Y4S3.3パッチはPC版、コンソール版ともに10月22日に配信予定です。バランス調整に関して全文はこちらのデザイナーズノートにてご確認いただけます。
MMR ロールバックアップデート
Y4S3.3のMMR ロールバックシステムでは、ランクシステムを悪用したプレイヤーを適正に突き止めることができるように少々改良されます。劇的なMMRの変化によってシステム上で大量の不正行為や警告が認められる兆候となります。今後そのようなプレイヤーに対してはMMRをリセットします。
これによりMMRの著しい変化を経験する代わりにプレイヤーは、適正なランクに落ち着くようにプレースメントマッチをやり直すことになります。なお、MMRをリセットされたプレイヤーはリセット前に到達した最高ランクのシーズンランクチャームを手に入れることはできません。
バランス調整
GLAZ
詳細については引き続きご注目ください。狙撃は少し速くなります。
- Glazの連射速度が 380に上昇 (変更前:285)
TWITCH
フラッガー的な立ち位置を下げ、戦略的な後援としての存在を高めます。
- TwitchのF2 マガジン弾数を25に減少 (変更前:30)
WARDEN
Wardenが進化します。
- Wardenがスピード2、アーマー 2に変化 (変更前:スピード 1、アーマー 3)
バグ修正
- 修正済み – プレイヤーがサードパーティーのハックを使用すると他プレイヤーの選択したオペレーターを変えることができてしまう不具合。
- 修正済み – 展開の設定をアドバンスからスタンダードに切り替えると、その後、攻撃側でブリーチングチャージを展開する際に1回目はキャンセルされる不具合。
オペレーター
- 修正済み – Blackbeardがリーンしていると装備中のシールドが身体を貫通する不具合。
- 修正済み – Hibanaの Xカイロスペレットが、爆発範囲外であっても同じ壁面に展開済みのペレットを破壊してしまう不具合。
- 修正済み – 防衛側でGoyo のボルカンシールドに重なってバリケードやCastleのアーマーパネルを展開できてしまう不具合。
ユーザー体験
- 修正済み – ラジオが破壊されてもラジオの音が止まらない不具合。
- 修正済み – スコアボード上で右クリックすると選択タブと同時にADS状態に入ってしまう不具合
- 修正済み – オンラインでテキストチャットのミュートオプションが機能しない不具合。
- 修正済み – 観戦モードに入るとSFXが2倍表示される不具合。
- 修正済み – ランクUIタブで到達済みの最高ランクではなく現時点のランクが表示される不具合
- 修正済み – ユニフォームのテクスチャー表示関連の微細な不具合
- 修正済み – ラぺリング後に武器を切り替えた場合の表示グリッチ
- 修正済み – メニューUIの視覚的な不具合