DIMENSIONI DELLA PATCH A7S1.1
- Ubisoft Connect: 1,84 GB
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,43 GB
- Xbox Series X: 1,76 GB
- PS4: 2,17 GB
- PS5: 1,51 GB
AGGIORNAMENTO SUI PROBLEMI AUDIO:
Come accennato nel nostro post a riguardo, l'aggiornamento A7S1.1 include correzioni per vari problemi in corso. Tuttavia, in alcune situazioni molto specifiche, possono ancora verificarsi determinati problemi. Questa è la prima serie di modifiche indirizzate a risolvere questi problemi, e continueremo a monitorare e implementare correzioni iterative per risolvere eventuali ulteriori problemi persistenti.
- RISOLTO – Gli effetti sonori dei passi non sono coerenti quando l'operatore corre.
Una conseguenza di ciò è che i nemici sembrano essere più vicini di quanto non siano, anche quando si trovano sul lato opposto della mappa o su un piano diverso. Ciò può ancora verificarsi in alcune situazioni particolari quando si utilizza la telecamera del drone.
- RISOLTO – Gli effetti sonori degli spari si ripetono all'infinito in modalità Deathmatch a squadre.
Abbiamo implementato una soluzione per mitigare questo problema, anche se potrebbe continuare a verificarsi seppure con minore frequenza.
- RISOLTO – La qualità dell'audio diminuisce prima che il gioco si arresti in modo anomalo.
CORREZIONE ERRORI
DINAMICA DI GIOCO
- RISOLTO – Errore occasionale durante la riselezione assalitore dopo aver avuto accesso al drone di un altro giocatore.
- RISOLTO – L'uccisione da parte dei compagni di squadra di un giocatore che si unisce a una partita in corso fa apparire l'icona Fuoco amico inverso per il giocatore ucciso invece che per il responsabile dell'uccisione nel round successivo.
DEATHMATCH A SQUADRE
- RISOLTO – Assalitori e difensori della stessa squadra in modalità Deathmatch a squadre hanno effetti sonori più forti nel gioco.
- RISOLTO – I giocatori possono accedere alla mira di precisione durante la schermata di vittoria in modalità Deathmatch a squadre.
- RISOLTO – Il video promozionale viene mostrato prima della fine del video introduttivo della modalità Deathmatch a squadre.
- RISOLTO – Le schede giocatore sono visibili solo alla prima morte.
- RISOLTO – Le animazioni di vittoria appaiono interrotte sugli operatori con modelli di gadget rimossi.
- RISOLTO – Il timer di rientro dura più a lungo del conto alla rovescia visibile.
OPERATORI
- RISOLTO – Il contenitore dello Specchio nero di Mira risulta distruttibile dal lato opaco con un colpo corpo a corpo.
- RISOLTO – Le barriere Kiba di Azami non distruggono le barricate danneggiate quando si piazza la barriera stessa.
- RISOLTO – Amaru non può usare l'uncino Garra su una botola quando questa è coperta dal basso da una barriera Kiba.
- RISOLTO – Posizionare uno scudo mobile sopra una barriera Kiba che si trova accanto a una botola danneggiata causa la distruzione di entrambi i gadget.
- RISOLTO – Arrampicarsi su per una botola coperta da una barriera Kiba non causa la distruzione della barriera.
- RISOLTO – In diversi luoghi, la barriera Kiba di Azami è in grado di creare piccole piattaforme su cui è possibile stare in piedi.
- RISOLTO– Gli operatori possono atterrare in posizione prona a pancia in giù dopo essere stati colpiti da un effetto respingente.
- RISOLTO – Problemi di collisione, distruzione, compenetrazione e illuminazione per vari operatori.
- RISOLTO – Vari problemi di effetti grafici e sonori relativi a operatori e gadget.
ESPERIENZA UTENTE
- RISOLTO – I mirini dell'arma OTs-03 hanno una texture provvisoria.
- RISOLTO – Un secondo mirino appare all'interno dei mirini 3x e 2x quando la skin accessori Spirito sentinella è in uso.
- RISOLTO – Diversi copricapi e uniformi vengono erroneamente chiamati "Predefiniti" su vari operatori.
- RISOLTO – Il messaggio "Riconnettiti" viene visualizzato per un minuto dopo aver completato una partita se il giocatore si è riconnesso una volta durante il gioco.
- RISOLTO – Il ciondolo Streamer "Jynxzi" non è presente nel gioco.
- RISOLTO – Le opzioni della modalità Privacy non sono disattivate quando una partita è in corso.
- RISOLTO – La miniatura della skin élite di Ace mostra invece Melusi nel negozio.
- RISOLTO – Anteprima 3D mancante per le skin scudo nella categoria Skin armi del negozio.
- RISOLTO – I doppioni del pack Lord Tachanka non conferiscono Fama al giocatore.
- RISOLTO – Unirsi a una fase di ban in corso nella squadra che esegue il ban provoca la mancanza di elementi dell'interfaccia utente.
- RISOLTO – L'ultimo pacchetto visualizzato viene mostrato per impostazione predefinita nel pannello quando si torna alla Gestione pacchetti.
- RISOLTO – Il messaggio del resoconto di fine partita non è corretto in caso di pareggio.
- RISOLTO – Azami sembra avere ancora un processo se sbloccata tramite il Battle Pass Premium.
- RISOLTO – Vari problemi relativi al set élite MTG MK.II di Montagne.
- RISOLTO – Vari problemi grafici e di compenetrazione relativi agli oggetti estetici.
- RISOLTO – Vari problemi relativi a Battle Pass e sfide.
- RISOLTO – Vari problemi di personalizzazione.
- RISOLTO – Vari problemi di interfaccia ed esperienza d'uso.
- RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.