Con l'aggiornamento gratuito Episodio 2, introdurremo una serie di nuovi contenuti tra cui una nuova specializzazione, nuovi equipaggiamenti, un nuovo sistema Maestria per la spedizione del Kenly College e due nuove missioni che vi porteranno alla scoperta del Pentagono e dei laboratori DARPA. Non solo, con l'aggiornamento 6 introdurremo delle modifiche al bilanciamento di talenti, armi, PvP sia per la Zona Nera che per il Conflitto, oltre a un nuovo meccanismo per la ricerca di bottino specifico.
Abbiamo anche fatto alcune modifiche al sistema di fabbricazione e ricalibrazione degli equipaggiamenti.
Fai da te
Selezione schema
Con l'aggiornamento 6, tutti gli schemi di cui non siete ancora entrati in possesso saranno comunque visibili all'interno dell'interfaccia Fai da te con alcuni suggerimenti su come ottenerli.
Ci saranno 16 nuovi schemi di fine gioco che potranno essere ottenuti da avamposti con livello allerta 3 o superiore, progetti settimanali e venditori fine gioco.
In più, abbiamo migliorato la leggibilità dell'interfaccia Fai da te. Per esempio, potenziare la stazione di creazione sarà più facile grazie ad alcune notifiche all'interno dell'interfaccia. In ultimo, gli schemi speciali saranno visualizzati all'interno della propria categoria specifica separata dalle altre tipologie. In questo modo sarà più facile avere un'idea di quanto sia completa la vostra collezione di schemi.
**Prezzi dei materiali
** Per incoraggiare ulteriormente l'uso delle meccaniche Fai da te, abbiamo ridotto il costo dei materiali base e alta gamma a punteggio equipaggiamento 500. I materiali base grigi ora costeranno 60 crediti invece che 85, mentre quelli alta gamma costeranno 5 invece che 8.
Abbiamo sensibilmente aumentato l'entità dei potenziamenti della capacità inventario:
- Materiali base: limite innalzato a 2.000 unità (da 600)
- Verdi e blu: limite innalzato a 1.500 unità (da 400)
Abbiamo inoltre alzato il limite per i materiali rari:
- Viola: limite innalzato a 300 unità (da 100)
- Arancione: limite innalzato a 80 unità (da 50)
- Materiali Hard Wired: limite innalzato a 50 unità (da 30)
- Componenti Hard Wired: limite innalzato a 10 unità (da 5)
Sappiamo che molti di voi hanno più di un personaggio e comprendiamo l'importanza della condivisione delle risorse. Per questo, a partire dall'Episodio 2, Inaya venderà un vantaggio che permette di condividere i materiali tra tutti i personaggi.
Materiali rilasciati
Oltre alle precedenti modifiche, abbiamo incrementato la quantità di materiali rilasciati dai nemici:
- Materiali verdi: aumentati a 12 unità (da 6)
- Materiali blu: aumentati a 9 unità (da 4)
Anche la quantità di materiali rilasciati dai nemici importanti sarà maggiore.
Un'ulteriore modifica introdotta con l'Episodio 2 consiste nel fatto che smantellando un oggetto potreste ottenere del policarbonato. Al di là di questo, la probabilità generale di ricevere materiali extra resta invariata.
Al primo completamento dell'Invasione dello Zoo di ogni rotazione potreste inoltre ricevere dei materiali Nemesi.
Ricalibrazione
**Nuova interfaccia
** Tra le modifiche apportate alla ricalibrazione spicca una nuova interfaccia che facilita la comprensione del suo funzionamento.
Opzioni aggiuntive di ricalibrazione
Durante la ricalibrazione sarà ora possibile accoppiare categorie di attributi simili: potrete quindi sostituire le statistiche di ogni equipaggiamento con altre della stessa categoria.
In ultimo, a partire dall'Episodio 2 potrete ricalibrare gli oggetti presenti nella vostra scorta direttamente dalla stazione di ricalibrazione.
Siamo certi che non vediate l'ora di mettere alla prova tutte le modifiche a Fai da te e ricalibrazione presenti nell'Episodio 2!
Ci vediamo a DC, agenti!
/La squadra di The Division