Anno 6 Stagione 2: Sfumature di rosso segna l'inizio di un nuovo Viaggio stagionale. Aaron Keener si trova in custodia alla Casa Bianca, ma vuole stringere un accordo con la divisione. Prima di rivelare agli agenti cosa sa, Keener vuole che mettano in sicurezza gli altri membri della sua squadra, a cominciare da Theo Parnell.
Preparatevi un caffè Kerman, mettetevi comodi e scopriamo insieme cos'ha in serbo per noi la Stagione 2.
SOMMARIO
- Stagioni 2.0
- Equipaggiamento, armi e talenti
- Modifiche e aggiornamenti
- Segnalazione amico
- Season Pass
- Offerta irripetibile
STAGIONI 2.0
Viaggio stagionale
Il nuovo Viaggio stagionale introduce un sistema di progressi strutturato con 7 missioni sequenziali, ciascuna contenente 8 obiettivi. Il sistema è progettato per guidare i giocatori attraverso le prime fasi di ciascuna nuova stagione, offrendo un mix di sfide e obiettivi per permettere di familiarizzare con le meccaniche di gioco più importanti. Disponibili dal livello 1, i contenuti della stagione sono accessibili anche ai nuovi giocatori.
Il Viaggio stagionale si sblocca per intero all'inizio della stagione. Completando le missioni e gli obiettivi si ottengono svariate ricompense, tra cui XP, XP Season Pass, oggetti che facilitano l'avanzamento, risorse e modificatori attivi. Completando l'intero viaggio si riceve un oggetto estetico unico.
Modificatori stagionali
I modificatori stagionali rappresentano un elemento centrale nell'esperienza di gioco specifica di ciascuna stagione, poiché conferiscono un tocco di novità, sempre diverso a ogni stagione, alle regole e alle meccaniche di gioco. Esistono quattro tipi di modificatori e ciascuno di essi gioca un ruolo cruciale nell'esperienza di gioco finale:
- I modificatori globali sono strettamente associati al tema della stagione e sono attivi per tutto il tempo in cui il sistema dei modificatori è abilitato, influenzando le meccaniche di gioco di base.
- Il tema di questa stagione è la gittata. Il modificatore globale Bruciapelo fornisce danni bonus in base alla distanza dal nemico.
- I modificatori attivi funzionano come delle abilità "definitive", fornendo al personaggio un incremento di potenza per un breve periodo.
- I giocatori possono equipaggiare un solo modificatore attivo alla volta, scegliendo tra tutti quelli disponibili. In questa stagione, i modificatori alterano le distanze di tiro fissate dal modificatore globale.
- I modificatori passivi operano in combinazione col modificatore globale, aggiungendo bonus extra.
- I giocatori possono equipaggiare fino a tre modificatori passivi alla volta. Nella prima stagione, questi modificatori forniscono vantaggi aggiuntivi in base alle distanze di tiro fissate dal modificatore globale.
- I modificatori ostili rappresentano i modi in cui i nemici si adattano alle vostre nuove abilità.
- Man mano che il giocatore progredisce nella stagione, i nemici ottengono nuove abilità legate al tipo di nemico, costringendo il giocatore a servirsi dei modificatori attivi, passivi e globali in modo strategico per contrastarli in maniera efficace.
Il sistema dei modificatori può essere disabilitato in qualsiasi momento e non può essere abilitato contemporaneamente a quello degli eventi globali. In questo modo i giocatori possono scegliere come affrontare le sfide stagionali.
Obiettivi prioritari
Il sistema degli obiettivi prioritari offre una varietà di obiettivi di breve termine, permettendo ai giocatori di ottenere oggetti e risorse in maniera più efficiente. Il sistema degli obiettivi prioritari diventa disponibile al raggiungimento del livello 30.
I giocatori possono scegliere uno tra tre obiettivi sulla base di informazioni limitate quali durata, categoria delle ricompense e tipo di missione. Una volta selezionato l'obiettivo, non è più possibile cambiarlo e vengono svelati tutti i dettagli della missione e le ricompense.
