Agenti!
Sono disponibili l'aggiornamento 6 e l'accesso anticipato all'Episodio 2 per tutti i titolari del Pass anno 1!
Il Pass anno 1 vi offre l'accesso anticipato ai seguenti contenuti narrativi:
- Missione introduttiva "Violazione del Pentagono"
- Missione principale "Pentagono"
- Missione principale "Laboratori DARPA"
Se non siete in possesso del Season Pass, potrete sbloccare le nuove missioni gratuitamente dal 22 ottobre.
Con l'aggiornamento 6 arriverà anche una nuova specializzazione, il Tecnico, che sarà sbloccata istantaneamente per tutti i possessori di Pass anno 1. I giocatori sprovvisti di Pass anno 1 potranno sbloccare la nuova specializzazione completando una serie di obiettivi della Ricerca speciale.
In aggiunta, tutti i possessori di Pass anno 1 potranno giocare 2 nuovi Incarichi top secret esclusivi, "Via d'approvvigionamento del porticciolo" e "Luogo schianto ambasciata", disponibili fin da ora.
Tutti gli utenti di The Division® 2 avranno accesso alle nuove funzionalità, alle modifiche del bilanciamento e ai miglioramenti inclusi nell'aggiornamento 6.
Principali modifiche dell'aggiornamento 6
Bottino obiettivo
Con l'aggiornamento 6 verrà introdotto un sistema che vi permetterà di trovare più facilmente varie tipologie di bottino, come slot equipaggiamento, oggetti di marca, modelli d'arma o mod.
Ogni missione o zona importante verrà associata a uno specifico bottino. Lo stesso bottino potrebbe essere associato a più zone e missioni diverse, così potrete scegliere liberamente, in base al vostro stile di gioco, se rigiocare le missioni o completare delle attività in zone importanti per ottenerlo.
Potete trovare altre informazioni sul Bottino obiettivo qui.
Inventario e interfaccia potenziati
Abbiamo migliorato l'interfaccia utente dell'inventario e la gestione generale dell'equipaggiamento. Abbiamo portato a 12 il numero di slot disponibili per la scorta e aumentato la leggibilità delle statistiche principali sull'IU.
In aggiunta abbiamo riprogettato il menu Inventario mod. Le vostre mod saranno divise in tre categorie: Offensive, Difensive e Multiuso.
Nella nuova interfaccia utente saranno incluse delle ulteriori funzionalità aggiuntive, quindi leggete questo articolo dedicato per scoprire di più.
Modifiche a PvP &e Zona Nera
Nell'aggiornamento 6 verrà modificato il funzionamento della normalizzazione in tutte le modalità Zona Nera e Conflitto. Le statistiche del giocatore non verranno più modificate: tutti i bonus ricalibrazione verranno infatti applicati all'agente a fine gioco. La normalizzazione verrà invece mantenuta per tutti i giocatori con un punteggio equipaggiamento inferiore a 500, in modo da aiutarli a raggiungere tale livello e da facilitare loro l'ingresso in Zona Nera e PvP organizzato.
Ulteriori modifiche alla Zona Nera saranno l'aumento dei rifornimenti disponibili dai riferimenti non attivi e l'aggiornamento del venditore del covo di ladri, il cui catalogo ruoterà come accade per tutti gli atri venditori. Sarà quindi presente il Trasferimento server Zona Nera, che farà in modo che gli utenti si trovino sempre a giocare all'interno di aree popolate.
Ci sarà una nuova modalità gioco per Conflitto chiamata Eliminazione squadra, perfetta per gli amanti della tattica. Si tratta di una modalità 4 contro 4 in cui la prima squadra che conquista 4 round su 7 vince la partita.
Sarà inclusa anche una nuova mappa per Conflitto: Pontile!
Potrete trovare informazioni più dettagliate sulle modifiche al PvP qui.
Modifiche al fai da te e alla ricalibrazione
Con l'aggiornamento 6 sarà più facile tenere traccia degli schemi di cui non siete ancora entrati in possesso, che saranno visibili all'interno dell'interfaccia Fai da te con alcuni suggerimenti su come ottenerli.
