤーを支えているオブジェクトが破壊されると、ショックワイヤーも破壊される。

修正済み – 552 Commandoのデフォルトサイトが正しくない。

修正済み – Oryx使用時、Dokkaebiのロジックボムが起動している状態でハッチを通ろうとするとアニメーションがキャンセルされる。

修正済み – Azamiの当たり判定がわずかに大き過ぎる。

修正済み – エリートWardenの勝利アクションで、液体の注がれる位置が正しくない。

修正済み – オペレーターの視覚効果に関する様々な問題。

ユーザー体験

修正済み – ローインプットがオンの状態でUbisoft Connectオーバーレイを開いてから閉じると、ゲーム内キーボードが機能しなくなる。

修正済み – プライバシーオプション「他のプレイヤーを非表示」を使用していても、他のプレイヤーを報告すると本物のユーザー名が表示される。ただし通知メッセージ上はNATOフォネティックコードが使用される。

修正済み – ニュースからアクセスしたウェポンスキンが、メインではなくサブウェポンに表示されることがある。

修正済み – 射撃練習場での腰撃ち時の反動が、PvPゲーム内での反動と一致しない。

修正済み – 偵察ツールの切り替え時に表示される白い横線とノイズの視覚効果が消失する。

修正済み – 「レフティ」のコントローラー設定がMaestroのイーヴィルアイに適用されない。

修正済み – UIに関する様々な問題。

修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。

修正済み – プライバシー設定に関する様々な問題。

修正済み – 音声と効果音に関する様々な問題。

修正済み – マッチリプレイに関する様々な問題。

修正済み – 観戦モードに関する様々な問題。

修正済み – カスタムゲームに関する様々な問題。

修正済み – カスタマイズに関する様々な問題。

修正済み – UIに関する様々な問題。

修正済み – 音声と効果音に関する様々な問題。

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