Se nessuno degli obiettivi è di gradimento del giocatore, è possibile cambiarli spendendo un tentativo di riconfigurazione. È poi sempre possibile abbandonare un obiettivo. I giocatori possono guadagnare tentativi di riconfigurazione completando obiettivi prioritari. È possibile cumulare fino a 3 tentativi di riconfigurazione.
Non ci sono limiti al numero di obiettivi prioritari che è possibile completare. Tra le ricompense figurano XP, XP Season Pass, oggetti, risorse e lo sblocco di modificatori passivi.
Caccia all'uomo: Esploratori
Caccia all'uomo: Esploratori è un nuovo sistema che porta avanti la storia del gioco richiedendo ai giocatori di completare attività settimanali che forniscono ricompense quali equipaggiamento, XP, materiali e, soprattutto, nuovi collezionabili.
Ogni settimana i giocatori possono affrontare un Esploratore, completando tre attività diverse. Queste attività variano di volta in volta e per completarle i giocatori dovranno risolvere dei piccoli enigmi. Le attività vanno completate in ordine. Portandole tutte e tre a termine, i giocatori ricevono la ricompensa dell'Esploratore.
Una volta completate tutte le attività di un Esploratore, i giocatori ricevono infatti una ricompensa più importante, costituita da un collezionabile unico. Non è possibile accedere alle attività di altri Esploratori se prima non si sono completate quelle dell'Esploratore in corso.
Al termine della stagione, chi ha completato tutti gli Esploratori potrà accedere alla missione Escalation Caccia all'uomo. Portando a termine anche quella, si sblocca la missione Escalation finale, quindi conviene restare al passo con le attività di settimana in settimana.
EQUIPAGGIAMENTO, ARMI E TALENTI
Con questa stagione saranno introdotti due armi importanti e diversi talenti, oltre a un nuovo set di equipaggiamento e a un marchio. I collezionisti di articoli speciali saranno felici di poter mettere le mani su un nuovo fucile d'assalto speciale, una fondina speciale e un esclusivo giubbotto speciale, le ricompense per il completamento della missione Escalation.
NUOVA ARMA SPECIALE
Strega Fucile d'assalto speciale | Talento Sgomento Uccidendo un ostile si applica un marchio su ogni nemico nel raggio di 20 metri da lui. Sullo stesso nemico possono essere applicati più marchi. Ai nemici marcati si infliggono danni aumentati del 15% per marchio. Mod armi Caricatore: +20 munizioni Volata: +5% danni critici Ottica: +5% probabilità colpo critico Sottocanna: +10% maneggevolezza arma |
NUOVO EQUIPAGGIAMENTO SPECIALE
Fodero Centurion Fondina speciale | Talento Scambio Scambiando le armi si ottengono i seguenti gruppi di bonus, uno dopo l'altro, nell'ordine indicato. Per il PvE: 1. +20% cadenza di fuoco, +20% danni arma 2. +50% capienza del caricatore, +50% velocità di ricarica I bonus restano attivi per 12 secondi o fino al cambio d'armi successivo. Il passaggio all'arma da fianco non attiva i gruppi di bonus. Per il PvP: 1. +10% cadenza di fuoco, +10% danni arma 2. +25% capienza del caricatore, +50% velocità di ricarica I bonus restano attivi per 10 secondi o fino al cambio d'armi successivo. Il passaggio all'arma da fianco non attiva i gruppi di bonus. |
NUOVO EQUIPAGGIAMENTO
