各シーズンにロードマップをアップデートし、今後のコンテンツに関する詳細をお伝えして、プレイヤーの皆さんに透明性のある情報提供を行ってまいります。すべてのアップデートや決定には、皆さんからのフィードバック、十分な品質のコンテンツをお届けするために必要となる時間など、さまざまな要素が考慮されます。
それを念頭に置いて、ミッドシーズン・ロードマップアップデートを始めましょう!
ロードマップアップデート
[重大] マッチメイキング中の射撃練習場
- 状況:Y9S3実装
Y9S3には、マッチの開始を待ちながらエイム練習が行えるようになります。マッチの検索を開始してから射撃練習場を選択すれば、準備が整った段階でマッチへと移行します。
[NEW] [プレイヤーの保護] バイナリハードニング
- 状況:Y9S3実装
暗号化とハードニング技術を使い、ゲームコードのベースに変更を加えてゲームのセキュリティ強化を継続していきます。このアップデートはチート作成者への妨害を助け、チート作成をより困難にします。詳細については、最新のプレイヤー保護に関するアップデートをご覧ください。
[NEW] [プレイヤーの保護] QBシステム拡張
- 状況:リリース予定:Y9S4
QBシステムは「シージ」のセキュリティシステムの1つです。2022年に導入されて以降、複数のチート作成者の制作が止まっていることを確認済みです。チート対策チームは現在、チート作成者の撲滅に多大な役割を果たすことが期待できるQBシステムの拡張に取り組んでいます。
[重大] シージカップ・ベータ(PC)
- 状況:Y9S3のPCベータ実装
シージカップはまずベータ版での限定的ローンチとなり、最初はPCのみで北米およびEU地域を対象にリリースされます。シージカップは高度にコンペティティブな体験となるため、このテストフェーズでは機能そのものの試験に加え、サーバーパフォーマンスの分析も行っていきます。洗練されたフェアな体験を皆さんにお届けするため、今回の初期ベータフェーズを活かしつつ、来る正式リリースに向けて作業を続けさせていただきます。
[バランス調整] SOLISのアップデート第2弾、DOKKAEBI、NØKK
- 状況:Y9S3実装
SOLIS: Y9S2にはSolisのアップデート第1弾を実施しました。来シーズンには、現在取り組んでいる、より抜本的なシステム変更を行います。
DOKKAEBI: 彼女と相対するプレイヤーが感じる苛立ちに直接対処しつつ、攻撃オペレーターとしての影響力も維持できるようアップデートを行います。
NØKK: Y9S3では、彼女の有用性と使いやすさを改善するアップデートを行います。
[プレイ時の快適性] 事後レポート2.0
- 状況:Y9S3実装
マッチ終了後に表示される事後レポートを刷新し、フレッシュでより滑らかな体験を実現します。
[重大] バッジとキャリア
- 状況:Y9S4に延期
YEAR 9の概要でもお知らせしたとおり、バッジを使用すれば、「シージ」での努力の成果を他のプレイヤーに見せつけられます。また、キャリアページではゲーム内統計データ、ランク、評価などの記録を閲覧できるようになります。
[重大] VS AI 2.0:攻撃側
- 状況:Y9S3実装
Y8S4にリリースされたベータ版VS AIでは、防衛AIを相手にソロやスクワッドで対戦することができました。VS AI 2.0では、プレイヤーが防衛側となり、高度に訓練されたAI攻撃オペレーターとの対戦が可能になります。
[訓練とチュートリアル] ターゲットドリル
- 状況:Y9S4に削除予定
エンドレスドリルのリリース以降、この機能はダミーを相手にしたウォーミングアップや鍛錬の手段として、すぐに人気を獲得しました。このことをふまえ、ターゲットドリルはY9S4で削除し、エンドレスドリルと完全に入れ替えることにしました。以降はダミー相手のトレーニング手段がエンドレスドリルのみとなるため、こちらの名称を「ターゲットドリル」と改めます。
全容公開
来たる月曜の 8月26日 午前3時(日本時間)には、Year 9シーズン3の情報公開 をお見逃しなく。
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今後の変更などの詳細については、公開ロードマップをご覧ください!