なぜ大蛇のアップデートが必要か
大蛇の性能がシーズン4の他のヒーローを下回ることを確認しており(シーズン4におけるバランスの状態についての記事はこちら)、大蛇の弱攻撃(上)のダメージを下げたシーズン5の変更に伴って、大蛇はシーズン5での活躍も難しくなっていました。
現在、戦闘時の大蛇には3つの問題があると思われます:
- 攻撃の始動が読まれやすい - 大蛇は効果的に攻撃を仕掛けられる手段がほとんどありません。
- 効果の低いカウンター攻撃 - 廻流は大蛇を代表するムーブにもかかわらず、現状はカウンター攻撃としての効果を発揮できていません。
- チェーンの攻撃を持続しづらい - 大蛇のチェーンが始まっても、続けるにはリスクが大きすぎます。
このような状況で大蛇を改善させる方法を模索するなか、カウンター攻撃に向いており、身のこなしが軽いという、大蛇のコンセプトである「キャラクターの本質」に立ち戻りました。この理念をもとに、カウンター攻撃が成立しやすくなり、持続的な攻撃につながるよう、大蛇のプレイヤーの助けになるような変更を行っています。また、大蛇には攻撃の始動に関する強化も必要ですので、まずはそちらからご紹介します:
攻撃の始動の改善: 陰流
このアップデートまでは、陰流は攻撃を仕掛ける手段としてはあまり適していませんでした。この攻撃は、常に後方回避時のスタンスから発動していたため、攻撃の方向が読まれ、相手に容易なブロックを許していました。
そこで陰流には汎用性を高める修正を施しました。陰流のチャージ中またはダッシュ中にスタンスを変更することにより、攻撃を繰り出す方向を選べるようになります。相手は大蛇が武器を振ってくるまでスタンスインジケーターを見られないため、予想がとても難しくなり、攻撃を仕掛けるのに非常に有効な手段となるでしょう。
また、攻撃が始まるまでは、いつでも陰流をキャンセルできるようになりました。注意: 必要性がなくなったため、ガード崩しによる陰流のキャンセルはできないようにしました。
カウンター攻撃の改善: 廻流
このアップデートまでは、廻流はあまりにも遅く(特に発動にスタンスの変更が必要になる場合)、多くの攻撃をしっかりと回避できていませんでした。
今回、廻流は後方回避後に素早く弱攻撃を当てることで発動するようになりました。こちらのほうが断然速く、狙いどおりの迅速なカウンター攻撃を繰り出せるようになっています。
攻撃の持続性の改善: チェーン攻撃
今回のアップデートまでは、大蛇の弱攻撃はチェーンを通してずっと遅く、トッププレイヤーは容易にパリーできていました。
アップデート後は、大蛇の多くの弱攻撃が速くなります。これにより、3種類のスタンスすべてで500msの最初の攻撃により大蛇の脅威が格段に高まるほか、チェーン全体を行いやすくなります。
3種類の新チェーンも追加します
- 弱 > 強
- 弱 > 弱 > 強
- 強 > 弱 > 強
これにより、チェーンの弱攻撃がより安全に行えます。あらゆるチェーンから強攻撃フィニッシュを発動できるようになったため、相手は赤色の攻撃インジケーターUIの表示直後は確実にはパリーできません。
廻流とチェーンへの変更により、大蛇は身のこなしの軽い兵士であるという私たちのビジョンに一致するようになりました。大蛇のプレイヤーがカウンター攻撃を成立させやすくなり、持続的な攻撃につながれば幸いです。
その他の情報
ピースキーパーのアップデートはこちらの記事をご確認ください
パッチノートはこちらからご確認いただけます
それでは、戦場で会いしましょう!