Virtuoso Set di equipaggiamento | 2 pezzi equipaggiati: +15% maneggevolezza arma, +15% capienza del caricatore 3 pezzi equipaggiati: +15% danni arma 4 pezzi equipaggiati: sblocca un nuovo talento unico. Talento Sinfonia Uccidere un nemico lontano più di 25 metri fornisce +40% danni arma a shotgun, mitra e pistole, +20% danni arma a fucili d'assalto e mitragliatrici e 25% bonus corazza per 15 secondi. Uccidere un nemico entro 25 metri fornisce +40% danni arma a fucili e fucili di precisione, +20% danni arma a fucili d'assalto e mitragliatrici e +30% danni colpo alla testa per 15 secondi. Uccidendo i nemici a intermittenza da entrambe le distanze si possono cumulare unità. Raggiunte le 4 unità, tutti i bonus sono moltiplicati per 1,5 e attivati contemporaneamente per 15 secondi. Non è possibile ottenere unità mentre questi bonus sono attivi. Talenti di giubbotto e zaino: Bonus giubbotto - Talento "Fortissimo" Raddoppia i bonus danni arma di Sinfonia. Bonus zaino - Talento "Accelerando" Riduce da 4 a 3 il numero di unità necessarie per applicare il raddoppio dei bonus di Sinfonia. |
Legatus S.p.A. Marchio | 1 pezzo equipaggiato: +30% velocità di scambio armi 2 pezzi equipaggiati: +70% gittata ottimale 3 pezzi equipaggiati: +15% danni arma Pezzi di equipaggiamento importanti: Zaino importante "Vigil" - Talento "Versatile perfetto" Aumenta i danni arma totali per 10 secondi quando si passa dall'arma primaria a quella secondaria (se sono differenti). 45% ai nemici entro 15 metri con shotgun e mitra. Per il PvE: 35% ai nemici entro 15 metri. 45% ai nemici oltre un raggio di 25 metri con fucili e fucili di precisione. Per il PvP: 35% ai nemici oltre un raggio di 25 metri. 20% ai nemici tra 15 e 25 metri con mitragliatrici e fucili d'assalto. Può essere attivato per un massimo di 5 secondi per tipo di arma. Maschera importante "Visionario" - Attributo perfetto +50% gittata ottimale |
I giocatori possono ottenere il set di equipaggiamento Virtuoso dalle casse stagionali, progredendo negli ultimi tre capitoli del Viaggio stagionale o esplorando il mondo aperto. Chi desidera completare il set può ottenere i pezzi anche sfruttando il sistema del Bottino obiettivo.
NUOVI TALENTI E ARMI IMPORTANTI
La Trivella Carabina 7 | Talento "Colpo di precisione perfetto" Uccidendo nemici più lontani di 20 metri si accumulano unità. Cumulabile fino a 2 volte. Colpendo un nemico nel raggio di 20 metri si consumano tutte le unità, infliggendo +35% danni amplificati ai nemici nel raggio di 20 metri per 5 secondi. |
Cricket GR9 | Talento "Colpo di precisione perfetto" Uccidendo nemici più lontani di 20 metri si accumulano unità. Cumulabile fino a 2 volte. Colpendo un nemico nel raggio di 20 metri si consumano tutte le unità, infliggendo +35% danni amplificati ai nemici nel raggio di 20 metri per 5 secondi. |
Talento "Colpo di precisione" | Uccidendo nemici più lontani di 20 metri si accumulano unità. Cumulabile fino a 3 volte. Colpendo un nemico nel raggio di 20 metri si consumano tutte le unità, infliggendo +20% danni amplificati ai nemici nel raggio di 20 metri per 5 secondi. |
NUOVA DIFFICOLTÀ: MAESTRO
La missione Escalation introduce un nuovo livello di difficoltà, Maestro, disponibile solo per le missioni Escalation di Caccia all'uomo. Questo livello di difficoltà è stato pensato per i giocatori veterani alla ricerca di una sfida ancora più impegnativa. Nemici via via più difficili da battere e l'inclusione dei modificatori stagionali metteranno a dura prova l'abilità dei giocatori.
Chi si dimostrerà all'altezza sarà ricompensato con speciali bonus quali XP aggiuntivi, bottino di qualità elevata, risorse, valute di gioco e oggetti estetici unici. Inoltre, completando la missione Escalation Maestro i giocatori otterranno il giubbotto speciale "Provocator" come ricompensa speciale.