Abbiamo modificato anche la gestione dei materiali, aumentando le dimensioni dell'inventario per materiali base e componenti. Inoltre, anche i materiali rilasciati dai nemici saranno di più.
Sarà presente una nuova interfaccia per la ricalibrazione, dotata di più opzioni, tra cui quella che permetterà di accoppiare categorie di attributi. In questo modo potrete rimpiazzare ogni statistica di uno specifico equipaggiamento con un'altra della stessa categoria.
Per ulteriori dettagli su Fai da te e ricalibrazione, date un'occhiata a questo articolo.
Nuovi oggetti e bilanciamento equipaggiamento
Questo aggiornamento apporta molte modifiche al bilanciamento di armi e talenti, compresi alcuni cambiamenti a set di marca e oggetti di tutti gli slot. Se siete amanti dei numeri, potete consultare le note di aggiornamento.
Troverete un nuovo oggetto speciale, le Ginocchiere Sawyer, nuovi oggetti importanti e una nuova arma di alta gamma, lo shotgun KSG. Abbiamo anche rinnovato gli oggetti importanti già presenti, rendendoli più potenti e remunerativi.
Il ritorno delle spedizioni, con il sistema Maestrie Kenly College
Faranno il loro ritorno le spedizioni, con un nuovo sistema Maestrie che aggiunge un nuovo fattore di difficoltà al Kenly College.
Avrete la possibilità di guadagnare tre medaglie differenti per ogni settore, in base al vostro tempo di completamento: Bronzo, Argento e Oro. Abbiamo inoltre aggiunto nuovi livelli di difficoltà alle spedizioni: potrete quindi affrontare il Kenly College a difficoltà normale, difficile o molto difficile, ciascuna col proprio tempo maestria.
Quando giocate per ottenere le Medaglie Maestria, nel Kenley College si attiva uno speciale modificatore Maestria. Il primo modificatore, "Eredità dei caduti", farà sì che i nemici uccisi lascino cadere delle granate. Abbiamo intenzione di introdurre altri modificatori in futuro, vi sveleremo tutti i dettagli appena possibile.
Ciascuna Medaglia Maestria dà diritto a una ricompensa specifica per ogni livello di difficoltà. Per ottenerle tutte, dovrete raggiungere l'Oro in ogni settore.
Il Kenly College resterà aperto per due settimane, dopo il lancio, per poi chiudere di nuovo. Da quel momento in poi seguirà uno schema fisso: due settimane chiuso, una settimana aperto. Questo permetterà ai giocatori di tornare al Kenly College ogni volta che sarà disponibile per poter ottenere le relative ricompense Maestria e conquistare così l'ambito fucile speciale Diamondback.
Quando il college è aperto, tutte le tre aree indagine saranno attive contemporaneamente. Potrete ottenere Medaglie e relative ricompense solo una volta per ogni evento.
Nuovo sistema Guida
Facendo seguito al vostro feedback a proposito di gradi Guida e appoggi, ora si salirà di grado in modo automatico.
Rispondendo a una richiesta di rinforzi, l'indicatore Guida si caricherà man mano che portate avanti le varie attività insieme all'agente di cui siete andati in soccorso, attivando automaticamente un appoggio. In aggiunta, sarà comunque possibile ricevere un appoggio ulteriore da parte dell'utente che ha richiesto i rinforzi.
Data l'implementazione di questo potenziale appoggio aggiuntivo, saranno necessari ora 15 appoggi per raggiungere il primo grado Guida e 7 per ogni grado ulteriore (erano rispettivamente 10 e 5 in precedenza).
Per informazioni più dettagliate sui contenuti dell'aggiornamento, non perdetevi le nostre note di aggiornamento.
Si tratta dell'aggiornamento più massiccio mai pubblicato dal lancio di The Division® 2. Vogliamo quindi ringraziare tutti coloro che hanno preso parte alle fasi SPP, ai sondaggi e agli scambi di opinioni sui forum, sui social e su Reddit. Le vostre opinioni sono assolutamente vitali per lo sviluppo del gioco. Non potremo mai ringraziarvi abbastanza per la passione che sapete trasmetterci ogni giorno.
Speriamo di aver acceso il vostro entusiasmo e non vediamo l'ora di vederti a Washington DC, agenti!
/La squadra di The Division