Provocator Giubbotto speciale | Talento Sfidante Ricevi +35% resistenza ai danni inflitti da nemici entro 15 metri. |
MODIFICHE E AGGIORNAMENTI
BILANCIAMENTO DELL'EQUIPAGGIAMENTO ESISTENTE
Martello da sfondamento Talento arma | Danneggiare un bersaglio con una granata lo marca. I nemici marcati subiscono 15% (20%) danni extra alla corazza, mentre la loro velocità di movimento diminuisce del 20%. La marcatura scompare dopo 10 secondi. In precedenza: Danneggiare un bersaglio con una granata lo marca. I nemici marcati subiscono 30% danni extra alla corazza, mentre la loro velocità di movimento diminuisce del 20%. La marcatura scompare dopo 10 secondi. |
Canto della zanzara Pistola speciale | Colpire un nemico fa ottenere un'unità di effetto. Le unità sono condivise tra i giocatori. A 5 unità, i nemici puntano automaticamente all'ultimo giocatore che ha ottenuto l'unità per 5 secondi e subiscono 25% danni extra alla corazza. Le unità si riducono ogni 5 secondi. Attivando l'effetto su un nemico si azzerano le unità ricevute dagli altri. In precedenza: Colpire un nemico fa ottenere un'unità di effetto. Le unità sono condivise tra i giocatori. A 10 unità, i nemici puntano automaticamente all'ultimo giocatore che ha ottenuto l'unità per 5 secondi. Le unità si riducono ogni 5 secondi. Attivando l'effetto su un nemico si azzerano le unità ricevute dagli altri. |
I seguenti fucili e fucili di precisione diventeranno automatici:
Fucili | ACR, UIC15, La Famelica, M1A, M4 ultraleggero, LVOA-C, MDR, Resolute MK47, Mk17, SIG 716, USC. |
Fucili di precisione | G28, Mk20, SVD. |
Per una panoramica completa dei bilanciamenti apportati ad armi, talenti, set di equipaggiamento, marchi e articoli speciali, è possibile consultare il nostro Elenco dei problemi noti.
CATALOGO BOTTINI AGGIORNATO
Armi importanti
Con l'aggiornamento 22 al catalogo bottini di missioni e boss di missione saranno aggiunte diverse nuove armi importanti. Le tabelle del catalogo bottini originali non subiranno modifiche, ma offriranno opportunità aggiuntive di ottenere questi nuovi oggetti.
Queste armi avranno ora maggiori probabilità di apparire, ma non saranno ricompense garantite e per ottenerle potrebbero essere richiesti più tentativi. La probabilità di apparizione di queste armi aumenta con il livello di difficoltà della missione.
Le nuove probabilità varranno solo per i personaggi di livello 40 o superiore e sono limitate alle versioni ordinarie delle missioni (e non anche a quelle "invasione").
- Accampamento White Oak: Piromane, Animale meccanico, Detronizzatore.
- Pentagono: Nuovo e affidabile.
- Laboratori DARPA: Sinistro.
- Roosevelt Island: La morte bianca.
- Zoo nazionale Manning: La morte bianca.
- Coney Island: Vampa, Nati per vincere.
- Tidal Basin: Temerario, Big Show.
- Campo da baseball di Coney Island: Tabula rasa, Carneficina.
- Sede centrale della banca: Cabaret, Pieno potenziale, Reazione a catena.
- Capitol Hill: Distanza di sicurezza, Guardia di Emeline, Rapporti deteriorati.
- Museo Viewpoint: Cuélebre, Tsunami
- District Union Arena: I tredici, Palco sinistro.
- Sede centrale dell'ente spaziale: Lungo bastone di Ekim, Battitore designato, Bisturi.
- Museo aerospaziale: Profeta.
- Jefferson Plaza: Mano invisibile, L'ebbrezza del trionfo, Cavia.
- Jefferson Trade Center: Ruggito silente.
- Bunker federale d'emergenza: Boomstick, Boomstick di riserva, Mocio.
- Museo di storia americana: Impennata, Scalpello.
- Centro eventi Potomac: Reliquia, Commando.
- Grand Washington Hotel: Parafulmine.
Altro
- Implementati miglioramenti generali delle prestazioni per fornire un'esperienza di gioco più fluida su PC.
- Ora i passamontagna nascondono anche le orecchie dei personaggi, offrendo un aspetto più realistico e un design migliore.
- Mod aspetto di giubbotti, zaini, guanti e ginocchiere spostate dal menu Mod dell'inventario al menu Abiti. Per trovare le mod è sufficiente scorrere il menu Abiti verso il basso. È possibile cambiare tinta selezionando l'opzione Tinta dalla barra dei pulsanti in fondo al menu.
- Aggiornato il catalogo dei progetti ricorrenti per tutti i giocatori di livello 40.
- Eliminato un exploit che consentiva ai giocatori di ottenere il doppio dei punti saccheggio
SEGNALAZIONE AMICO
Il Programma segnalazione amico di The Division 2 tornerà attivo dalle 10:00 del 31 ottobre ora italiana (9:00 UTC), con nuovi incentivi sia per i Veterani che per le Reclute. Questa volta i giocatori potranno ottenere l'uniforme e lo zaino Insurrezione. Invitate i vostri amici a giocare con voi a The Division 2 per sbloccare queste fantastiche ed esclusive ricompense insieme!
SEASON PASS
Il Season Pass (facoltativo) è disponibile per tutti i giocatori di The Division® 2 a partire dal livello 1 nel negozio al prezzo di 1.000 crediti premium (9,99 $ o l'equivalente nella propria regione di appartenenza) e non richiede il possesso del DLC Warlords of New York. Nota: sebbene il Season Pass sia accessibile a partire dal livello 1, le ricompense verranno sbloccate solo al raggiungimento del livello 40.
Inoltre, i giocatori possono scegliere la variante Premium+ al prezzo di 3.000 crediti premium (29,99 $ o l'equivalente nella propria regione di appartenenza). Essa comprende, oltre al Season Pass, diverse ricompense ulteriori, che la rendono ancora più conveniente.
I giocatori in possesso del Season Pass possono accedere alle seguenti ricompense della traccia premium:
- 10 tinte equipaggiamento
- 10 skin arma
- 2 divise
- 2 nuove toppe braccio Prestigio
Inoltre, i giocatori possono ottenere 400 unità di valuta virtuale progredendo lungo la traccia premium del Season Pass.
Ma non è tutto! Ora i giocatori della traccia gratuita possono ottenere gli oggetti estetici del Season Pass. La traccia gratuita include 1 divisa e 1 skin arma. In questo modo, ogni agente può trovare il modo di emergere nelle strade di Washington D.C.
OFFERTA IRRIPETIBILE
Non perdete questa esclusiva offerta irripetibile, disponibile a soli 19,99 $ (o l'equivalente nella propria regione). L'offerta include 2.000 crediti premium e un bonus di 600 crediti extra. E, ciliegina sulla torta, riceverete anche la rara maschera Auspicio, per essere eleganti anche nel caos della Zona Nera.
Ed eccoci arrivati al termine di questa panoramica introduttiva. Vi abbiamo rivelato tutto quello che potevamo sugli eventi e i contenuti in arrivo con l'Anno 6 Stagione 2: Sfumature di rosso.
Potete anche seguire il lavoro della squadra sul nostro Elenco dei problemi noti.
Questo dicembre tornano in The Division 2 le celebrazioni delle feste invernali, con oggetti estetici a tema e nuove sorprese per tutti gli agenti. Continuate a seguirci per saperne di più man mano che ci avvicineremo all'evento!
Buona fortuna!
/LA SQUADRA DI THE DIVISION 2